| Тип |
Инструменты |
|---|---|
| Редкость |
Обычный |
| Прочность |
65 |
| Возобновляемый |
Да |
| Складываемый |
Нет |
| Первое появление |
1st Seecret Saturday update (Alpha 1.1.1) |
| Номер |
dec: 346 hex: 15A bin: 101011010 |
Удочка (англ. Fishing Rod) — это инструмент для ловли рыбы.
Получение
Крафт
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Палка + Нить |
Шаблон:Сетка/Крафт |
Использование
Процесс рыбалки
Другие цели
Удочку можно использовать для притягивания многих сущностей, в том числе лодки и мобов, позволяя использовать удочку также как оружие для борьбы с мобами. Просто закиньте крючок в сущность. Урона зацепленный моб от такого действия не получит (хоть визуально будет показано, что он его получил), но так можно притягивать далеко стоящих и от того опасных мобов, например, скелетов или гастов. Хрупкие сущности, вроде картин, могут, правда, поломаться. Притягивание лодок и вагонеток часто тоже ведёт к их поломке.
Также можно нажимать нажимные пластины с расстояния, если прицельно закинуть крючок в пластину.
Повреждение
При использовании, как и многие предметы, удочки теряют прочность. При этом урон зависит от использования:
- Добыча блоков или нанесение удара удочкой не тратит её прочность.
- Успешная ловля рыбы или предметов тратит одну единицу прочности.
- Сматывание лески, когда крючок застрял в блоке, тратит две единицы прочности.
- Сматывание лески, когда крючок застрял в сущности, тратит три единицы прочности.
Как ингредиент при крафте
| Ингредиенты | Процесс | Результат | Примечания |
|---|---|---|---|
| Морковь + Удочка |
Шаблон:Сетка/Крафт | Удочка с морковью | В крафте нельзя использовать повреждённую удочку. При использовании зачарованной удочки получится зачарованная удочка с морковью. |
История
.| Альфа-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | Удочки добавлены в игру. Они пока не имели функций и складывались в стопки. | ||||
| 1.2.0 | Удочка теперь может ловить рыбу, если закинуть её в воду. | ||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.6 | Удочки больше не складываются в стопки, как и все другие инструменты. | ||||
| У предмета отсутствовала полоска прочности, так что он был бесконечным. У спрайта отсутствовало изображение удилища. | |||||
| 1.7 | Полоска прочности появляется тогда, когда брошен поплавок. У спрайта появилось изображение удилища. | ||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.0 | Добавлены специфичные звуки для удочки. | ||||
| 1.3.1 | 12w27a | Удочка имеет бесконечную прочность в Творческом режиме. | |||
| 1.4.2 | 12w36a | Добавлена удочка с морковью. Получается путем крафта из обычной удочки и моркови. | |||
| 12w37a | Игрок получает опыт за ловлю рыбы. | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | Удочка может быть зачарована на «Прочность» на столе зачаровывания. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Добавлены два новых чара для удочки — «Приманка» и «Морская Удача». | |||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.11.0 | build 1 | Удочка была добавлена в игру | |||
| 0.13.0 | build 1 | Теперь, если закинуть удочку в воду, поплавок мягко ложится на воду (в прошлых версиях дёргался на воде). Также исправлен баг с удочкой, который заставлял поплавок висеть в воздухе. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | Удочки добавлены в игру. | ||||
Проблемы с объектом
Вопросы, касающиеся «Удочка», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.
Советы
- Когда вы закинули удочку, внимательно посмотрите на поплавок — если он покачивается «на волнах», значит, рыба клюёт, и результат обеспечен. Если же он стоит на воде и не двигается, значит, рыбы нет, поэтому стоит перезакинуть удочку.
- Если вы решили закидывать удочку не в водоём, лучше переключите предмет, когда забросили леску в блок. Не сматывайте её, иначе удочка будет портиться. Возможно, это ошибка, но тем не менее, она очень вам поможет.
- Шанс поймать рыбу увеличится, если вы будете рыбачить во время дождя под открытым небом.
- Можно увидеть рыбу в водоёме в виде струйки поднимающихся пузырей воздуха, но это могут быть и предметы, и лучше их отслеживать, чтобы не упустить рыбу.