Minecraft Wiki
Advertisement

Видеофайлы на Minecraft Wiki позволяют дополнить текст так, как этого нельзя сделать с помощью обычных изображений. ...

Когда использовать[]

...


Форматы видеофайлов[]

Все ссылки на Википедию ведут на англоязычные версии статей вследствие сомнительного качества версий на русском языке.

Следует отличать форматы видеофайлов (точнее, контейнеров; например MP4, Ogg, Matroska и его подвид WebM) и непосредственно используемые в них форматы видео (например MPEG-2 Part 2, H.264, VP8). В зависимости от контейнера могут поддерживаться различные форматы видео- и аудиопотоков, а также субтитров.

Некоторые аудио- и видеоформаты в разных странах находятся под несвободными патентами, что может повлиять на возможность их создания и распространения; одни страны, в т. ч. Россия, не допускают принятие патентов на «программы для ЭВМ» и «решения, заключающиеся только в представлении информации», но другие страны это допускают, а Minecraft Wiki доступна для посещения жителями любых стран при условии доступа в Интернет.

Распространённый медиаконтейнер AVI вики-проектом не поддерживается.

Форматы файлов-контейнеров и поддерживаемых потоков
Поток Контейнер Свободный?[1]
.mp4
(MPEG-4 ч. 14)
.ogv
(Ogg)
.mkv
(Matroska)
.webm
Видеоформаты
MPEG-2 ч. 2 Используется редко Нет Да Нет Да[2]
H.264 (AVC) Да Нет Да Нет Нет, но см. [3]
H.265 (HEVC) Да Нет Да Нет Нет[4]
Theora Нет Да Да Нет Да[5]
VP8
VP9
Нет Нет Да Да
Аудиоформаты
MP3 Да Нет Да Нет Да[2]
AAC Нет, но см. [3]
Vorbis
Opus
FLAC
Нет Да Да Да Да[5]
Субтитры
MPEG-4 ч. 17 Да Нет Нет Нет Да
SRT Нет Да Да Да
WebVTT Нет Нет Да Да

Рекомендации[]

Видеоформаты
  • Рекомендуется использовать открытые форматы VP8 и VP9 в составе контейнера WebM (в крайнем случае Matroska). Однако ПО для кодирования этих форматов (особенно это касается более сложного VP9) отличается некоторой медлительностью, и может потребоваться точная настройка для качественной съёмки видео с экрана компьютера (screencasting). Это не относится к аппаратным чипам для кодирования этих видеоформатов, однако для персональных компьютеров из таких чипов доступен лишь один — Intel Quick Sync Video, поставляемый только с микропроцессорами от Intel.
  • H.264 (AVC) отличается широкой распространённостью, по характеристикам несколько превосходит VP8, но охраняется патентами с несвободной лицензией (требуется плата за распространение кодеков, реализующих этот формат, даже если само ПО свободное, как в случае кодировщика x264). Для аппаратных средств кодирования и декодирования (например Nvidia Pure Video/NVENC, AMD VCE/UVD/VCN, Intel Quick Sync Video) отчисления оплачиваются их производителем. Отчисления за трансляцию (а равно и распространение) видео в этом формате не относятся к безвозмездному размещению в Интернете — это касается и вики-проектов. Загрузка файлов с этим форматом (обычно в составе контейнера MP4) допускается, но по возможности следует использовать свободные форматы.
  • Стоимость отчислений за использование кодеков формата H.265 (HEVC) ещё выше, чем у H.264. Известных требований платы за распространение видео в этом формате нет (в отличие от H.264), однако они могут появиться в дальнейшем. Возможности HEVC превосходят H.264, однако трудоёмкость кодирования этого формата выше. Загружать файлы с видеопотоком этого формата не рекомендуется.
  • Theora по характеристикам хуже VP8 и H.264, однако проще в реализации. Этот видеоформат является единственным, который поддерживается контейнером Ogg (расширение .ogv). MPEG-2 (H.262) также уступает более современным форматам, но в связи с истечением срока патентов может использоваться свободно.
Аудиоформаты
  • Рекомендуется использовать в видеофайлах WebM, OGV и Matroska аудиоформаты Vorbis (используется в Minecraft для звуков и музыки) или более новый Opus.
  • Допускается использование аудиоформата MP3 в контейнерах MP4 и Matroska, однако по качеству в целом он уступает Vorbis. Кроме того, долгое время этот формат был несвободным.
  • Формат FLAC позволяет сжимать аудиопоток без потерь, но его размер будет больше, чем при сжатии с потерями. Особого смысла в его использовании нет.
  • AAC обычно используется в паре с видеоформатами H.264/265. Для распространения кодеков этого формата требуется лицензия, однако по качеству формат превосходит MP3.
Субтитры
  • Наиболее универсальным форматом субтитров является SubRip, поддерживаемый в файлах OGV, WebM и Matroska.
  • WebVTT — более современный вид субтитров, поддерживаемый Matroska и WebM, похож на SubRip.
  • Для MP4 существует свой формат субтитров (MPEG-4, часть 17), однако он более сложный.

Примечания[]

  1. В данном случае подразумевается возможность свободного использования потоков мультимедиа этого формата, которая зависит от наличия действующих патентов на них, а также условий лицензии.
  2. 2,0 2,1 Все патенты на этот формат к настоящему моменту утратили силу.
  3. 3,0 3,1 Допускается бесплатное размещение потоков этого формата в Интернете; размещение на публичном вики-проекте является именно таким случаем.
  4. Возможность бесплатного размещения потоков этого формата в Интернете под вопросом.
  5. 5,0 5,1 Под лицензиями, не требующими отчислений.
Advertisement