Участник:DDPAT Knife Series/Блоки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Эта страница участника предлагается к удалению.Обсуждение
Пояснение причин вы можете найти на портале сообщества или на канале в Discord.
Причина: У1: по запросу автора
Пока процесс обсуждения не завершён, страницу можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления содержания, подробнее см. руководство к дальнейшему действию.
Не снимайте пометку о выставлении на удаление до окончания обсуждения.
Все блоки в Minecraft Java Edition 1.16.3

Блоки — это основные структурные единицы Minecraft, которые можно напрямую разместить в игровом мире.

Поведение[править | править код]

Множество разных блоков, встречающихся в подводном коралловом рифе; можно увидеть песок, выстилающий землю, резной песчаник в подводных руинах и разные формы кораллов

Блоки расположены в сетке 3х3, состоящей из 9 слотов. Каждый слот содержит один блок; исключения составляют плиты, лианы, слои снега, черепашьи яйца и морские огурцы.

Вместе, блоки и жидкости создают внутриигровой контент. Большинство из них можно собрать и использовать различными способами. Некоторые блоки, такие как земля и песчаник, непрозрачны и занимают в пространстве один кубический метр, в то время как другие блоки, например стекло и цветы, прозрачны и нетверды. Одни блоки взорвать легче, чем другие.

Воздух — это особый блок. Это неломаемый прозрачный блок, заменяющий отсутствие блоков. В Java Edition есть два варианта: пещерный воздух и воздух пустоты.

Некоторые блоки, такие как факелы и светокамень, излучают свет. Количество излучаемого ими света широко варьируется; см. эту таблицу значений освещенности для получения дополнительной информации. Непрозрачные блоки полностью блокируют свет, в то время как прозрачные блоки не могут влиять на свет, блокировать свет или просто ослаблять его.

Почти все блоки игнорируют гравитацию, за исключением песка, красного песка, гравия, наковальни, [Яйцо дракона|яйца дракона]], цемент, строительных лесов и снега.‌[Только для Bedrock Edition]

При разбивании блоки издают звуки и частицы, связанные сами с собой, за исключением следующих случаев:

  • Когда блок был убран поршнем.[1]
  • Если на блок действует сила тяжести и он попадает в недопустимое пространство.‌[Только для Java Edition][2]
  • Наковальни которые разрушаются из-за выхода из строя или падения. Только частицы отсутствуют.[3]
  • Если блок можно смыть.[4]
  • Если блок может быть заменен другими блоками и заменен.[5]
  • Если блок является одним из нескольких блоков, таких как рельсы или провод из красного камня, поддерживается другим блоком, и его поддерживающий блок удаляется.[6]
  • Если блок уходит и разлагается.[7]

Текстуры[править | править код]

Текстуры на гранях блоков имеют размер 16×16 пикселей. По умолчанию размер большинства блоков составляет один кубический метр, но их форму можно изменить с помощью моделей.

Большинство блоков имеют статические текстуры, но эти блоки имеют анимацию: вода, лава, блок портала Нижнего мира, End portal, блок врат Края, призмарин (плита; ступени; стена), морской фонарь, магмовый блок, морская трава, ламинария, огонь, фонарь, зажженный костёр (также костёр душ), зажженная плавильная печь, тепловой блок[Только для Bedrock и Education изданий], стебли, зажжённый коптильня, камнерез и командный блок.

Используя пакеты ресурсов, игрок может изменить текстуры и разрешение блоков, в том числе, является ли их текстура анимационной. Они также могут изменять форму блоков с помощью моделей и размер блоков к любому размеру с одинаковой шириной и высотой, хотя размеры, которые являются степенью двойки, как правило, работают лучше.

Список блоков[править | править код]

Только для Education Edition[править | править код]

Эти блоки доступны только в версии для Education Edition и в Bedrock Edition, если включены параметры для учебных заведений. (Элементы здесь не перечислены.)

Необходимо указать второй параметр для второй колонки.

Удалённые блоки[править | править код]

Удалённые блоки больше не существуют в текущих версиях игры.

Необходимо указать второй параметр для второй колонки.
Необходимо указать второй параметр для второй колонки.

Технические блоки[править | править код]

Tехнические блоки до 1.6.1. Блоки на этом изображении больше не доступны в текущей версии Minecraft, за исключением сельхозугодий и спаунеров.

