Minecraft Wiki
Advertisement
The Update that Changed the World
Издание

Java Edition

Полные выпуски

1.7.2 •  1.7.4 •  1.7.5 •  1.7.6 •  1.7.7 •  1.7.8 •  1.7.9 •  1.7.10

Это руководство представляет собой упрощенный обзор всех изменений в обновлении The Update that Changed the World (Java Edition 1.7.x релизы), которое предполагает, по крайней мере, некоторое знакомство с Horse Update (Java Edition 1.6.x релизы).

Мобы

Новые

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Зомби-наездник Зомби-наездник Ревизия 1Зомби-житель-наездник Ревизия 1Зомбированный пиглин-наездник Ревизия 1

Курица:

Зомби-ребёнок:

Дропает голову зомби при смерти от заряженного крипера.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Железный голем Железный голем (до Texture Update)
  • Вместо роз дропает маки.
Крипер Крипер
Зомби Файл:Зомби 1 ревизия.png
  • Уменьшено количество задержек, создаваемое зомби при поиске пути.
  • Зомби теперь могут появлятся и дропать части брони, мечи и луки, зачарованные на «Прочность».
Ведьма Ведьма (до Texture Update)
  • Выпивают зелье подводного дыхания, когда они оказываются в ловушке под водой.
  • Теперь дропают зелье подводного дыхания при смерти, в качестве редкого дропа.
  • Теперь ведьмы могут появиться везде, где уровень освещенности ниже 7, в том числе ночью в любом биоме и в пещерах.
  • Обычно появляются группами.
  • У ведьм примерно такая же вероятность появления, как у странника Края.
Паук
Пещерный паук
Странник Края
Файл:Паук Ревизия 3.pngПещерный паук (до Texture Update)Странник Края

Блоки

Новые

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Окрашенное стекло Белое окрашенное стекло (до Texture Update)Оранжевое окрашенное стекло (до Texture Update)Сиреневое окрашенное стекло (до Texture Update)Светло-синее окрашенное стекло (до Texture Update)Жёлтое окрашенное стекло (до Texture Update)Лаймовое окрашенное стекло (до Texture Update)Розовое окрашенное стекло (до Texture Update)Серое окрашенное стекло (до Texture Update)Светло-серое окрашенное стекло (до Texture Update)Бирюзовое окрашенное стекло (до Texture Update)Фиолетовое окрашенное стекло (до Texture Update)Синее окрашенное стекло (до Texture Update)Коричневое окрашенное стекло (до Texture Update)Зелёное окрашенное стекло (до Texture Update)Красное окрашенное стекло (до Texture Update)Чёрное окрашенное стекло (до Texture Update)
Ингредиенты Рецепты крафта
Стекло +
Любой краситель
  • Может быть превращено в панели по тому же рецепту, что и обычные стеклянные панели.
  • Может использоваться как декоративный блок.
Окрашенная стеклянная панель Белая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Оранжевая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Сиреневая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Светло-синяя окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Жёлтая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Лаймовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Розовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Серая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Светло-серая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Бирюзовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Фиолетовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Синяя окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Коричневая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Зелёная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Красная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Чёрная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)
Ингредиенты Рецепты крафта
Любое окрашенное стекло
  • Может использоваться как декоративный блок.
Плотный лёд Плотный лёд (до Texture Update) Генерируется в биоме Ледяные пики. Можно добыть любым инструментом, заколдованным на Шёлковое касание, быстрее всего добывается киркой.
  • В отличие от обычного льда, он не превращается в воду при разбивании, не тает при нагревании и представляет собой непрозрачный твёрдый блок.
Красный песок Красный песок (до Texture Update) Генерируется в биоме Пустошь. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью лопаты.
Подзол Подзол (до Texture Update) Генерируется в биоме Подзолистая тайга. Можно добыть любым инструментом, заколдованным на Шёлковое касание, (в ином случае выпадет земля) быстрее всего добывается киркой.
  • На подзоле можно разместить растения. Мотыгой можно превратить землю в грядку.
Акациевая древесина
Древесина тёмного дуба
Акациевая древесина JE2 BE1Древесина тёмного дуба JE2 BE1 Генерируется естественным образом, как часть соответствующих типов деревьев, которые растут в биомах саванны и тёмного леса. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Используются для получения соответствующих досок.
Акациевые доски
Доски из тёмного дуба
Акациевые доски (до Texture Update)Файл:Доски из тёмного дуба (до Texture Update).png
Ингредиенты Рецепты крафта
Акациевая древесина
Ингредиенты Рецепты крафта
Древесина тёмного дуба
Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Можно использовать для создания плит и ступеней.
Акациевая плита
Акациевые ступени
Плита из тёмного дуба
Ступени из тёмного дуба
Акациевые ступени (до Texture Update)Ступени из тёмного дуба (до Texture Update)

