Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
м (Откат правок 178.129.252.181 (обс.) к версии MakandIv) Метка: откат |
||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
{{о|подводном типе зомби|других видах зомби|Зомби (значения)}} |
{{о|подводном типе зомби|других видах зомби|Зомби (значения)}} |
||
| − | ''' |
+ | '''Утопленник''' (англ. ''Drowned'') — враждебный [[моб]], который может жить и на суше, и в воде. |
== Появление == |
== Появление == |
||
| − | + | Утопленников можно обнаружить в подводных руинах. |
|
=== Естественное появление === |
=== Естественное появление === |
||
| − | + | Утопленники появляются в реках (включая замёрзшие) и океанах, а также в болотных биомах{{только|bedrock}} при уровне освещения 7 и меньше (все варианты, кроме тёплого океана, но включая глубокий тёплый океан{{только|Java}}), спаунясь группами по 2..4, там, где поверхность воды находится под открытым небом. В океанических (не речных) биомах спаун ограничен Y < 58, т. е. от 6 блоков и ниже относительно уровня моря. В речных же биомах, помимо отсутствия этого ограничения, частота спауна как таковая повышена по сравнению с прочими биомами. |
|
Также они могут появиться с: |
Также они могут появиться с: |
||
| Строка 45: | Строка 45: | ||
=== Шанс появления === |
=== Шанс появления === |
||
| − | С |
+ | С утопленниками могут появиться дети-утопленники с шансом 5 % и [[Зомби-наездник|наездники]] |
=== Превращение === |
=== Превращение === |
||
| − | Если [[зомби]] находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в |
+ | Если [[зомби]] находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в утопленника. При этом его начнёт трясти, что похоже на эффект при излечении [[Зомби-житель|зомби-жителя]]. Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника. |
| − | Предметы, которые зомби при превращении держит в руках или носит, выпадают с вероятностью 100 %, если зомби подобрал этот предмет, или с вероятностью 8,5 % + 1 % на уровень чар «[[Мародёрство]]», если зомби появился с этим предметом. Зомби-жители не превращаются в |
+ | Предметы, которые зомби при превращении держит в руках или носит, выпадают с вероятностью 100 %, если зомби подобрал этот предмет, или с вероятностью 8,5 % + 1 % на уровень чар «[[Мародёрство]]», если зомби появился с этим предметом. Зомби-жители не превращаются в утопленников<ref>{{Ошибка|MC-127298}}</ref>, в то время как [[кадавр]]ы превращаются в утопленников не сразу, а посредством превращения в обычного зомби в ходе процесса. После превращения зомби в утопленника, в руках у него не может появится ни удочка, ни трезубец, ни раковина наутилуса. |
== Поведение == |
== Поведение == |
||
| − | [[Файл:Плавающий утопленник.png|thumb|x150px|Плавающий |
+ | [[Файл:Плавающий утопленник.png|thumb|x150px|Плавающий утопленник в Java Edition.]] |
| − | [[Файл:Плавающий утопленник BE.png|thumb|140px|Плавающий |
+ | [[Файл:Плавающий утопленник BE.png|thumb|140px|Плавающий утопленник в Bedrock Edition.]] |
| − | В стандартном состоянии |
+ | В стандартном состоянии утопленник ведёт себя как [[зомби]], и передвигается по дну водоёма, периодически булькая, но если он увидит [[игрок]]а, то начнёт быстро плыть к нему. Кроме того, утопленники могут плавать и передвигаться под водой без необходимости всплывать на поверхность. Утопленники могут жить и на суше, хотя если поблизости имеется вода, они будут стремиться к ней. Горят на солнце по причине того, что являются нежитью. |
| − | В отличие от обычных зомби или [[скелет]]ов, для |
+ | В отличие от обычных зомби или [[скелет]]ов, для утопленников важнее прятаться от солнца. Если [[игрок]] днём выплывет на сушу, то утопленники, у которых нет [[Трезубец|трезубцев]], останутся в воде, забыв про него. |
Атакуют [[Железный голем|железных големов]] и [[Черепаха|маленьких черепашат]], будут разрушать [[Черепашье яйцо|черепашьи яйца]] и заражать [[Деревенский житель|жителей]]. |
