| Биом |
|
|---|---|
| Состоит из: |
См. § Структура |
| Появление после генерации |
Нет |
Деревня (англ. Village) — это группа или комплекс строений и других структур, генерируемых в Верхнем мире. Деревни населяют деревенские жители, кошки, железные големы, пассивные мобы, представляемые домашним скотом, иногда зомби-жители, а также в них можно встретить проходящих мимо странствующих торговцев со своими ламами. Деревня является источником ресурсов, получаемых игроком путём торговли, обыскивания сундуков и других материалов, найденных там. Деревни также являются главной мишенью при набегах разбойников.
Генерация
Изображение деревни на равнинах
Пустынная деревня, сгенерированная в биоме ледяных шипов
Таёжная деревня с отличительными особенностями конструкции зданий, такими как крыши из еловых брёвен
Деревни генерируются на равнинах, в саванне, тайге, заснеженной тундре и пустыне. В Bedrock Edition они также генерируются в заснеженной тайге, холмистой тайге, заснеженной холмистой тайге и на подсолнечниковых равнинах. Тип деревни и, следовательно, стиль всех структур в ней определяется биомом, в котором находится либо центр деревни, либо прилегающие её части. Если эти части не генерируются в одном из перечисленных ниже биомов, деревня по умолчанию имеет равнинный облик.
В следующей таблице показана зависимость стиля деревни от биома, в котором она была сгенерирована.
| Стиль деревни | Биом |
|---|---|
| Пустынный | Пустыня |
| Равнинный | Равнины Подсолнечниковые равнины[только для BE] Горные луга[заплан. только для JE 1.18] Любые другие, не перечисленные здесь[note 1] |
| Саванный | Саванна |
| Таёжный | Тайга Холмистая тайга[только для BE] Заснеженная тайга[только для BE] Холмистая заснеженная тайга[только для BE] |
| Снежный | Заснеженная тундра |
- ↑ Если сгенерировано с помощью модификаций, наборов данных или аддонов
Количество спауна жителей зависит от числа кроватей в деревне. Деревенские жители появляются только в домах с кроватями, рабочие постройки (без кроватей) всегда генерируются без жителей.




