Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
8071
страница
Dl99lN9 (обс. | вклад)
(Создана статья в подпространстве.)
 
Dl99lN9 (обс. | вклад)
м
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
   
 
== Изменение ==
 
== Изменение ==
Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого [[Сложность|уровня сложности]], 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности. При помощи игровых средств уменьшить коэффициент сложности невозможно.
+
Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Если игрок передвигается с одного места на другое, коэффициент сложности немного уменьшается. Для уменьшения нужно проводить в одном и том же месте определённое количества времени, а после уменьшения рекомендуется переходить в другое место. Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого [[Сложность|уровня сложности]], 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности.
   
 
== Значение ==
 
== Значение ==
Коэффициент сложности влияет на урон, наносимый враждебными и нейтральными [[Мобы|мобами]], в связи с чем не следует слишком долго задерживаться в одном месте.
+
Коэффициент сложности влияет на урон, наносимый враждебными и нейтральными [[Мобы|мобами]], а также на их экипировку и интеллект, в связи с чем не следует слишком долго задерживаться в одном месте.
   
 
== Дополнительно ==
 
== Дополнительно ==
* [[Команды консоли|Команды]] <code>/time set day</code> и <code>/time set night</night> уменьшают коэффициент сложности до стартового значения.
+
* [[Команды консоли|Команды]] <code>/time set day</code> и <code>/time set night</code> уменьшают коэффициент сложности до стартового значения.
 
* Команда /time влияет на коэффициент сложности.
 
* Команда /time влияет на коэффициент сложности.
   

Текущая версия на 15:59, 3 марта 2014

Коэффициент сложности — это элемент игрового процесса, добавленный в 1.6. Просмотреть коэффициент сложности можно в экране отладки в поле «Local Difficulty».

Изменение[]

Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Если игрок передвигается с одного места на другое, коэффициент сложности немного уменьшается. Для уменьшения нужно проводить в одном и том же месте определённое количества времени, а после уменьшения рекомендуется переходить в другое место. Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого уровня сложности, 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности.

Значение[]

Коэффициент сложности влияет на урон, наносимый враждебными и нейтральными мобами, а также на их экипировку и интеллект, в связи с чем не следует слишком долго задерживаться в одном месте.

Дополнительно[]

  • Команды /time set day и /time set night уменьшают коэффициент сложности до стартового значения.
  • Команда /time влияет на коэффициент сложности.