Акациевая плита (до Texture Update)Плита из тёмного дуба (до Texture Update)

Изготовлены из соответствующих типов досок. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Могут использоваться как строительные блоки.
Акациевая листва
Листва тёмного дуба
Файл:Дубовая листва (до Texture Update).png Естественно генерируется на соответствующих типах деревьев. Можно разрушить вручную или с помощью любого инструмента, но выпадает как предмет только после разрушения ножницами.
  • С небольшим шансом дропают соответствующие саженцы.
  • Из листвы тёмного дуба также может выпасть яблоко.
  • Оба вида листвы в этой версии используют текстуру дубовой листвы.
Саженец тёмного дуба
Акациевый саженец
Саженец акации (до Texture Update)Саженец тёмного дуба (до Texture Update) Выпадают с соответствующей листвы. Могут быть добыты любым инструментом или рукой.
  • Можно разместить в цветочных горшках.
  • Вырастет в соответствующий тип дерева, если его посадить на землю, если будет достаточно места. (Тёмный дуб можно вырастить, только посадив саженцы 2х2.)
Мак Мак (до Texture Update) Генерируется в любом биоме. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Хаустония серая Хаустония серая (до Texture Update) Генерируется в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Нивяник Нивяник (до Texture Update) Генерируется в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Синяя орхидея Синяя орхидея (до Texture Update) Генерируется в биомах болот. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Лук Лук-батун (до Texture Update) Генерируется в биомах цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Тюльпаны Оранжевый тюльпан (до Texture Update)Розовый тюльпан (до Texture Update)Красный тюльпан (до Texture Update)Белый тюльпан (до Texture Update) Красные, оранжевые, белые и розовые тюльпаны можно найти в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Розовый куст Розовый куст JE1 BE1 Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Пион Пион (до Texture Update) Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Сирень Сирень JE1 BE1 Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Подсолнечник Подсолнечник JE1 BE1 Генерируются в биоме подсолнечниковых равнин Можно добыть рукой или любым инструментом.
Высокая трава Высокая трава JE1 BE1 Генерируется во многих биомах, и может быть получена путем использования на траве костной муки. Собирается только ножницами.
  • Может использоваться в декоративных целях.
  • Имеет шанс дропнуть семена пшеницы при сборе без ножниц.
Раскидистый папоротник Раскидистый папоротник JE1 BE1 Генерируется во многих биомах, и может быть получен путем использования на папаротнике костной муки. Собирается только ножницами.
  • Может использоваться в декоративных целях.
Заражённый замшелый каменный кирпич
Заражённый потрескавшийся каменный кирпич
Заражённый резной каменный кирпич
Замшелый каменный кирпич (до Texture Update)Потрескавшийся каменный кирпич (до Texture Update)Резной каменный кирпич (до Texture Update) Генерируются в стенах комнат портала Края и создаются при заражении чешуйницами соответствующих блоков. Доступен только в инвентаре творческого режима.
Каменистая земля Земля Генерируется естественным образом в некоторых вариантах биома саванны, доступна только с использованием команд. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью лопаты. При этом выпадает обычая земля.
  • Имеет тот же вид, что и обычная земля, но трава и мицелий на ней растут.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Древесина Дубовая древесина JE2 BE1Еловая древесина JE2 BE2Берёзовая древесинаДжунглевая древесина JE2 BE2Акациевая древесина JE2 BE1Древесина тёмного дуба JE2 BE1
  • Древесина имеют разную текстуру верха и низа.
    • Дубовая древесина не изменилась, так как верхняя и нижняя текстура блока одинаковы.
Котёл Котёл (до Texture Update)
  • На цвет/оттенок воды влияет цвет биома (подобно листьям, траве и лианам).
Сахарный тростник Сахарный тростник
  • На цвет/оттенок влияет цвет биома (подобно листьям, траве и лианам).
Сухой куст Сухой куст JE1 BE1
Командный блок Импульсный командный блок JE1
  • Показывает, какая команда выполнялась последней в графическом интерфейсе.
  • Расширен лимит символов выше отметки 10 000.
Железная решётка
Стеклянная панель
Железная решётка JE1 BE1Стеклянная панель JE2 BE2
  • Соединяются между собой и блоками стекла.
    • Сюда входят и панели разных цветов.

