Сюда складываю все наработки по системе биомов. Extreme Hills Ocean MushroomIsland Extreme Hills Edge Taiga TaigaHills Desert Swampland River Jungle JungleHills Sky Hell Похоже, для каждого биома сделана hills и Эдж-версия.
Биомы
|После обновления 1.2 появилась возможность выяснить название биома, в котором находится игрок. |Каждый наземный биом имеет 2 версии - горную и равнинную, отличающуюся соответственно по наличию постфикса hills в названии. |Исключения - горный биом ExtremeHills и болотный биом Swampland). |Границами между биомами могут быть особые биомы с постфиксом Edge. Также биомами являются реки, побережья, пляжи, океаны, Нижний мир и Край.
| Биом | Характеристики | Картинка |
|---|---|---|
| Джунгли(Jungle) | Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме - высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот. | Файл:Hmg6awl8zf.jpg |
| Болото(Swampland) | Биом с множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки. |
|
| Лес(Forest) | Биом с большим количеством деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. В этом биоме могут расти берёзы. |
|
| Тайга(Taiga) | Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и унылой серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. | Файл:Biomes Taiga.png |
| Пустыня(Desert) | Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озера. Отсутствуют погодные осадки. Также в пустыне можно найти колодцы и пустынные храмы. |
|
| Равнина(Plains) | Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов, так же на поверхность может выйти каньон. |
|
| Океан(Ocean) | Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до несколько тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов. Если океан находится рядом с тундрой, то он покрывается льдом и меняет название на FrozenOcean |
|
| Тундра(SnowPlains) | Снежная, бесплодная местность почти без деревьев, находящиеся в этом биоме реки и озёра покрыты льдом. |
|
| Горы(Extreme Hills) | Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Иногда встречаются водопады или небольшие озера на уровне моря. Также, только в этом биоме генерируются изумруды. |
|
| Грибной остров(MushroomIsland) | Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане, на нём земля покрыта мицелием и гигантскими грибами. В этом ландшафте появляются только грибные коровы. |
|
| Нижний мир(Nether) | В этом мире генерируются лавовые озера, адские руины, а также существуют пещеры, похожие на пещеры из "верхнего мира". Редко, из-за ошибок, Нижний мир может сгенерироваться в нормальном мире. | Файл:Nether 'biome'.png |
| Край(Sky) | В этом биоме генерируется один большой(уточнить размер) остров, висящий в воздухе и состоящий из Камня Края. Также только в Крае генерируются обсидиановые башни и Дракон Края. Кроме того, на острове спаунятся в больших количествах Эндермены. | Файл:Nether 'biome'.png |







