Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
м (Откат правок 178.129.252.181 (обс.) к версии MakandIv)
Метка: откат
Строка 25: Строка 25:
 
{{о|подводном типе зомби|других видах зомби|Зомби (значения)}}
 
{{о|подводном типе зомби|других видах зомби|Зомби (значения)}}
   
'''Уголовник''' (англ. ''Drowned'') — враждебный [[моб]], который может жить и на суше, и в воде.
+
'''Утопленник''' (англ. ''Drowned'') — враждебный [[моб]], который может жить и на суше, и в воде.
   
 
== Появление ==
 
== Появление ==
Уголовников можно обнаружить в подводных руинах.
+
Утопленников можно обнаружить в подводных руинах.
   
 
=== Естественное появление ===
 
=== Естественное появление ===
Уголовники появляются в реках (включая замёрзшие) и океанах, а также в болотных биомах{{только|bedrock}} при уровне освещения 7 и меньше (все варианты, кроме тёплого океана, но включая глубокий тёплый океан{{только|Java}}), спаунясь группами по 2..4, там, где поверхность воды находится под открытым небом. В океанических (не речных) биомах спаун ограничен Y < 58, т. е. от 6 блоков и ниже относительно уровня моря. В речных же биомах, помимо отсутствия этого ограничения, частота спауна как таковая повышена по сравнению с прочими биомами.
+
Утопленники появляются в реках (включая замёрзшие) и океанах, а также в болотных биомах{{только|bedrock}} при уровне освещения 7 и меньше (все варианты, кроме тёплого океана, но включая глубокий тёплый океан{{только|Java}}), спаунясь группами по 2..4, там, где поверхность воды находится под открытым небом. В океанических (не речных) биомах спаун ограничен Y < 58, т. е. от 6 блоков и ниже относительно уровня моря. В речных же биомах, помимо отсутствия этого ограничения, частота спауна как таковая повышена по сравнению с прочими биомами.
   
 
Также они могут появиться с:
 
Также они могут появиться с:
Строка 45: Строка 45:
   
 
=== Шанс появления ===
 
=== Шанс появления ===
С уголовниками могут появиться дети-уголовники с шансом 5 % и [[Зомби-наездник|наездники]]
+
С утопленниками могут появиться дети-утопленники с шансом 5 % и [[Зомби-наездник|наездники]]
   
 
=== Превращение ===
 
=== Превращение ===
Если [[зомби]] находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в уголовника. При этом его начнёт трясти, что похоже на эффект при излечении [[Зомби-житель|зомби-жителя]]. Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в уголовника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-уголовника.
+
Если [[зомби]] находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в утопленника. При этом его начнёт трясти, что похоже на эффект при излечении [[Зомби-житель|зомби-жителя]]. Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника.
   
Предметы, которые зомби при превращении держит в руках или носит, выпадают с вероятностью 100 %, если зомби подобрал этот предмет, или с вероятностью 8,5 % + 1 % на уровень чар «[[Мародёрство]]», если зомби появился с этим предметом. Зомби-жители не превращаются в уголовников<ref>{{Ошибка|MC-127298}}</ref>, в то время как [[кадавр]]ы превращаются в уголовников не сразу, а посредством превращения в обычного зомби в ходе процесса. После превращения зомби в уголовника, в руках у него не может появится ни удочка, ни трезубец, ни раковина наутилуса.
+
Предметы, которые зомби при превращении держит в руках или носит, выпадают с вероятностью 100 %, если зомби подобрал этот предмет, или с вероятностью 8,5 % + 1 % на уровень чар «[[Мародёрство]]», если зомби появился с этим предметом. Зомби-жители не превращаются в утопленников<ref>{{Ошибка|MC-127298}}</ref>, в то время как [[кадавр]]ы превращаются в утопленников не сразу, а посредством превращения в обычного зомби в ходе процесса. После превращения зомби в утопленника, в руках у него не может появится ни удочка, ни трезубец, ни раковина наутилуса.
   
