| Только для Java Edition |
Экран смерти в хардкорном режиме, где говорится «Конец игры!» вместо «Вы умерли!»
Хардкор (англ. Hardcore) — это эксклюзивный для Java Edition вариант выживания и один из основных режимов игры в Minecraft. В этом режиме мир заблокирован на сложности «Сложно», и игрок не может возродиться после смерти.
Особенности
Кнопка режима игры показывает Хардкор, сложность заблокирована
Ключевая особенность режима Хардкор заключается в том, что игроку не предоставляется возможность возродиться после смерти, как в других режимах игры. Вместо этого на экране смерти есть две кнопки: «Наблюдение за миром» и «Главное меню». Кнопка «Наблюдение за миром» устанавливает режим Наблюдение и возрождает игрока на мировой точки спауна, что позволяет игроку просматривать и исследовать мир только в этом режиме. Кнопка «Главное меню» просто приводит игрока на экран главного меню; повторное открытие мира просто возвращает игрока на тот же экран смерти, что и раньше. Якорь возрождения не воскрешает игрока на Хардкоре.
В дополнение, миры с режимом Хардкор ограничиваются сложностью «Сложно», что является второй ключевой особенностью.
При создании мира с режимом Хардкор, опции Включить читы и Бонусный сундук неактивны и заблокированы на Выкл. В меню выбора мира, у миров с режимом Хардкор, будет красная надпись Хардкор!
В режиме «Хардкор» сердечки, отображающие здоровье игрока, выглядят по-другому, поскольку они включают темно-красные метки внутри значка
Режим Хардкор определяется для миров, а не для игроков; переменная, определяющая, находится ли мир в режиме Хардкор, сохраняется в level.dat. Таким образом, игрок может использовать /gamemode creative (если читы включены) переведя себя в режим Творчество. Игроки в режиме Творчество, находясь в мире с режимом Хардкор, по-прежнему видят экран смерти режима Hardcore после смерти.
Обычно невозможно переключить режим Хардкор после создания мира, хотя можно использовать внешние программы, такие как NBTExplorer, чтобы изменить его, установив тег hardcore либо на 1 (хардкор) либо на 0 (обычный).
Тем не менее, можно включить читы через опцию Открыть для сети в меню паузы. Отсюда игрок может, просматривая мир после смерти, набрав /gamemode survival вернув себя в режим выживание, получив возможность играть снова, обманув смерть.
Хардкор показывает надпись «Конец игры!» вместо «Вы умерли!», так как при завершении игры игрок не просто умирает, а завершает сессию выживания, переключаясь в режим наблюдателя.
Сетевая игра
Режим Хардкор опционален для сетевой игры, и его функции аналогичны функциям в одиночной игре. Для всех игроков включён режим Хардкор - невозможно, чтобы некоторые игроки были в режиме Хардкор, а некоторые нет. Realms не имеет поддержку этого режима.
Операторы сервера могут использовать команду /gamemode, чтобы изменить режим игры для себя или другого игрока.
История
Кнопка режима Харкдкор, опубликованную в Twitter Нотчем.
Первое изображение экрана смерти в Харкдкоре, сделанное Нотчем.
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «KnottyManatee55/Проекты/Черновик2», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Trivia
The joke "ultra hardcore" button.
- When Notch announced Hardcore mode on Twitter, he jokingly posted an image of an 'ultra hardcore' mode where the premium status of the player's account is revoked on death.[2] This is not to be confused with the custom gamemode of Ultra Hardcore, which was invented later.
- When a Hardcore mode world is loaded on a version released prior to Hardcore mode, the world is converted into a Survival world. Loading this world in a version featuring Hardcore mode does not revert the world back to Hardcore mode.
- A popular challenge used by servers is a map in which player(s) must survive for 100 days on Hardcore mode while completing certain tasks. These maps may have custom features.
References
Шаблон:Reflist
См. также
| Бета-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 22 ноября 2010 г. | Идея режима хардкора появилась у Нотча из блога геймплея «Minecraft» на сайте PC Gamer.[1] | ||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 23 сентября 2011 г. | Notch твитнул изображение кнопки, которая включает режим Харкор. | ||||
| 28 сентября 2011 г. | Нотч твитнул изображение экрана смерти в хардкорном режиме. | ||||
| 1.0.0 | Добавлен режим «Хардкор». После смерти появляется кнопка «Удалить мир» и текст «Вы не можете возродиться в режиме Хардкор!». | ||||
| 1.3.1 | При создании мира с режимом Хардкор, опции «Включить читы» и «Бонусный сундук» неактивны и заблокированы на Выкл (не влияет на операторов серверов). | ||||
| [[|]] | Режим Хардкор теперь можно использовать в многопользовательской игре. | ||||
| 1.9 | Вместо того, чтобы удалять мир после смерти, у игрока теперь есть возможность перейти в режим наблюдателя. | ||||
| 1.15 | Кнопка «Удалить мир» на экране смерти в Хардкоре была заменена на «Главное меню», что означает, что игроки должны вручную удалить мир. | ||||
| foot | |||||