Технические блоки — это блоки, основные функции которых строго привязаны к использованию других блоков. Их нельзя получить в обычном игровом процессе. Большинство из них невозможно получить с помощью команд и даже внешних редакторов,‌[Только для Java Edition] но для других требуются команды или моды. Они служат различным целям во время событий в игре. В случае приобретения у них обычно отсутствует текстура .

Многие из этих блоков имеют разные изображения в инвентаре; огниво используются для размещения огня, воду и лаву можно поместить в соответствующие ведра, а такие блоки, как кровати, двери, торты и цветочные горшки, имеют отдельные предметы инвентаря.

Классификация блоков по типам их взаимодействия[править | править код]

Описание некоторых типов классификаций: 1) стандартное деление:

материя
Природное Искусственное (крафтится)

Читай выше.

2) по основному состоянию блока:

материя примеры
Твёрдые Самый распространённый и многокомпонентный тип блоков. Характерной особенностью является частичная или полная стабильность формы блока. Твёрдые блоки состоят из множество групп блоков, обладающих особыми физ свойствами, что и делает этот тип блоков базовым в игре, а тип жидкостей — лишь реалистичным дополнением. В игре твёрдым телам присущи следующие свойства: Упругость (слизь имеет отличительную упругость), хрупкость-твёрдость (скорость и методология добычи), масса (только как параметр разделения твёрдых блоков на подвижные-неподвижные и сыпучие-частично сыпучие или участвуют в гравитационном взаимодействии), свойства возникающие при взаимодействии с другими типами (стабильность формы при взаимодействии с жидкостью, плазмой) Булыжник, камень, дерево, слизь, песок, бедрок
Жидкие Тип блоков, являющийся составным типом блоков, т.е является не единым блоком, а состоит из нескольких, удовлетворяющих условиям непрерывности и некоторым свойствам. Сохранение объёма в общем случае не выполняется, а скорее этот тип блоков имеет природу источника потока элементов жидкости с ограничениями, для реалистичности.

Жидкие блоки обладают свойствами текучести, вязкости, поверхностного натяжения (если рассматривать кувшинки) ± смачивание (всё-таки, блоки жидкости не растекаются бесконечно, а имеют физику, схожую с каплям).

Вообще говоря, в игре сделана попытка различать воду по солёности, оттенку и составу в целом (цвет воды в некоторых биомах отличный).

Вода, лава
Нетвёрдые Вообще говоря, это подтип твёрдых блоков, которые при любом взаимодействии теряют форму (ломаются\дропаются). То есть их форма в высшей степени не стабильна, однако, она существует, в отличие от жидкости. Факел, трава, лоза, цветы, рельсы, паутина (особый случай блока. Он не твёрдый и имеет вязкость, однако это не жидкость), редстоун и редстоун компоненты (плиты, рычаги, кнопки…), снег, голова, горшок.
Плазменные Особые блоки, которые, относятся к типу «природные», так как не крафтятся, более того, их нельзя получить с помощью команды. По сути, представляют собой больше явление (среду, окружение, поле сил), нежели блок. (Правда, портал на острова Края можно добыть с помощью бага/дюпа). Порталы, воздух, пустота, луч маяка.

Подвижность твёрдых блоков[править | править код]

Класс Твёрдые, можно разбить на те блоки, что могут быть сдвинуты и те, что неподвижны. При этом, так же неподвижные делятся на абсолютно неподвижные и хрупкие в движении. Хрупкие в движении — это частично стабильные по форме блоки, которые ломаются/дропаются, при прямом или косвенном воздействии поршня (например: тыква, кактус, кровать, дверь, колокол, листва, леса). Абсолютно неподвижные — блоки, которые игнорируют действие поршней, или не взаимодействуют с движущейся соприкасаясь слизью (Например: коренная порода, обсидиан, наковальня, костёр, улей, точило, кафедра, флаг, табличка, все виды печей и хранилищ, раздатчик, выбрасыватель, стол зачаровывания, проигрыватель, рамка портала Края и стеклянная панель). При этом существуют особые блоки исключения, имеющие особые свойства:

Мёд — двигается поршнем, но в силу скользкости не приклеивается к слизи, аналогично терракота и стойка для брони (однако, это свойство явно не в силу скользкости). Сыпучие же блоки, недостаточно скользкие, чтоб не приклеиться, однако их способность к гравитации может вернуть их, если слизь передвинула их выше.

Все остальные — подвижны. Причём, отметим, что поршень может сдвинуть максимум 12 блоков, включая склеенных слизью.

История[править | править код]

Pre-classic-версия Java Edition
rd-132211Добавлены блоки, которые можно ставить и уничтожать.
Доабвлен воздух, но внутренне не блок.
rd-160052Теперь есть поддержка разных типов блоков.
Новые частицы теперь отображаются при разрушении блока.
Новая поддержку для динамических блоков.
Добавлено выбирание определённого блока.
Classic-версия Java Edition
?Добавлено несколько звуков для блоков.
August 4, 2009Разбивание блоков позволяет собирать их и размещать, таким образом добавляя и удаляя их из инвентаря.
August 14, 2009The requirement to have to hold down the mouse button to break blocks, creating a block-breaking animation, was first shown.
0.27 SURVIVAL TESTТеперь игрок начинает с 10 блоков динамита, и теперь может получить землю, булыжник с камня, деревянные доски с древесины, золотые блоки с золотых слитков, железные блоки с железных слитков, уголь с угольной руды, и белую шерсть с овец.
0.28Теперь ПКМ добавляет блоки, а ЛКМ теперь их удаляет.
Теперь игрок может строить из блоков природной генерации.
Игрок теперь может использовать книжные шкафы, губки, цветные шерсти, кирпичи, обсидиани и замшелые булыжники.
Операторы серверов теперь также могут строить коренную породу. Некоторые настраиваемые серверы теперь могут также давать возможность размещать блоки травы и блоки жидкости.
Добавлены все новые типы блоков.
Indev-версия Java Edition
0.3120091223-2Блоки можно дропнуть на землю.
Blocks that are thrown on the ground can now also be picked up.
20100122Blocks can now be placed on resource items. As a result, resource items are now pushed off.
20100125-1Добавлены новые частицы блокам.
Infdev-версия Java Edition
Minecraft Infdev20100227Теперь можно размещать блоки внутри игрока.
20100413Теперь невозможно размещать блоки внутри игрока.
20100617-2Твердые блоки теперь вызывают удушье.
Официальный выпуск Java Edition
1.7.213w37aУдалена возможность получить форму предмета из 26 технических блоков. Это: кровать (26), головка поршня и расширение (34 & 36), красный провод (55), семена пшеницы (59), стоячая и стеновая табличка (63 & 68), деревянные и железные двери (64 & 71), зажженная красная руда (74), незажжённый красный факел (75), сахарный тростник (83), торт (92), включенный и выключенный повторитель (93 & 94), семена тыквы и арбуза (104 & 105), адский нарост (115), варочная стойка (117), котёл (118), зажжённая лампа (124), натяжной датчик (132), цветочный горшок (140), голова (144), и включенный и выключенный компаратор (149 & 150).
13w38bВоздух теперь внутри блока[8] и может храниться в инвентаре. Отсутствующая текстура, 32px.
13w38cВоздух больше нельзя держать в инвентаре.
1.814w25aУдалена возможность получить форму предмета из 12 технических блоков. Эти блоки были текучими и неподвижными водной и лавовых блоков (8, 9, 10 & 11), двойные каменные и деревьянные плиты (43 & 125), огненные блоки (51), блоки порталов нижнего мира и края (90 & 119), семена какао (127), семена картошки и морковки (141 & 142).
Блоки теперь отображают форму ближайшего к себе элемента в виде значка в меню настроек суперплоскости.
14w26bВсе технические блоки, кроме спаунера мобов (52) и грядки (60), имеют отсутствующую иконку, 32px, из-за того, что их модели предметов не существуют.
1.915w49aВозможность получения предмета в виде горящих печей (62) удалена.
Альфа-версия Pocket Edition
Pre-releaseДобавлены исключительно текстурные розы и эксклюзивная невидимая коренная порода. Блоки тоже были 2D в инвентаре.
v0.2.0Разрушение блоков теперь позволяет игроку поднимать их и размещать, таким образом добавляя и удаляя их из инвентаря. Блоки теперь трехмерны в инвентаре.
v0.2.1Добавлена анимация разрушения блока.
v0.5.0Добавлены эксклюзивные ядро реактора Нижнего мира и светящийся обсидиан.
v0.6.0Добавлен эксклюзивный камнерез.
v0.9.0?Удалена роза.
v0.12.1build 1Ядро реактора Пустоты больше нельзя получить в режиме выживание или творческий.
v0.13.0build 1Удален рецепт крафта и функциональность камнереза. Его все еще можно найти в творческом инвентаре.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

См. также[править | править код]