Утопленник
В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
См. Drowned на английском языке. |
Здоровье | |
---|---|
Броня | |
Сила атаки | |
Спаун |
Обычный мир, Океаны и реки, болото[Только для Bedrock Edition], превращение утонувшего зомби или кадавра. |
Первое появление |
См. Историю |
Дроп |
|
Редкий дроп |
|
Опыт | |
Звуки |
Ребёнок:
|
ID сохранения |
См. Значения данных |
Утопленник (англ. Drowned) — враждебный моб, который может жить и на суше, и в воде.
Содержание
Появление[править | править код]
Утопленников можно обнаружить в подводных руинах.
Естественное появление[править | править код]
Утопленники появляются в реках (включая замёрзшие) и океанах, а также в болотных биомах[Только для Bedrock Edition] при уровне освещения 7 и меньше (все варианты, кроме тёплого океана, но включая глубокий тёплый океан[Только для Java Edition]), спаунясь группами по 2-4, там, где поверхность воды находится под открытым небом. В океанических (не речных) биомах спаун ограничен Y < 58, то есть от 6 блоков и ниже относительно уровня моря. В речных же биомах, помимо отсутствия этого ограничения, частота спауна как таковая повышена по сравнению с прочими биомами.
Также они могут появиться с:
Java Edition
- Трезубцем: 15 %
- Удочкой: 2 %
- Раковиной наутилуса 3 %
Bedrock Edition
- Трезубцем: 15 %
- Удочкой: 0,85 %
- Раковиной наутилуса 8 %
Шанс появления[править | править код]
С утопленниками могут появиться дети-утопленники с шансом 5 % и наездники.
Превращение[править | править код]
Если зомби находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в утопленника. При этом его начнёт трясти, что похоже на эффект при излечении зомби-жителя. Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника.
Предметы, которые зомби при превращении держит в руках или носит, выпадают с вероятностью 100 %, если зомби подобрал этот предмет, или с вероятностью 8,5 % + 1 % на уровень чар «Мародёрство», если зомби появился с этим предметом. Зомби-жители не превращаются в утопленников[1], в то время как кадавры превращаются в утопленников не сразу, а посредством превращения в обычного зомби в ходе процесса. После превращения зомби в утопленника, в руках у него не может появится ни удочка, ни трезубец, ни раковина наутилуса.
Поведение[править | править код]
В стандартном состоянии утопленник ведёт себя как зомби, и передвигается по дну водоёма, периодически булькая, но если он увидит игрока, то начнёт быстро плыть к нему. Кроме того, утопленники могут плавать и передвигаться под водой без необходимости всплывать на поверхность. Утопленники могут жить и на суше, хотя если поблизости имеется вода, они будут стремиться к ней. Горят на солнце по причине того, что являются нежитью.
В отличие от обычных зомби или скелетов, для утопленников важнее прятаться от солнца. Если игрок днём выплывет на сушу, то утопленники, у которых нет трезубцев, останутся в воде, забыв про него.
Атакуют железных големов и маленьких черепашат, будут разрушать черепашьи яйца и заражать жителей.
Атака[править | править код]
Атакует как зомби, но при наличии трезубца может кидать его (неограниченное количество раз) в своего врага, таким образом утопленник может владеть как ближним боем, так и дальним. Трезубец подобрать нельзя.
Дроп[править | править код]
При смерти из утопленников выпадает до двух штук гнилой плоти, а также 5 (12 если это ребёнок) единиц опыта . Кроме гнилой плоти, из утопленника может выпасть:
Java Edition
- Золотой слиток с шансом 2,5 % (3 % с Добычей I, 3,5 % с Добычей II и 4 % с Добычей III).
- Трезубец или удочка в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
- Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.
- Раковина наутилуса со 100 % вероятностью, при условии, что утопленник держит её в руке.
- Превращённый в утопленника зомби не будет иметь при себе удочку, раковину наутилуса или трезубец, эти вещи могут быть у него в руке только при естественном появлении.