 
== Поведение ==
 
== Поведение ==
[[Файл:Плавающий утопленник.png|thumb|x150px|Плавающий уголовник в Java Edition.]]
+
[[Файл:Плавающий утопленник.png|thumb|x150px|Плавающий утопленник в Java Edition.]]
[[Файл:Плавающий утопленник BE.png|thumb|140px|Плавающий уголовник в Bedrock Edition.]]
+
[[Файл:Плавающий утопленник BE.png|thumb|140px|Плавающий утопленник в Bedrock Edition.]]
В стандартном состоянии уголовник ведёт себя как [[зомби]], и передвигается по дну водоёма, периодически булькая, но если он увидит [[игрок]]а, то начнёт быстро плыть к нему. Кроме того, уголовники могут плавать и передвигаться под водой без необходимости всплывать на поверхность. Уголовники могут жить и на суше, хотя если поблизости имеется вода, они будут стремиться к ней. Горят на солнце по причине того, что являются нежитью.
+
В стандартном состоянии утопленник ведёт себя как [[зомби]], и передвигается по дну водоёма, периодически булькая, но если он увидит [[игрок]]а, то начнёт быстро плыть к нему. Кроме того, утопленники могут плавать и передвигаться под водой без необходимости всплывать на поверхность. Утопленники могут жить и на суше, хотя если поблизости имеется вода, они будут стремиться к ней. Горят на солнце по причине того, что являются нежитью.
   
В отличие от обычных зомби или [[скелет]]ов, для уголовников важнее прятаться от солнца. Если [[игрок]] днём выплывет на сушу, то уголовники, у которых нет [[Трезубец|трезубцев]], останутся в воде, забыв про него.
+
В отличие от обычных зомби или [[скелет]]ов, для утопленников важнее прятаться от солнца. Если [[игрок]] днём выплывет на сушу, то утопленники, у которых нет [[Трезубец|трезубцев]], останутся в воде, забыв про него.
   
 
Атакуют [[Железный голем|железных големов]] и [[Черепаха|маленьких черепашат]], будут разрушать [[Черепашье яйцо|черепашьи яйца]] и заражать [[Деревенский житель|жителей]].
 
Атакуют [[Железный голем|железных големов]] и [[Черепаха|маленьких черепашат]], будут разрушать [[Черепашье яйцо|черепашьи яйца]] и заражать [[Деревенский житель|жителей]].
   
 
== Атака ==
 
== Атака ==
Атакует как [[зомби]], но при наличии [[Трезубец|трезубца]] может кидать его (неограниченное количество раз) в своего врага, таким образом уголовник может владеть как ближним боем, так и дальним. Трезубец подобрать нельзя.
+
Атакует как [[зомби]], но при наличии [[Трезубец|трезубца]] может кидать его (неограниченное количество раз) в своего врага, таким образом утопленник может владеть как ближним боем, так и дальним. Трезубец подобрать нельзя.
   
 
== Дроп ==
 
== Дроп ==
При смерти из уголовников выпадает до двух штук [[Гнилая плоть|гнилой плоти]], а также 5 (12 если это ребёнок) единиц [[опыт]]а . Кроме гнилой плоти, из уголовника может выпасть:
+
При смерти из утопленников выпадает до двух штук [[Гнилая плоть|гнилой плоти]], а также 5 (12 если это ребёнок) единиц [[опыт]]а . Кроме гнилой плоти, из утопленника может выпасть:
   
 
'''Java Edition'''
 
'''Java Edition'''
 
* [[Золотой слиток]] с шансом 2,5 % (3 % с Добычей I, 3,5 % с Добычей II и 4 % с Добычей III).
 
* [[Золотой слиток]] с шансом 2,5 % (3 % с Добычей I, 3,5 % с Добычей II и 4 % с Добычей III).
* Трезубец или удочку в руках уголовника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
+
* Трезубец или удочку в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
* Подобранный уголовником предмет с шансом 100 %, и с той же прочностью, с которой уголовник взял этот предмет.
+
* Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.
* [[Раковина наутилуса|Раковину наутилуса]] со 100 % вероятности при условии что уголовник держит её в руке.
+
* [[Раковина наутилуса|Раковину наутилуса]] со 100 % вероятности при условии что утопленник держит её в руке.
* Превращённый в уголовника зомби не будет иметь при себе [[Удочка|удочку]], [[Раковина наутилуса|раковину наутилуса]] или [[трезубец]], эти вещи могут быть у него в руке только при естественном появлении.
+
* Превращённый в утопленника зомби не будет иметь при себе [[Удочка|удочку]], [[Раковина наутилуса|раковину наутилуса]] или [[трезубец]], эти вещи могут быть у него в руке только при естественном появлении.
 
'''Bedrock Edition'''
 
'''Bedrock Edition'''
 
* [[Золотой слиток]] с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
 
* [[Золотой слиток]] с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
 
* [[Трезубец]] с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
 
* [[Трезубец]] с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
* Предмет в руках уголовника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
+
* Предмет в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
* Подобранный уголовником предмет с шансом 100 %, и с той-же прочностью, с которой уголовник взял этот предмет.
+
* Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той-же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.
   
