Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница — о значениях из Minecraft: Java Edition с Java Edition 1.13. О значениях до Java Edition 1.12.2 см. /До упрощения; о значениях из Classic см. /Classic; о значениях из Indev см. /Indev.

Представленные ниже значения данных относятся к различным типам блоков и элементов из Java Edition и во многом используются Minecraft. Идентификаторы блоков используются для определения блоков, размещённых в мире, и их позиций в инвентаре (включая предметы в сундуках и предметы, упавшие в мире). Идентификаторы предметов действительны только для предметов. Также и идентификаторы сущностей действительны только для сущностей, таких как мобы и снаряды.

Идентификаторы

Все эти идентификаторы существуют в формате идентификатора пространства имён, но само пространство имён minecraft используется по умолчанию. Игра поддерживает введение идентификаторов либо с, либо без использования префикса minecraft:.

Блоки

Fluids

Fluid Namespaced ID
Empty empty
Файл:Lava.png Flowing Lava flowing_lava
Файл:Water.png Flowing Water flowing_water
Файл:Lava.png Lava lava
Файл:Water.png Water water

Шаблон:LoadPage

Шаблон:LoadPage

Шаблон:LoadPage

Enchantments

Enchantment Namespaced ID
Aqua Affinity aqua_affinity
Bane of Arthropods bane_of_arthropods
Curse of Binding binding_curse
Blast Protection blast_protection
Channeling channeling
Depth Strider depth_strider
Efficiency efficiency
Feather Falling feather_falling
Fire Aspect fire_aspect
Fire Protection fire_protection
Flame flame
Fortune fortune
Frost Walker frost_walker
Impaling impaling
Infinity infinity
Knockback knockback
Looting looting
Loyalty loyalty
Luck of the Sea luck_of_the_sea
Lure lure
Mending mending
Multishot multishot
Piercing piercing
Power power
Projectile Protection projectile_protection
Protection protection
Punch punch
Quick Charge quick_charge
Respiration respiration
Riptide riptide
Sharpness sharpness
Silk Touch silk_touch
Smite smite
Sweeping Edge sweeping
Thorns thorns
Unbreaking unbreaking
Curse of Vanishing vanishing_curse

Шаблон:LoadPage

Шаблон:LoadPage

Dimensions

Dimension Namespaced ID Numeric ID
Шаблон:EnvSprite Overworld overworld 0
Шаблон:EnvSprite The End the_end 1
Шаблон:EnvSprite The Nether the_nether -1

Block states

age

Tracks the age of plants to handle growth and of fire to handle spread.

State value Blocks
Integer (0 to 1) Шаблон:BlockLink
Integer (0 to 2) Шаблон:BlockLink
Integer (0 to 3)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
Integer (0 to 5) Шаблон:BlockLink
Integer (0 to 7)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
Integer (0 to 15)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
Integer (0 to 25) Шаблон:BlockLink

attached

Whether the tripwire hook is connected to a valid tripwire circuit or not.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

attachment

How this block is attached to the block it is on.

State value Blocks
  • ceiling
  • double_wall
  • floor
  • single_wall
Шаблон:BlockLink

axis

What axis the block is oriented to.

State value Blocks
  • x
  • y
  • z
  • Шаблон:BlockLink (including all variants, wood, and stripped versions of both logs and wood)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • x
  • z
Шаблон:BlockLink

bites

The number of bites taken from the cake.

State value Blocks
Integer (0 to 6) Шаблон:BlockLink

bottom

Whether this scaffolding is floating (shows the bottom).

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

conditional

Whether or not the command block is conditional.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink (any variant)

delay

The amount of time between receiving a signal and responding.

State value Blocks
Integer (1 to 4) Шаблон:BlockLink

disarmed

Whether the tripwire is broken using shears or not.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

distance

The distance from a base block.

State value Blocks
Integer (0 to 7) Шаблон:BlockLink
Integer (1 to 7) Шаблон:BlockLink (any)

down

Determines whether something is below the block.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

drag

Determine whether the bubble column is a whirlpool or upwards.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

east

Determines whether something is on the east side of the block.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink (any, including nether brick)
  • Шаблон:BlockLink (including all stained colors)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • none
  • side
  • up
Шаблон:BlockLink

eggs

The amount of eggs in this block.

State value Blocks
Integer (1 to 4) Шаблон:BlockLink

enabled

Whether or not the hopper can collect and transfer items.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

extended

Whether or not the piston is extended.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

eye

Whether the frame contains an eye of ender.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

face

What side of a block the attached block is on.

State value Blocks
  • ceiling
  • floor
  • wall
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

facing

What direction the block faces.

State value Blocks
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
  • up
  • Шаблон:BlockLink (any variant)
  • Шаблон:BlockLink (any color)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • east
  • north
  • south
  • west
  • Шаблон:BlockLink (any durability)
  • Шаблон:BlockLink (any wall variant)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any variant, including dead)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any color)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any wall variant)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any, including iron)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
Шаблон:BlockLink

half

For tall plants and doors, which half of the door or plant occupies the block space. For trapdoors and stairs, what part of the block space they are in.

