м (→Получение) Метка: Визуальный редактор |
|||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
[[Файл:Пчела и пчелиное гнездо.png|thumb|Пчела летит рядом с пчелиным гнездом.]] |
[[Файл:Пчела и пчелиное гнездо.png|thumb|Пчела летит рядом с пчелиным гнездом.]] |
||
| − | '''Улей''' можно добыть любым [[инструмент]]ом или рукой, но он быстрее добывается [[топор]]ом. При этом выпадет пустой улей, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока. Если блок разрушить инструментом, [[Зачаровывание|зачарованным]] на «Шёлковое касание», то [[Пчела|пчёлы]] останутся внутри этого блока. |
+ | '''Улей''' можно добыть любым [[инструмент]]ом или рукой, но он быстрее добывается [[топор]]ом. При этом выпадет пустой улей, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока. Если блок разрушить инструментом, [[Зачаровывание|зачарованным]] на «Шёлковое касание», то [[Пчела|пчёлы]] останутся внутри этого блока, но те которые остались снаружи начнут атаковать игрока. |
| − | '''Пчелиное гнездо''' можно добыть только при помощи [[инструмент]]а [[Зачаровывание|зачарованного]] на «Шёлковое касание». Гнездо выпадет вместе с пчёлами внутри. Если добывать обычным инструментом или руками, то блок разрушится безвозвратно, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока |
+ | '''Пчелиное гнездо''' можно добыть только при помощи [[инструмент]]а [[Зачаровывание|зачарованного]] на «Шёлковое касание». Гнездо выпадет вместе с пчёлами внутри, но те которые остались снаружи начнут атаковать игрока. Если добывать обычным инструментом или руками, то блок разрушится безвозвратно, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока |
{{Таблица разрушаемости|встолбик=1|Улей;Пчелиное гнездо|Топор;Топор|ссылка=none}} |
{{Таблица разрушаемости|встолбик=1|Улей;Пчелиное гнездо|Топор;Топор|ссылка=none}} |
||
Версия от 21:02, 29 декабря 2019
| Только для Java Edition и Bedrock Edition |
| Тип |
Твёрдый блок |
|---|---|
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Нет |
| Светимость |
0 |
| Взрывоустойчивость | |
| Прочность |
0.6 |
| Инструмент | |
| Дроп |
Улей:
Пчелиное гнездо:
|
| Возобновляемый |
Улей: Да |
| Складываемый |
Да (64) |
| Воспламеняемый |
Да |
| Первое появление |
См. Историю |
| Текстовый идентификатор |
|
| Звуки |
|
Улей (англ. Beehive) — это создаваемая версия пчелиного гнезда.
Пчелиное гнездо (англ. Bee nest) — это натурально генерируемый блок, являющийся домом для пчёл.
Получение
Пчела летит рядом с пчелиным гнездом.
Улей можно добыть любым инструментом или рукой, но он быстрее добывается топором. При этом выпадет пустой улей, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока. Если блок разрушить инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание», то пчёлы останутся внутри этого блока, но те которые остались снаружи начнут атаковать игрока.
Пчелиное гнездо можно добыть только при помощи инструмента зачарованного на «Шёлковое касание». Гнездо выпадет вместе с пчёлами внутри, но те которые остались снаружи начнут атаковать игрока. Если добывать обычным инструментом или руками, то блок разрушится безвозвратно, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока
| Блок | Улей | Пчелиное гнездо | |
|---|---|---|---|
| Прочность | 0.6 | 0.3 | |
| Инструмент | |||
| Время разрушения[FN 1] | |||
| По умолчанию | 0.9 | 0.45 | |
| Деревянный | 0.45 | 0.25 | |
| Каменный | 0.25 | 0.15 | |
| Железный | 0.15 | 0.1 | |
| Алмазный | 0.15 | 0.1 | |
| Незеритовый | 0.1 | 0.05 | |
| Золотой | 0.1 | 0.05 | |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Натуральная генерация
Пчелиное гнездо можно обнаружить в деревне суперплоского мира.
Пчелиные гнёзда можно найти на дубовых и берёзовых деревьях в цветочном лесу, на подсолнечном поле и на обыкновенной равнине.
