Участник:Atributz

Материал из Minecraft Wiki
Версия от 14:58, 19 апреля 2019; AttemptToCallNil (обс. | вклад) (исправление ссылок)
Перейти к: навигация, поиск

Участник Atributz предпочитает использовать улучшенный профиль.

Рендер блоков

3D заготовка 150х150 для рендера блоков в blender. Затемнение и наклон 100% идентичны игровым, можно даже сделать размер 32х32 и результат совпадёт с картинками блоков для сетки. По умолчанию у всех граней идентичная текстура, но можно сделать и разные.

Заготовки

Пошаговое описание всех действий.

Прежде всего нам нужно найти текстуры для трёх видимых сторон блока. Как правило для этого потребуется распаковать архив мода, найти файлы с нужными текстурами, и вырезать из них сами текстуры в отдельные файлы с помощью графического редактора. Размер текстур обычно 16х16.

Дальше открываем файл identic150px.blend(ссылка на файл выше) в 3D-редакторе Blender(если его нет, то нужно установить).

После того как открыли файл в окне в правом верхнем углу будет список объектов сцены. Нас будут интересовать объекты left,top,right. Это три стороны блока для которых нам нужно будет изменить текстуру.

Дальше выбираем одну из сторон (жмем на ней ЛКМ в списке объектов, или же можно нажать на ней ПКМ на 3D сцене). В окне справа внизу находится список свойств выбранного объекта. В верхней части этого окна есть панель с переключателями для просмотра различных свойств. Нам нужно выбрать параметр "текстура"(Texture). Это значок похожий на шахматную доску. Найдите его и нажмите ЛКМ.

(После переключения на свойства текстуры ниже есть ещё переключатель с тремя опциями. Нас интересует только вторая опция "текстура материала". Но она должна стоять по умолчанию. Просто не запутайтесь если случайно нажмете другую.)

Одна текстура уже должна быть добавлена и нам нужно только поменять путь к файлу.

Ниже должны находится список текстур, разделы Prewiew, Colors, Image и другие разделы. (Разделы можно сворачивать и разворачивать щелкая по их названию. Будьте аккуратны.)

Нам нужен раздел Image. В этом разделе самый первый параметр имя картинки. Справа кнопка с нарисованным на ней файлом в папке ("Open Image"). Нажимаем её и открываем в списке файлов нашу картинку.

Для проверки, как это смотрится жмем F12 (для отмены Esc).

Дальше выбираем другие стороны и задаём текстуры для них.

Проверяем результат. Если вдруг какая-то из текстур окажется перевернутой, то проще всего будет повернуть саму картинку.

К сожалению после изменения картинки на диске изображение в Blender не обновляется автоматически. Для обновления картинки придется либо перезагрузить Blender(не забудьте сохранить свой файл). Либо в разделе Image для нужной стороны нужно найти параметр в котором прописан путь до картинки полностью. Справа есть кнопка с круговыми стрелками ("Reload"). Нажмите на неё и текстура обновится.

Для того чтобы сохранить картинку жмем F12 и потом F3. Или в главном меню выбираем Render->Render Image. Далее в меню которое появится в левом нижнем углу Image->Save As Image. Выбираем местоположение и имя для готовой картинки. В итоге должна получиться картинка размером 150х150 с прозрачным фоном и нашим блоком.

Как сделать прозрачную текстуру.

Для прозрачного блока(например листвы) нужно задать следующие параметры для всех граней. Ставим галочку параметрах Material раздел Transparency. Там же устанавливаем параметр Alpha равным нулю. Переходим в параметры Texture. В разделе Influence включаем(ставим галочки) параметр Alpha. Также должны быть отмечены такие параметры (в моей заготовке они уже включены). В разделе Image должен быть отмечен галочкой параметр Use Alpha. В разделе Image Sampling, в колонка Alpha должен быть отмечен галочкой параметр Use.

Обновлёный мной планировщик реактора

Декомпилировал оригинальный файл, но результат не совсем хороший получился. Есть проблемы с размерами окна и обновлением сетки при удалении некоторых элементов.

Вот сам файл


Песочницы

Шаблоны1
Шаблоны2
Шаблоны3
Шаблоны4
Песочница2
Песочница10
Песочница5
Песочница7

Другое

Мои схемы для реактора в GregTech

http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?21p7drczj3cxhub0oewsrcb34ia7w9ptdve1myftsadp7waca3wxll3cs41zgftxf0mrj7gxh1aqcjk
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h8aqoff2zvx0ii4nvbsgh30f3ax1vrca01db56ah0at23oyxyqlk2tnawrfzgtvsdcdykdwrt3abk
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h89b7hsrr7fea4ud25lkdv86yr4usvfcub4zqov31ywzxavmeo6thy25hth65cuffsd1arsma1rls
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?21p7e3jkm0c4dhbb6l2jl4uddcowhpzj95ac8owlhnmwg2zv9pqi6adlvgdgcjv3mhd1gw408sybhmo
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?21p7h48ug5u5n20ghhu0q4lmizlqwru0krx76e0wpypsju9ssepxsz34b07qobnwznw4y73b87nrta8
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?21p7drczj3cxhuqekb2ezdeqh51yhfenq00psuuhyt6eob2bjmnbj10z0uukrpa7xqumjhjt5f1ts00

Полезные статьи