 
== Звуки ==
 
== Звуки ==
Строка 92: Строка 92:
 
|-
 
|-
 
| {{Звук||Drowned idle1.ogg|Drowned idle2.ogg|Drowned idle3.ogg|Drowned idle4.ogg|Drowned idle5.ogg}}
 
| {{Звук||Drowned idle1.ogg|Drowned idle2.ogg|Drowned idle3.ogg|Drowned idle4.ogg|Drowned idle5.ogg}}
| Уголовник булькает
+
| Утопленник булькает
 
| <code>entity.drowned.ambient</code>
 
| <code>entity.drowned.ambient</code>
 
| <code>subtitles.entity.drowned.ambient</code>
 
| <code>subtitles.entity.drowned.ambient</code>
Строка 110: Строка 110:
 
|-
 
|-
 
| {{Звук||Drowned death1.ogg|Drowned death2.ogg}}
 
| {{Звук||Drowned death1.ogg|Drowned death2.ogg}}
  +
| Утопленник умирает
| Кто нибудь дальше поменяйте всех утопленников на уголовников
 
 
| <code>entity.drowned.death</code>
 
| <code>entity.drowned.death</code>
 
| <code>subtitles.entity.drowned.death</code>
 
| <code>subtitles.entity.drowned.death</code>

Версия от 22:41, 19 июня 2020

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Drowned на английском языке.

Утопленник
УтопленникУтопленник атакуетУтопленник с трезубцемУтопленник метает трезубец
Ребёнок-утопленникРебёнок-утопленник атакуетРебёнок-утопленник с трезубцемРебёнок-утопленник метает трезубец
Здоровье

20 (Heart × 10)

Броня

2 (Armor)

Сила атаки

Лёгкий: 2 (Heart)
Нормальный: 3 (HeartHalf Heart)
Сложный: 4 (HeartHeart)
С трезубцем: 8 (HeartHeartHeartHeart)

Спаун

Обычный мир, Океаны и реки, болото‌[только для Bedrock Edition], превращение утонувшего зомби или кадавра.

Первое появление

См. Историю

Дроп
Редкий дроп
Опыт

Сфера опыта-тех

Звуки

Ребёнок:

ID сетевой игры

N/A

ID сохранения

drowned

Эта статья — о подводном типе зомби. О других видах зомби см. Зомби (значения).

Утопленник (англ. Drowned) — враждебный моб, который может жить и на суше, и в воде.

Появление

Утопленников можно обнаружить в подводных руинах.

Естественное появление

Утопленники появляются в реках (включая замёрзшие) и океанах, а также в болотных биомах‌[только для Bedrock Edition] при уровне освещения 7 и меньше (все варианты, кроме тёплого океана, но включая глубокий тёплый океан‌[только для Java Edition]), спаунясь группами по 2..4, там, где поверхность воды находится под открытым небом. В океанических (не речных) биомах спаун ограничен Y < 58, т. е. от 6 блоков и ниже относительно уровня моря. В речных же биомах, помимо отсутствия этого ограничения, частота спауна как таковая повышена по сравнению с прочими биомами.

Также они могут появиться с:

Java Edition

Bedrock Edition

Шанс появления

С утопленниками могут появиться дети-утопленники с шансом 5 % и наездники

Превращение

Если зомби находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в утопленника. При этом его начнёт трясти, что похоже на эффект при излечении зомби-жителя. Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника.

Предметы, которые зомби при превращении держит в руках или носит, выпадают с вероятностью 100 %, если зомби подобрал этот предмет, или с вероятностью 8,5 % + 1 % на уровень чар «Мародёрство», если зомби появился с этим предметом. Зомби-жители не превращаются в утопленников[1], в то время как кадавры превращаются в утопленников не сразу, а посредством превращения в обычного зомби в ходе процесса. После превращения зомби в утопленника, в руках у него не может появится ни удочка, ни трезубец, ни раковина наутилуса.

Поведение

Плавающий утопленник

Плавающий утопленник в Java Edition.

Плавающий утопленник BE

Плавающий утопленник в Bedrock Edition.

В стандартном состоянии утопленник ведёт себя как зомби, и передвигается по дну водоёма, периодически булькая, но если он увидит игрока, то начнёт быстро плыть к нему. Кроме того, утопленники могут плавать и передвигаться под водой без необходимости всплывать на поверхность. Утопленники могут жить и на суше, хотя если поблизости имеется вода, они будут стремиться к ней. Горят на солнце по причине того, что являются нежитью.