Предметы

Новые

Название Изображение Получение Использование
Иглобрюх Иглобрюх (предмет) JE2 BE1 Можно выловить посредством рыбалки.
Сырой лосось Лосось JE1 BE1 Можно выловить посредством рыбалки.
  • Может использоваться для восстановления голода:
  • Можно пожарить.
Жареный лосось Жареный лосось JE1 BE1 Создается путём приготовления сырого лосося.
  • Может использоваться для восстановления голода:
Тропическая рыба Тропическая рыба JE1 BE1 Можно выловить посредством рыбалки.
  • Может использоваться для восстановления голода:

Зелья

Новые

Название Получение Эффекты
Зелье подводного дыхания






Сущности

Новые

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Вагонетка с командным блоком Вагонетка с командным блоком Можно получить только с помощью команд.

Зачаровывания

Новые

Название Макс.
Уровень
Пригодные
предметы
Заметки
Приманка III
  • Уменьшает время ожидания между поклёвками.
Везучий рыбак III
  • Увеличивает удачу при рыбалке.

Структуры

Новые

Название Изображение Генерация Сундуки Мобы Описание
Акация Дерево (акация) Генерируются в биомах саванны и при выращивании акациевых саженцев. Нет Отсутствуют
Тёмный дуб Дерево (тёмный дуб) Генерируются в биомах тёмного леса и при выращивании квадрата из 4 саженцев тёмного дуба. Нет Отсутствуют
Гигантская ель Дерево (гигантская ель) Генерируется в биомах подзолистой тайги и при выращивании квадрата из 4 еловых саженцев. Нет Отсутствуют
Замшелый валун из булыжника Структура из замшелого булыжника Генерируется в биомах подзолистой тайги. Нет Отсутствуют
Ледяной шип Ледяной шип Генерируется в биоме ледяные пики. Нет Отсутствуют
  • Самая яркая особенность биома ледяные пики и главный источник плотного льда.