Атакуют [[Железный голем|железных големов]] и [[Черепаха|маленьких черепашат]], будут разрушать [[Черепашье яйцо|черепашьи яйца]] и заражать [[Деревенский житель|жителей]]. |
||
== Атака == |
== Атака == |
||
| − | Атакует как [[зомби]], но при наличии [[Трезубец|трезубца]] может кидать его (неограниченное количество раз) в своего врага, таким образом |
+ | Атакует как [[зомби]], но при наличии [[Трезубец|трезубца]] может кидать его (неограниченное количество раз) в своего врага, таким образом утопленник может владеть как ближним боем, так и дальним. Трезубец подобрать нельзя. |
== Дроп == |
== Дроп == |
||
| − | При смерти из |
+ | При смерти из утопленников выпадает до двух штук [[Гнилая плоть|гнилой плоти]], а также 5 (12 если это ребёнок) единиц [[опыт]]а . Кроме гнилой плоти, из утопленника может выпасть: |
'''Java Edition''' |
'''Java Edition''' |
||
* [[Золотой слиток]] с шансом 2,5 % (3 % с Добычей I, 3,5 % с Добычей II и 4 % с Добычей III). |
* [[Золотой слиток]] с шансом 2,5 % (3 % с Добычей I, 3,5 % с Добычей II и 4 % с Добычей III). |
||
| − | * Трезубец или удочку в руках |
+ | * Трезубец или удочку в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью. |
| − | * Подобранный |
+ | * Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет. |
| − | * [[Раковина наутилуса|Раковину наутилуса]] со 100 % вероятности при условии что |
+ | * [[Раковина наутилуса|Раковину наутилуса]] со 100 % вероятности при условии что утопленник держит её в руке. |
| − | * Превращённый в |
+ | * Превращённый в утопленника зомби не будет иметь при себе [[Удочка|удочку]], [[Раковина наутилуса|раковину наутилуса]] или [[трезубец]], эти вещи могут быть у него в руке только при естественном появлении. |
'''Bedrock Edition''' |
'''Bedrock Edition''' |
||
* [[Золотой слиток]] с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III). |
* [[Золотой слиток]] с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III). |
||
* [[Трезубец]] с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III). |
* [[Трезубец]] с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III). |
||
| − | * Предмет в руках |
+ | * Предмет в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью. |
| − | * Подобранный |
+ | * Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той-же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет. |
== Звуки == |
== Звуки == |
||
| Строка 92: | Строка 92: | ||
|- |
|- |
||
| {{Звук||Drowned idle1.ogg|Drowned idle2.ogg|Drowned idle3.ogg|Drowned idle4.ogg|Drowned idle5.ogg}} |
| {{Звук||Drowned idle1.ogg|Drowned idle2.ogg|Drowned idle3.ogg|Drowned idle4.ogg|Drowned idle5.ogg}} |
||
| − | | |
+ | | Утопленник булькает |
| <code>entity.drowned.ambient</code> |
| <code>entity.drowned.ambient</code> |
||
| <code>subtitles.entity.drowned.ambient</code> |
| <code>subtitles.entity.drowned.ambient</code> |
||
| Строка 110: | Строка 110: | ||
|- |
|- |
||
| {{Звук||Drowned death1.ogg|Drowned death2.ogg}} |
| {{Звук||Drowned death1.ogg|Drowned death2.ogg}} |
||
| + | | Утопленник умирает |
||
| − | | Кто нибудь дальше поменяйте всех утопленников на уголовников |
||
| <code>entity.drowned.death</code> |
| <code>entity.drowned.death</code> |
||
| <code>subtitles.entity.drowned.death</code> |
| <code>subtitles.entity.drowned.death</code> |
||
Версия от 22:41, 19 июня 2020
| В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |
|
См. Drowned на английском языке. | |
| Здоровье |
20 ( |
|---|---|
| Броня |
2 ( |
| Сила атаки |
Лёгкий: 2 ( |
| Спаун |
Обычный мир, Океаны и реки, болото[только для Bedrock Edition], превращение утонувшего зомби или кадавра. |
| Первое появление |
См. Историю |
| Дроп |
|
| Редкий дроп |
|
| Опыт | |
| Звуки |
Ребёнок:
|
| ID сетевой игры |
N/A |
| ID сохранения |
drowned |
Утопленник (англ. Drowned) — враждебный моб, который может жить и на суше, и в воде.