State value Blocks
  • lower
  • upper
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • bottom
  • top
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any, including iron)

hanging

Whether or not the lantern hangs on the ceiling.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

has_book

Whether or not this lectern holds a book.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

has_bottle_0

Whether or not a bottle is in slot 1 of the brewing stand.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

has_bottle_1

Whether or not a bottle is in slot 2 of the brewing stand.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

has_bottle_2

Whether or not a bottle is in slot 3 of the brewing stand.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

has_record

True when the jukebox contains a music disc.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

hatch

Determines how close an egg is to hatching; starts at 0 and is randomly incremented.

State value Blocks
Integer (0 to 2) Шаблон:BlockLink

hinge

Identifies the side the hinge is on (when facing the same direction as the door's inside).

State value Blocks
  • left
  • right
Шаблон:BlockLink (any)

in_wall

If true, the gate is lowered by three pixels, to accommodate attaching more cleanly with walls.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink (any)

instrument

The instrument sound the note block makes when it gets powered or used.

State value Blocks
  • basedrum
  • bass
  • bell
  • chime
  • flute
  • guitar
  • harp
  • hat
  • snare
  • xylophone
Шаблон:BlockLink

inverted

Whether the daylight detector detects light (false) or darkness (true).

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

layers

How many layers of snow are on top of each other.

State value Blocks
Integer (1 to 8) Шаблон:BlockLink

leaves

How big the leaves are on this bamboo.

State value Blocks
  • large
  • none
  • small
Шаблон:BlockLink

level

How much water or lava is in this block or cauldron.

State value Blocks
Integer (0 to 3) Шаблон:BlockLink
Integer (0 to 8) Шаблон:BlockLink
Integer (0 to 15)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

lit

Whether the block is turned on or off.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

locked

Whether the repeater can change it is powered state (false) or not (true).

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

mode

The mode the comparator or structure block is in.

State value Blocks
  • compare
  • subtract
Шаблон:BlockLink
  • corner
  • data
  • load
  • save
Шаблон:BlockLink

moisture

How wet the farmland is.

State value Blocks
Integer (0 to 7) Шаблон:BlockLink

north

Determines whether something is on the north side of the block.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink (any, including nether brick)
  • Шаблон:BlockLink (including all stained colors)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • up
  • side
  • none
Шаблон:BlockLink

note

The note the note block will play when it gets powered.

State value Blocks
Integer (0 to 24) Шаблон:BlockLink

occupied

If there's already a player in this bed.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink (any)

open

Whether the door is open or closed.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any, including iron)
  • Шаблон:BlockLink

part

Whether this is the foot or head end of the bed.

State value Blocks
  • foot
  • head
Шаблон:BlockLink (any)

persistent

Whether leaves will decay (false) or not (true)

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink (any)

pickles

The amount of pickles in this block.

State value Blocks
Integer (1 to 4) Шаблон:BlockLink

power

The power level of Redstone emission.

State value Blocks
Integer (0 to 15)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

powered

Whether the block is powered.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any non-weighted)
  • Шаблон:BlockLink (any, including iron)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

rotation

The rotation of standing heads, signs and banners.

State value Blocks
Integer (0 to 15)
  • Шаблон:BlockLink (any non-wall variant)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any non-wall variant)

shape

The way this block connects to its neighbors.

State value Blocks
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • inner_left
  • inner_right
  • outer_left
  • outer_right
  • straight
Шаблон:BlockLink (any)
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • north_east
  • north_west
  • south_east
  • south_west
Шаблон:BlockLink

short

Whether this piston head's arm is 4/16th of a block shorter

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

signal_fire

Whether this campfire has higher smoke or not.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

snowy

Whether this block uses the snowy side texture.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

south

Determines whether something is on the south side of the block.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink (any, including nether brick)
  • Шаблон:BlockLink (including all stained colors)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • none
  • side
  • up
Шаблон:BlockLink

stage

Whether this sapling is ready to grow.

State value Blocks
Integer (0 to 1)
  • Шаблон:BlockLink (any, including bamboo sapling)
  • Шаблон:BlockLink

triggered

Whether this block has been activated.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

type

Determines the variant of this block.

State value Blocks
  • normal
  • sticky
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • left
  • right
  • single
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • bottom
  • double
  • top
Шаблон:BlockLink (any)

unstable

Whether the tnt will explode when punched or not.

State value Blocks
Boolean (false or true) Шаблон:BlockLink

up

Determines whether something is above the block.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

waterlogged

Whether the block has water in it.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink (all non-block variants, including dead variants)
  • Шаблон:BlockLink (any, including nether brick)
  • Шаблон:BlockLink (including all stained colors)
  • Шаблон:BlockLink (all variants, including wall signs)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink (any, including iron)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink

west

Determines whether something is on the west side of the block.

State value Blocks
Boolean (false or true)
  • Шаблон:BlockLink (any, including nether brick)
  • Шаблон:BlockLink (including all stained colors)
  • Шаблон:BlockLink (any)
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • Шаблон:BlockLink
  • none
  • side
  • up
Шаблон:BlockLink

Шаблон:LoadPage

Advertisement