Bedrock Edition
- Золотой слиток с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
- Трезубец с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
- Предмет в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
- Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.
Звуки[править | править код]
Звук | Субтитры | Пространство имён ID | ID субтитров | Источник | Высота | Громкость | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Утопленник булькает | entity.drowned.ambient
|
subtitles.entity.drowned.ambient
|
? | ? | ? | 16 | |
Утопленник булькает | entity.drowned.ambient_water
|
(Фоновые звуки под водой) | ? | ? | ? | 16 | |
Утопленник умирает | entity.drowned.death
|
subtitles.entity.drowned.death
|
? | ? | ? | 16 | |
Утопленник умирает | entity.drowned.death_water
|
subtitles.entity.drowned.death
|
? | ? | ? | 16 | |
Утопленник получает урон | entity.drowned.hurt
|
subtitles.entity.drowned.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
Утопленник получает урон | entity.drowned.hurt_water
|
subtitles.entity.drowned.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
Утопленник бросает трезубец | entity.drowned.shoot
|
subtitles.entity.drowned.shoot
|
? | ? | ? | 16 | |
Утопленник ходит | entity.drowned.step
|
subtitles.entity.drowned.step
|
? | ? | ? | 16 | |
Утопленник плавает | entity.drowned.swim
|
subtitles.entity.drowned.swim
|
? | ? | ? | 16 |
Значения данных[править | править код]
ID[править | править код]
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Утопленник | drowned |
entity.minecraft.drowned
|
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Утопленник | drowned |
110 |
entity.drowned.name
|
NBT теги[править | править код]
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
- CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
- DrownedConversionTime: Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
- InWaterTime: Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
Достижения[править | править код]
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Не дождётесь! | Отразите попадание щитом | Дресс-код | Отразите снаряд щитом. | minecraft:story/deflect_arrow |
![]() | Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | minecraft:adventure/root |
![]() | Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 33 монстров. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
![]() | Попасть впросак | Метните трезубец в цель. Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/throw_trident |
![]() | Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow |
![]() | Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Охотник на монстров (Monster Hunter) | Убейте любого монстра. | Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук. | Xbox One | Да | Да | Да | 15G | Бронзовый | |
Xbox 360 | Альт. | 20G | — |
История[править | править код]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w11a | Утопленник добавлен в игру. | |||
18w15a | Утопленники теперь могут появиться с раковиной наутилуса. | ||||
18w16a | Утопленники теперь появляются в подводных руинах. | ||||
pre1 | У утопленников появилась анимация плавания. | ||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | Утопленник добавлен в игру. | |||
beta 1.2.14.2 | Ребёнок-утопленник добавлен в игру. | ||||
Лицо утопленника теперь светится в темноте | |||||
beta 1.2.20.1 | Утопленник больше не дропает губку. | ||||
Ребёнок-утопленник теперь горит на солнце. | |||||
1.5 | beta 1.5.0.0 | Теперь может появиться с раковиной наутилуса. | |||
Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Утопленник добавлен в игру. | ||
Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой. |
Галерея[править | править код]
Интересные факты[править | править код]
- Имеет возможность быстро плавать (как игрок со спринтом), но предпочитает передвигаться обычной ходьбой.
- Является единственным мобом, который принадлежит сразу к двум классам — «Нежить» и «Водный моб».
- В отличие от зомби, имеет 2 «слоя» кожи.
- Если утопленник убьёт жителя трезубцем во время грозы, зачарованным на Громовержец, то тот имеет шанс превратиться в зомби-жителя.
- В Bedrock Edition есть шанс 0,3145 % (0,38 % с Добычей I, 0,4515 % с Добычей II и 0,5405 % с Добычей III), что из утопленника выпадет 2 трезубца. Один в качестве редкого дропа, а второй как предмет в руке.
- Если днём утопленника вывести из воды, не давать ему пробраться к воде, и не дать сгореть, то он будет дружелюбным (до наступления ночи).
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Утопленник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).