Появление
Утопленников можно обнаружить в подводных руинах.
Естественное появление
Утопленники появляются в реках (включая замёрзшие) и океанах, а также в болотных биомах[только для Bedrock Edition] при уровне освещения 7 и меньше (все варианты, кроме тёплого океана, но включая глубокий тёплый океан[только для Java Edition]), спаунясь группами по 2..4, там, где поверхность воды находится под открытым небом. В океанических (не речных) биомах спаун ограничен Y < 58, т. е. от 6 блоков и ниже относительно уровня моря. В речных же биомах, помимо отсутствия этого ограничения, частота спауна как таковая повышена по сравнению с прочими биомами.
Также они могут появиться с:
Java Edition
- Трезубцем: 15 %
- Удочкой: 2 %
- Раковиной наутилуса 3 %
Bedrock Edition
- Трезубцем: 15 %
- Удочкой: 0,85 %
- Раковиной наутилуса 8 %
Шанс появления
С утопленниками могут появиться дети-утопленники с шансом 5 % и наездники
Превращение
Если зомби находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в утопленника. При этом его начнёт трясти, что похоже на эффект при излечении зомби-жителя. Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника.
Предметы, которые зомби при превращении держит в руках или носит, выпадают с вероятностью 100 %, если зомби подобрал этот предмет, или с вероятностью 8,5 % + 1 % на уровень чар «Мародёрство», если зомби появился с этим предметом. Зомби-жители не превращаются в утопленников[1], в то время как кадавры превращаются в утопленников не сразу, а посредством превращения в обычного зомби в ходе процесса. После превращения зомби в утопленника, в руках у него не может появится ни удочка, ни трезубец, ни раковина наутилуса.
Поведение
Плавающий утопленник в Java Edition.
Плавающий утопленник в Bedrock Edition.
В стандартном состоянии утопленник ведёт себя как зомби, и передвигается по дну водоёма, периодически булькая, но если он увидит игрока, то начнёт быстро плыть к нему. Кроме того, утопленники могут плавать и передвигаться под водой без необходимости всплывать на поверхность. Утопленники могут жить и на суше, хотя если поблизости имеется вода, они будут стремиться к ней. Горят на солнце по причине того, что являются нежитью.
В отличие от обычных зомби или скелетов, для утопленников важнее прятаться от солнца. Если игрок днём выплывет на сушу, то утопленники, у которых нет трезубцев, останутся в воде, забыв про него.
Атакуют железных големов и маленьких черепашат, будут разрушать черепашьи яйца и заражать жителей.
Атака
Атакует как зомби, но при наличии трезубца может кидать его (неограниченное количество раз) в своего врага, таким образом утопленник может владеть как ближним боем, так и дальним. Трезубец подобрать нельзя.
Дроп
При смерти из утопленников выпадает до двух штук гнилой плоти, а также 5 (12 если это ребёнок) единиц опыта . Кроме гнилой плоти, из утопленника может выпасть:
Java Edition
- Золотой слиток с шансом 2,5 % (3 % с Добычей I, 3,5 % с Добычей II и 4 % с Добычей III).
- Трезубец или удочку в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
- Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.
