Эта статья - о технике безопасности в мире Minecraft. В ней описаны распространенные ошибки начинающих игроков.
Не копайте под/над собой
Копая под собой, можно провалиться в пещеру и разбиться/быть убитым мобами; упасть в подземное озеро с лавой; докопаться до сокровищницы, где будет сразу несколько мобов, которые сразу Вас убьют.
Если копать над собой, то Вас может затопить водой или лавой; засыпать гравием или песком и Вы умрете от удушья; на Вас может упасть моб (те-же самые монстры из сокровищницы). Если на Вас упадет крипер, вы буквально обречены на моментальную смерть, крипер упадет на Вас, и сразу взорвется. Если Вы, копая под себя, угодите в ту же самую пещеру, или, ещё того хуже, сокровищницу, где мобы могут вас разорвать на клочья в два счета.
Не пытайтесь охотиться на криперов без оружия
Если вы неопытный игрок, то желательно вступать с криперами в рукопашную схватку только при наличии должного оружия (например, алмазного меча). Желательно использовать каменный и более мощные мечи. Использование лука очень сильно повысит Ваши шансы на выживание. Начиная с обновления Beta 1.8, криперы относительно легко убиваются путем отбрасывания в спринте с каменным или более мощным мечом. Просто удостоверьтесь, что вокруг нет других врагов и есть пространство для отступления.
Не ночуйте под открытым небом
Играющие на сложности Peaceful, в режиме Creative, опытные игроки или владеющие как минимум железным мечом и полным комплектом железной или алмазной брони, могут позволить себе такое опасное приключение. Всем остальным лучше этого избегать. Желательно иметь при себе полный комплект алмазной брони и алмазный меч.
Не тратьте еду зря
Не надо есть жареную свинину или хлеб (или ещё что-то, что добавляет к шкале голода больше одной иконки), если у вас отсутствует всего половина иконки голода. Этим вы только потратите еду почти зря. Лучше съешьте торт (или печенье) или подождите, пока очки голода не снизятся. