Minecraft Wiki
Advertisement
Статья в разработке!
Требуются участники, которые умеют создавать карты на прохождение. Выкладывайте всё, что часто понадобится в создании карты, как вы считаете, но сначала информацию, которую хотите добавить в статью, покажите его в обсуждении.
Черновик для создания статьи «Создание карты на прохождение»

Карта на прохождение — это созданный мир, чаще всего в режиме приключения, и демонстрируется как тип игры «кампания».

Инструкция по создании карты на прохождение

  1. Настройте мир, в котором будете создавать карту на прохождение.
  2. Подготовьте и постройте в вашем созданном мире всё, что будут проходить ваши будущие игроки.
  3. С помощью команды /gamemode 2, включите режим приключения.
  4. Поместите ваш созданный мир в интернете для скачивания.

Инструкция по установке карты на прохождение

  1. Скачайте архив.
  2. Найдите в архиве папку с созданным миром и поместите его в папку .minecraft/saves.
  3. Если необходимо, установите модификации и/или текстур-паки, указанные в описании карты.

Типы карт

Лабиринт

Данный тип карты представлен как лабиринт, по которому нужно ходить, а на пути лабиринта попадаются препятствия и опасности. Встречаются различные миссии (например, сражение с мобами), и задание миссии обычно проходят в одной комнате, которая закрывается для того, чтобы не упустить игрока, только после выполнения задания комната открывается.

Ограниченная область

Построенная область, в которой имеются определённые места, в которых нужно выполнять различные задания. В области есть определённое место, откуда игрок начинает проходить карту, и туда возвращается, когда закончил проходить её.

Постройки

Препятствия

Телепортатор

Телепортатор переносит игрока из одной области в другую, но только после выполнения задания в определённой области. В другом смысле, переносит игрока с одного уровня на другой. Для постройки, естественно, нужны командные блоки.

Телепортатор за уровни опыта

Данный телепортатор переносит игрока в другую область за уровни опыта, которые можно получить, убивая мобов, добывая руды и т.д. Для телепортации нужно определённое количество опыта.

Постройка:

Для начала расположите по горизонтали командные блоки:

_кккк

Рядом с командными блоками распределите любые строительные блоки:


б_б__
_кккк

Приготовьте схему из красного камня:


бпбрр
ркккк

Сделайте потолок над схемой из красного камня и поставьте нажимную пластину над потолком:


____н
ббббб
бпбрр
ркккк

Теперь в каждом командном блоке введите следующие команды, начиная с того командного блока, который стоит над тем блоком, на котором лежит нажимная пластина:

  1. /tell @p[x, y, z, lw (ввести количество опыта, которое игрок должен потратить для телепортации)] (ввести сообщение, например: "Вы перешли на новый уровень!")
  2. /tp @p[x, y, z, lw (ввести количество опыта, которое игрок должен потратить для телепортации)] <x> <y> <z>
  3. /spawnpoint @p[x, y, z, lw (ввести количество опыта, которое игрок должен потратить для телепортации)] <x> <y> <z> (ввести место, куда стелепортируется игрок)
  4. /xp -...L @p[x, y, z]

Комната для сражения с мобами

Комната для сражения с мобами с телепортатором за уровни опыта

Убивая мобов в комнате, вы зарабатываете опыт, и тратите его для телепортации в другую комнату.

Комната для сражения с мобами с помощью утяжеленной нажимной пластины (1.5)

Паркур

Основная статья: Паркур

Паркур представляет несколько парящих блоков, окружённых стенами, по которым нужно прыгать и добираться до цели. Для усложнения используйте лёд для скольжения и ускорения, любые неполные блоки для трудного прыжка на них и лестницы/лианы для карабканья по стене.

Другое

Бонусы

Бонусы встречаются на пути игрока и они нужны для того, чтобы получить случайные предметы (зелья, оружие, броню и др.). Они могут представиться:

  1. В виде сундуков.
  2. В виде магазина деревенских жителей для ведения торговли. Необязательно нужно оплачивать изумрудами, можно теми предметами, которые набрал игрок, но настроить торговлю можно только с помощью сторонних программ.
  3. В виде командных блоков с введёнными командами /give. Командные блоки обязательно должны быть скрыты. Во избежание бесконечного получения предметов ограничивайте количество раз, которые командный блок может быть активирован, или делайте магазин за уровни опыта (по аналогии с телепортатор).

Игровые правила

Для настройки карты часто понадобятся команды игровых правил. Список доступных команд:

  • doFireTick (false = огонь не обрабатывается).
  • mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту).
  • keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти).
  • doMobSpawning (false = мобы не спаунятся).
  • doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы).
  • doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении).
  • commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат).

Рекомендуемые программы

См. также

Advertisement