Только для Java Edition и Bedrock Edition |
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Требования |
Нет |
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Нет |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность |
0.6 |
Инструмент | |
Дроп |
Улей:
Пчелиное гнездо:
|
Опыт |
Нет |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Да |
Загорается от лавы? |
Да |
Первое появление | |
Текстовый идентификатор |
|
Звуки |
|
Улей (англ. Beehive) — это создаваемый аналог пчелиного гнезда.
Пчелиное гнездо (англ. Bee nest) — это натурально генерируемый блок, являющийся домом для пчёл.
Получение[]
Улей можно добыть любым инструментом или рукой, но он быстрее добывается топором. При этом выпадет пустой улей, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока. Если блок разрушить инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание», то пчёлы останутся внутри этого блока.
Пчелиное гнездо можно добыть только при помощи инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание». Гнездо выпадет вместе с пчёлами внутри. Если добывать обычным инструментом или руками, то блок разрушится безвозвратно, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока.
Блок | Улей | Пчелиное гнездо | |
---|---|---|---|
Прочность | 0.6 | 0.3 | |
Инструмент | |||
Время разрушения[FN 1] | |||
По умолчанию | 0.9 | 0.45 | |
Деревянный | 0.45 | 0.25 | |
Каменный | 0.25 | 0.15 | |
Железный | 0.15 | 0.1 | |
Алмазный | 0.15 | 0.1 | |
Незеритовый | 0.1 | 0.05 | |
Золотой | 0.1 | 0.05 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Натуральная генерация[]
Пчелиные гнёзда можно найти на дубовых и берёзовых деревьях в цветочном лесу, на подсолнечниковом поле, на обыкновенной равнине и на лугах
Крафт[]
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Пчелиные соты + Любые доски |
Использование[]
Дом для пчёл[]
Улей или гнездо могут вместить до 3 пчёл одновременно. Пчёлы будут залетать в них в ночное время, во время дождя и после опыления во время работы.
Сбор продуктов[]
Опылённые пчёлы возвращаются в ульи и снова начинают работать через некоторое время. Когда пчела будет готова, она вылетит из улья, а уровень мёда в блоке повысится на 1. Когда уровень мёда достигнет 5, текстура улья изменится и с него будут падать частицы капающего мёда, если улей или гнездо подвешены над землёй. Если использовать ножницы на наполненном мёдом улье или гнезде, то можно получить пчелиные соты в количестве 3 штук, а если пустую стеклянную колбу, то бутылочку мёда. Любая пчела, находящаяся внутри улья или гнезда, будет враждебна по отношению к игроку, если тот будет собирать продукты из блока. Пчёлы не станут враждебными, если под ульем или гнездом на одной вертикали в пределах 9 блоков расположен горящий костёр. При этом между костром и гнездом/ульем может быть максимум один блок, кроме люка. Установка под костром снопа сена не увеличит дальность его действия. Так же пчёлы не станут враждебными, если непосредственно под ульем или гнездом горит огонь. Следует отметить, что использование огня для добычи мёда может привести к тому, что улей сгорит.
Значения[]
ID блока[]
Название | Числовой ID |
---|---|
Улей | beehive
|
Пчелиное гнездо | bee_nest
|
Блок-сущность | beehive
|
Состояния блока[]
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
facing | east north south west | Противоположно направлению взгляда игрока при установке блока. |
honey_level | 0 1 2 3 4 5 | Когда значение равно 5, мёд может быть собран стеклянной колбой. |
NBT данные[]
Улей имеет связанный с ним блок-сущность, который содержит дополнительные данные о блоке.
- NBT данные блока
- FlowerPos: Запоминает расположение цветка, чтобы другие пчёлы могли к нему подойти.
- X: X координата цветка.
- Y: Y координата цветка.
- Z: Z координата цветка.
- Bees: Сущности, находящиеся в данный момент в гнезде/улье.
- Сущность в гнезде/улье.
- MinOccupationTicks: Минимальное количество времени в тиках, в течение которого сущность будет находиться в гнезде/улье.
- EntityData: NBT данные сущности, находящейся в гнезде/улье.
- См. формат сущности.
- Сущность в гнезде/улье.
- FlowerPos: Запоминает расположение цветка, чтобы другие пчёлы могли к нему подойти.
Достижения[]
Bedrock Edition[]
Шаблон:Загрузка достижений (Bedrock Edition): Неизвестное достижение. Название достижения отсутствует на странице Достижение (Bedrock Edition)
Java Edition[]
Шаблон:Загрузка достижений (Java Edition): Неизвестное достижение. Название достижения отсутствует на странице Достижение (Java Edition)
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.15 | 19w34a | Улей и пчелиное гнездо добавлены в игру. | |||
19w35a | На деревьях, выросших из саженцев, больше не генерируются пчелиные гнёзда. | ||||
Теперь гнёзда не генерируется, если перед лицевой стороной блока нет воздуха. | |||||
Теперь гнёзда встречаются реже. | |||||
Пчелиные ульи и гнёзда теперь легко воспламеняются. | |||||
19w36a | Если разрушить улей в режиме Творчества, то он выпадет как предмет, при условии, что в нём находились пчёлы. | ||||
19w41a | В оригинальной локализации название пчелиного улья изменено с «Bee hive» на «Beehive». | ||||
ID также изменён с bee_hive на beehive. | |||||
19w42a | В оригинальной локализации «Bee nest» было переименовано в «Bee Nest». | ||||
19w46a | Пчёлы теперь выходят только через переднюю часть гнезда или улья. | ||||
Ульи больше не будут выпадать в режиме Творчества, если они не содержат пчёл. | |||||
1.15.2 | 1.15.2 Pre-release 1 | Теперь пчелиное гнездо имеет шанс 2 % появиться в цветочном лесу, и шанс 0,2 % появиться в лесу, лесистых холмах, берёзовых лесах, высоких берёзовых лесах, холмах берёзовых лесов и холмах высоких берёзовых лесов. | |||
1.16 | 20w13a | Ульи стали отображаться на картах жёлтым цветом. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.14 | beta 1.14.0.1 | Пчелиное гнездо добавлено в игру. | |||
Улей добавлен в игру. | |||||
beta 1.14.0.3 | В оригинальной локализации «Bee nest» было переименовано в «Bee Nest». |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Улей», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).