- Раковину наутилуса со 100 % вероятности при условии что утопленник держит её в руке.
- Превращённый в утопленника зомби не будет иметь при себе удочку, раковину наутилуса или трезубец, эти вещи могут быть у него в руке только при естественном появлении.
Bedrock Edition
- Золотой слиток с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
- Трезубец с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
- Предмет в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
- Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той-же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.
Звуки
| Звук | Субтитры | Пространство имён ID | ID субтитров | Источник | Высота | Громкость | Мин. дистанция |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Утопленник булькает | entity.drowned.ambient
|
subtitles.entity.drowned.ambient
|
? | ? | ? | 16 | |
| Нет субтитров | entity.drowned.ambient_water
|
(Фоновые звуки под водой) | ? | ? | ? | 16 | |
| Утопленник умирает | entity.drowned.death
|
subtitles.entity.drowned.death
|
? | ? | ? | 16 | |
| Утопленник умирает | entity.drowned.death_water
|
subtitles.entity.drowned.death
|
? | ? | ? | 16 | |
| Утопленник получает урон | entity.drowned.hurt
|
subtitles.entity.drowned.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
| Утопленник получает урон | entity.drowned.hurt_water
|
subtitles.entity.drowned.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
| Утопленник бросает трезубец | entity.drowned.shoot
|
subtitles.entity.drowned.shoot
|
? | ? | ? | 16 | |
| Утопленник ходит | entity.drowned.step
|
subtitles.entity.drowned.step
|
? | ? | ? | 16 | |
| Утопленник плавает | entity.drowned.swim
|
subtitles.entity.drowned.swim
|
? | ? | ? | 16 |
Значения
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
- CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
- DrownedConversionTime: Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
- InWaterTime: Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
Достижения
| Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Не дождётесь! | Отразите попадание щитом. | Дресс-код | Отразите щитом любой снаряд. | story/deflect_arrow
|
![]() | Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
|
![]() | Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_a_mob
|
![]() | Попасть впросак | Метните трезубец в цель. Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | Попадите в моба брошенным трезубцем. | adventure/throw_trident
|
![]() | Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
|
![]() | Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_all_mobs
|
Шаблон:Загрузка достижений
История
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w11a | Утопленник добавлен в игру. | |||
| 18w15a | Утопленники теперь могут появиться с раковиной наутилуса. | ||||
| 18w16a | Утопленники теперь появляются в подводных руинах. | ||||
| pre1 | У утопленников появилась анимация плавания. | ||||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | Утопленник добавлен в игру. | |||
| beta 1.2.14.2 | Ребёнок-утопленник добавлен в игру. | ||||
| Лицо утопленника теперь светится в темноте | |||||
| beta 1.2.20.1 | Утопленник больше не дропает губку. | ||||
| Ребёнок-утопленник теперь горит на солнце. | |||||
| 1.5 | beta 1.5.0.0 | Теперь может появиться с раковиной наутилуса. | |||
| Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой. | |||||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Утопленник добавлен в игру. | ||
| Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой. | |||||
Галерея
Интересные факты
- Имеет возможность быстро плавать (как игрок со спринтом), но предпочитает передвигаться обычной ходьбой.
- Является единственным мобом, который принадлежит сразу к двум классам — «Нежить» и «Водный моб».
- В отличие от зомби, имеет 2 «слоя» кожи.
- Если утопленник убьёт жителя трезубцем во время грозы, зачарованным на Громовержец, то тот имеет шанс превратиться в зомби-жителя.
- В Bedrock Edition есть шанс 0,3145 % (0,38 % с Добычей I, 0,4515 % с Добычей II и 0,5405 % с Добычей III), что из утопленника выпадет 2 трезубца. Один в качестве редкого дропа, а второй как предмет в руке.
- Если днём утопленника вывести из воды, не давать ему пробраться к воде, и не дать сгореть, то он будет нейтральным (до наступления ночи).
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Утопленник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).











