| Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Жизнь в суперплоском мире может быть нелегкой задачей даже для опытных игроков. Эта статья расскажет вам, как выжить в суперплоском мире и процветать в этой среде. Я буду очень благодарен, если кто-то выложит скрины в статью и дополнит ее. Переведено из en Wiki
Шаг 1. Деревенский дом
В первую очередь нужно найти деревню. Если вы видите ее, бегите к ней изо всех сил. Если нет, то удаляйте этот мир и попробуйте заново бегите в любую сторону, не поворачивая. Деревни генерируются довольно часто, поэтому не исключено, что через минуту вы уже увидите ее. Когда вы окажетесь в деревне, ищите кузницу, и возьмите все ресурсы из сундука. Если кузницы нет - не расстраивайтесь - можно добыть досок из домов и пшеницы с огородов. С помощью досок и верстака создайте деревянные инструменты, затем добудьте камень и создайте каменный инструменты и добудьте как можно больше материалов. Можно забраться на крышу дома и убить железного голема, однако предпочтительнее будет пожить в деревне под его защитой.
Шаг 2. Путешествия
Начав играть в суперплоскости, довольно скоро у вас будет намного больше золота, алмазов и обсидиана, чем бы вы имели в нормальном мире. Но обычных ресурсов (камень,дерево) у вас будет меньше. Надо сосредоточиться на кочевом образе жизни. Вы ходите по деревням, грабите сундуки и разбираете дома. По возможности создайте стол зачаровываний - опыта здесь достаточно из-за большого количества слизней. С зомби можно собирать железные слитки, а со скелетов - стрелы и кости. Пшеницу вы собираете и продаете жителям. Ночью вы спите под защитой железного голема. Когда вы просыпаетесь, у вас одна цель: выйти из дома и найти другую деревню. И так каждый день. Следующий шаг - убить железного голема. Не идите на него с мечом — он убьёт за один удар. Лучше выливать лаву под него или сыпать на него гравий.
Шаг 3. Оседлая жизнь
Если вы не любите путешествовать, то вам надо сосредоточиться на возобновляемых ресурсах и торговле. Вы можете продавать пшеницу и шерсть, а покупать ценные ресурсы. Можно сделать генератор булыжника и выращивать деревья. Теперь у вас есть бесконечная древесина. Надо обнести деревню забором, построить себе дом, а около него - ферму. Можно делать древесный уголь и освещать все факелами, или же плавить ресурсы. Можно создать водоем три блока глубиной и топить в нем постоянно появляющихся железных големов.
Шаг 4. Ад
Это следующия ступень развития. Убедитесь, что у вас есть алмазный меч, полный комплект доспехов (желательно железных) и 10 обсидиана. Теперь есть возможность сделать варочную стойку и дом в аду. Так же желательно иметь лук и 1-2 стака стрел. Можно так же переделать небольшую часть адской крепости под свой дом ( Заделать проходы, поставить печку, верстак и т.д, но никогда не ставьте кровать - если на нее лечь, то она взорвется). Но помните о главной угрозе - гасты. Один гаст - еще не угроза, но когда их 2-4 то они могут запросто засыпать вас файрболами. Старайтесь меньше выбираться наружу и не делайте широких окон у вас в доме ( Гасты могут пробить стекло и атаковать вас в вашем же доме).
Примечания
1. В обычном суперплоском мире (с шаблоном Classic Superflat) невозможно попасть в Край, т.к. высота идеально ровного мира с этим шаблоном равна 4 блокам (1 блок травы, 2 блока земли и 1 блок админиума. Админиум невозможно пробить в выживании, а под ним находится пустота), в то время как крепость с порталом в Край генерируется на глубине 20-60 блоков. Исключение из этого можно сделать, если перейти в Креатив и построить крепость с порталом (или просто портал) на поверхности, то есть начитерить портал. Иначе невозможно. 2. Таким-же способом можно получить волков и оцелотов. Также этим-же способом можно получить блоки, которые относятся к шаблонам, которые не были указаны при создании мира. 2. Если вам неохота бегать по всему миру в поисках ресурсов (бесконечное количество времени), то можно сделать следующее: собрать все необходимые ресурсы из разных деревень (для этого все-таки придется побегать по миру) и построить фермы этих ресурсов в своей родной деревне. Животных можно найти и вне деревни. 3. Можно создать искусственные деревни. Для этого нужно наспавнить побольше жителей в одной деревне с помощью фермы, построить новую деревню в игровом мире, а затем перевезти жителей в эту деревню на вагонетках (правда, придется изрядно помучиться с прокладыванием рельсов). Таким образом, используя фермы жителей и прокладывая рельсы, можно создать бесконечное количество искусственных деревень. 4. В версии 1.3.1 в игру были добавлены новые шаблоны для создания суперплоских миров, а также появилась возможность создавать суперплоские миры со своими шаблонами. Это сделало выживание в суперплоских мирах намного разнообразней.