Биомы

Новые

Название Изображение Описание Структуры
Пустошь Пустошь
  • Имеют горы, состоящие из нескольких типов цветной терракоты, которые располагаются слоями, напоминающими осадочные породы.
    • Есть семь цветов, включая нормальный, оранжевый, красный, жёлтый, белый, светло-серый и коричневый.
  • Плоские земли расположенные у подножия гор похожи на пустынный биом, но сделаны из красного песка, а не из обычного песка.
  • мёртвые кусты и кактусы появляются в этом биоме.
  • Иногда на вершинах гор появляются умирающие леса.
  • Дубы (в некоторых вариантах)
Саванна Саванна
  • Сухой плоский биом с редкими акациями, возвышенная равнина, иногда гигантскими горами.
  • Населяют лошади, а также деревениские жители в деревнях, идентичных деревням на равнинах.
Подсолнечниковые равнины Подсолнечниковые равнины
  • Тоже, что и равнина, но с большим количеством подсолнухов.
Тёмный лес Тёмный лес
  • Густой лес из тёмных дубов, в котором растут дубы, берёзы и гигантские грибы.
  • Навесы деревьев образуют в основном сплошную «крышу», которая блокирует солнечный свет.
  • Монстры часто могут появляться днём из-за темноты.
Березняк Березняк
  • Лес, состоящий только из берёз.
  • Имеется вариант с более высокими берёзами, которые нельзя вырастить из саженцев.
Цветочный лес Цветочный лес
  • Лесной, имеющий густой почвенный покров из самых разнообразных цветов.
  • Содержит эксклюзивный цветок лука вместе со всеми остальными типами цветов, кроме синих орхидей и подсолнухов.
Тайга Тайга
  • A forest of spruce trees with bluish grass.
    • The previous snowy version of the Taiga biome is now called the "Snowy Taiga" instead.
  • Contains a large amount of ferns.
  • Spruce trees
Подзолистая тайга Подзолистая тайга
  • A forest of giant 2x2 spruce trees, which tower above the regular spruce trees that grow between them.
  • Much of the ground is covered in podzol.
  • Mossy cobblestone "boulders" are scattered around in this biome.
  • Dead bushes, mushrooms and ferns cover the forest floor.
  • Spruce trees
  • Mossy cobblestone boulders
Ледяные пики Ледяные пики
  • A snowy biome covered in large pillars of packed ice blocks.
  • The surface is made out of snow blocks on top of dirt.
  • Ice spikes
Глубокий океан Глубокий океан
  • Is about ten blocks deeper than normal oceans; the maximum depth is in the low 30s.
  • Has a seafloor made entirely of gravel.
Biome Variants/Technical Biomes
  • Over 20 variants for new and existing biomes.
    • M – Biomes with an M variant are rarer than the normal version of that biome and contain some specific modification, such as taller trees or more water pools.
    • Plateau – Biomes with a plateau variant are like the hills technical biome, but flattened at the top.
    • Mesa (Bryce) – A rare variant of the mesa biome that works similar to ice spikes, with tall clay spikes generating from the sandy mesa floor.
    • Hills – More technical hills biomes have been added to fit with the new biomes.
    • Stone Beach – Generates between mountains and oceans to create rocky cliffs.

Изменённые

  • Each biome now has a "temperature" value. Biomes with similar temperature values are more likely to generate next to each other.
  • Biomes can be divided roughly into 4 categories based on how their temperature affects precipitation:
    • In hot biomes, it never rains.
    • In warm biomes, it rains at all altitudes.
    • In cool biomes, it rains at low altitudes and snows at high altitudes.
    • In snowy biomes, it snows at all altitudes.
  • Many existing biomes have been updated, and some have received slightly different variants where some key aspect of the generation is different:
Название Изображение Изменено Структуры
Пустыня Пустыня
  • Added Desert Lakes, a Desert variant containing water lakes.
    • Similar to pre-1.6 Deserts.
  • Desert Wells
  • Desert Temples
  • Villages
Джунгли Джунгли
  • New variants include Modified Jungle, Jungle Edge, and Modified Jungle Edge.
  • Melons now generate in Jungles.
  • Jungle Temples
  • Jungle trees
  • Oak trees
Болото Болото
  • Added hilly variant.
  • Changed grass color.
  • Added Blue Orchids.
  • Witch Huts
  • Oak trees
Лес Лес
  • Contain multiple new flowers.
  • Oak trees
  • Birch trees
Равнины Равнины
  • Contain multiple new flowers.
  • Villages
Горы Горы
  • New terrain generation for Extreme Hills
  • Extreme Hills now have large amounts of exposed stone and gravel on their surface.
  • Now contain spruce trees.
  • New variants include Wooded Mountains and Gravel Mountains.
  • Stone Cliffs now generate between Mountains and Oceans.
  • Oak trees
  • Spruce trees
Заснеженная тайга Заснеженная тайга
  • Renamed from "Taiga" to "Snowy Taiga".
  • Added mountainous variant.
  • Spruce trees

Типы миров

Новые

Название Изображение Описание Структуры
Расширенный Amplified
  • It scales up all world generation rules, so it uses the entire world height.
    • Almost all biomes can generate huge mountains that can reach well above Y: 200.
      • Extreme Hills biomes frequently reach the world height limit at Y: 256.
      • Swampland and ocean biomes are unaffected by this world type.
  • Extremely resource intensive and requires powerful computer to run.
  • Ravines here can reach down to bedrock.
  • Contains numerous various landforms that are very rare or non-existent in default generation.
    • Some examples include floating islands, overhangs, large water and lava falls and huge indents.
  • Taiga biomes reach such altitudes that snow starts generating (about Y=130).
All structures
Advertisement