Крафт
| Ингредиенты | Рецепты крафта |
|---|---|
| Пчелиные соты + Любые доски |
Использование
Дом для пчёл
Улей/гнездо может вместить до 3 пчёл одновременно. Пчёлы будут залетать в улей/гнездо в ночное время, во время дождя и после опыления во время работы.
Сбор продуктов
Опылённые пчёлы возвращаются в ульи и снова начинают работать через некоторое время. Когда пчела будет готова, она вылетит из улья, а уровень мёда в блоке повысится на 1. Когда уровень мёда достигнет 5, текстура улья изменится, и с него будут падать частицы капающего мёда, если улей или гнездо подвешены над землёй. Если использовать ножницы на наполненном мёдом улье или гнезде, то можно получить пчелиные соты в количестве 3 штук, а если пустую стеклянную колбу, то бутылочку мёда. Любая пчела, находящаяся внутри улья или гнезда, будет враждебна по отношению к игроку, если тот будет собирать продукты из блока. Пчёлы не станут враждебными, если под ульем или гнездом на одной вертикали в пределах 5 блоков расположен горящий костёр (при этом других блоков между костром и гнездом/ульем быть не должно), или же если непосредственно под ульем или гнездом горит огонь. Следует отметить, что использование огня для добычи мёда может привести к тому, что улей сгорит.
Значения
ID блока
| Название | Числовой ID |
|---|---|
| Улей | beehive
|
| Пчелиное гнездо | bee_nest
|
| Блок-сущность | beehive
|
Состояния блока
| Название | Значение | Описание |
|---|---|---|
| facing | eastnorthsouthwest | Противоположно направлению взгляда игрока при установке блока. |
| honey_level | 012345 | Когда значение равно 5, мёд может быть собран стеклянной колбой. |
NBT данные
Улей имеет связанный с ним блок-сущность, который содержит дополнительные данные о блоке.
- NBT данные блока
- FlowerPos: Запоминает расположение цветка, чтобы другие пчёлы могли к нему подойти.
- X: X координата цветка.
- Y: Y координата цветка.
- Z: Z координата цветка.
- Bees: Сущности, находящиеся в данный момент в улей.
- Сущность в улей.
- MinOccupationTicks: Минимальное количество времени в тиках, в течение которого сущность будет находиться в улей.
- EntityData: NBT данные сущности, находящейся в улей.
- См. формат сущности.
- Сущность в улей.
- FlowerPos: Запоминает расположение цветка, чтобы другие пчёлы могли к нему подойти.
Достижения
| Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Пора подкрепиться | Поставьте костёр под ульем и соберите мёд в бутылочку, не разозлив пчёл | Сельское хозяйство | Используйте бутылочку на улье или пчелином гнезде, не раздражая находящихся внутри пчёл. | husbandry/safely_harvest_honey
|
![]() | Полосатый груз | С помощью «шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с 3 пчёлами внутри | Сельское хозяйство | — | husbandry/silk_touch_nest
|
Шаблон:Загрузка достижений
История
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.15 | 19w34a | Улей и пчелиное гнездо добавлены в игру. | |||
| 19w35a | На деревьях, выросших из саженцев, больше не генерируются пчелиные гнёзда. | ||||
| Теперь не генерируется, если перед лицевой стороной блока нет воздуха. | |||||
| Теперь встречается реже. | |||||
| Пчелиные ульи и гнёзда теперь легко воспламеняются. | |||||
| 19w36a | Если разрушить улей в режиме Творчества, то он выпадет как предмет, при условии, что в нём находились пчёлы. | ||||
| 19w41a | В оригинальной локализации название пчелиного улья изменено с «Bee hive» на «Beehive». | ||||
| ID также изменён с bee_hive на beehive. | |||||
| 19w42a | В оригинальной локализации «Bee nest» было переименовано в «Bee Nest». | ||||
| 19w46a | Пчёлы теперь выходят только через переднюю часть гнезда/улья. | ||||
| Ульи больше не будут выпадать в режиме Творчества, если они не содержат пчёл. | |||||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.14 | beta 1.14.0.1 | ||||
| beta 1.14.0.3 | В оригинальной локализации «Bee nest» было переименовано в «Bee Nest». | ||||
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Улей», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).