В отличие от обычных зомби или скелетов, для утопленников важнее прятаться от солнца. Если игрок днём выплывет на сушу, то утопленники, у которых нет трезубцев, останутся в воде, забыв про него.

Атакуют железных големов и маленьких черепашат, будут разрушать черепашьи яйца и заражать жителей.

Атака

Атакует как зомби, но при наличии трезубца может кидать его (неограниченное количество раз) в своего врага, таким образом утопленник может владеть как ближним боем, так и дальним. Трезубец подобрать нельзя.

Дроп

При смерти из утопленников выпадает до двух штук гнилой плоти, а также 5 (12 если это ребёнок) единиц опыта . Кроме гнилой плоти, из утопленника может выпасть:

Java Edition

  • Золотой слиток с шансом 2,5 % (3 % с Добычей I, 3,5 % с Добычей II и 4 % с Добычей III).
  • Трезубец или удочку в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
  • Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.
  • Раковину наутилуса со 100 % вероятности при условии что утопленник держит её в руке.
  • Превращённый в утопленника зомби не будет иметь при себе удочку, раковину наутилуса или трезубец, эти вещи могут быть у него в руке только при естественном появлении.

Bedrock Edition

  • Золотой слиток с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
  • Трезубец с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
  • Предмет в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
  • Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той-же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.

Звуки

Звук Субтитры Пространство имён ID ID субтитров Источник Высота Громкость Мин. дистанция
Утопленник булькает entity.drowned.ambient subtitles.entity.drowned.ambient ? ? ? 16
Нет субтитров entity.drowned.ambient_water (Фоновые звуки под водой) ? ? ? 16
Утопленник умирает entity.drowned.death subtitles.entity.drowned.death ? ? ? 16
Утопленник умирает entity.drowned.death_water subtitles.entity.drowned.death ? ? ? 16
Утопленник получает урон entity.drowned.hurt subtitles.entity.drowned.hurt ? ? ? 16
Утопленник получает урон entity.drowned.hurt_water subtitles.entity.drowned.hurt ? ? ? 16
Утопленник бросает трезубец entity.drowned.shoot subtitles.entity.drowned.shoot ? ? ? 16
Утопленник ходит entity.drowned.step subtitles.entity.drowned.step ? ? ? 16
Утопленник плавает entity.drowned.swim subtitles.entity.drowned.swim ? ? ? 16

Значения

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
    •  CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
    •  DrownedConversionTime: Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
    •  InWaterTime: Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпНе дождётесь!
Отразите попадание щитом. Дресс-кодОтразите щитом любой снаряд.story/deflect_arrow
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невыпПопасть впросак
Метните трезубец в цель.
Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея.
Охотник на монстровПопадите в моба брошенным трезубцем.adventure/throw_trident
Достижение-обычн-невыпТочно в цель
Попадите в кого-нибудь стрелой Охотник на монстровИспользуя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой.adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs

Шаблон:Загрузка достижений

История

Официальный выпуск Java Edition
1.1318w11aУтопленник добавлен в игру.
18w15aУтопленники теперь могут появиться с раковиной наутилуса.
18w16aУтопленники теперь появляются в подводных руинах.
pre1У утопленников появилась анимация плавания.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8Утопленник добавлен в игру.
beta 1.2.14.2Ребёнок-утопленник добавлен в игру.
Лицо утопленника теперь светится в темноте
beta 1.2.20.1Утопленник больше не дропает губку.
Ребёнок-утопленник теперь горит на солнце.
1.5beta 1.5.0.0Теперь может появиться с раковиной наутилуса.
Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой.
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38Утопленник добавлен в игру.
Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой.

Галерея

Интересные факты

  • Имеет возможность быстро плавать (как игрок со спринтом), но предпочитает передвигаться обычной ходьбой.
  • Является единственным мобом, который принадлежит сразу к двум классам — «Нежить» и «Водный моб».
  • В отличие от зомби, имеет 2 «слоя» кожи.
  • Если утопленник убьёт жителя трезубцем во время грозы, зачарованным на Громовержец, то тот имеет шанс превратиться в зомби-жителя.
  • В Bedrock Edition есть шанс 0,3145 % (0,38 % с Добычей I, 0,4515 % с Добычей II и 0,5405 % с Добычей III), что из утопленника выпадет 2 трезубца. Один в качестве редкого дропа, а второй как предмет в руке.
  • Если днём утопленника вывести из воды, не давать ему пробраться к воде, и не дать сгореть, то он будет нейтральным (до наступления ночи).

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Утопленник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Примечания