Особенности генерации мира Gregtech[]
Изменена генерация руд,ванильные руды отключены. Бесконечная генерация воды по-умолчанию отключена. Ванильных крепостей нет, добавлены собственные крепости с механизмами и ресурсами.
Шаг 1. Поиск места для базы[]
Быстрый старт на биоме пустыни что позволит пограбить деревни и пирамиды на наличие железа. Забирайте все вещи и металлический декор которые можете унести так как в gregtech вещи можно переплавлять и пускать на производство механизмов. Постарайтесь найти несколько крепостей,обычно их 2-3 на весь биом (они хорошо видны в пустыне в виде башен разных цветов ведущих в глубину) и они обеспечат стартовыми ресурсами. Это быстрее чем тратить недели на создание первой стали и железа. При разведке обращайте внимания на группы неванильных цветов на поверхности. В грегтехе это один из способов определить месторождение руды. В описании цветка указано что за руда. Базу лучше создавать возле моря\реки в биоме тёмного леса или тропиков (дерево нужно будет для угля а вода для промывки руды). Пустыня для организации базы не лучший вариант т.к там нет дождя (для сбора воды) и молний (для электричества)