Шаблон:Стаб Тип мира - опция генерации мира, впервые представленная в сборке 12w01a и окончательно вошедшая в игру в версии 1.1. Она позволяет игроку создавать миры определенного типа. В настоящее время доступно два типа: «Стандартный» (Default) и «Суперплоскость» (Superflat).
Типы мира
| Тип | Описание | Изображение |
|---|---|---|
| Стандартный | Тип генерации мира по умолчанию. | Файл:NewGame.png |
| Суперплоскость | Этот тип генерации создает мир, который является абсолютно плоским. Он имеет высоту 4 и в нём отключён туман Пустоты. Первый слой состоит из коренной породы, следуюшие два слоя из грязи и сверху все это покрыто травой. Деревьев или руд нет. Мобы спаунятся как обычно, с большим количеством слизней. Нижний мир и Край выглядят совершено нормально. При включённой генерации объектов появляются деревни; крепости и пещеры же не появляются, так как для них нет места. |
|
| Anvil | Неизвестно. |
Галерея
Деревня NPC на суперплоскости.
Факты
- На «Суперплоскости» Пустота приобретает чёрный цвет ниже 0 по Y, в то время как в нормальном мире эта граница находится на Y=64.
- Иногда чанки одного типа могут "проникать" в другой.



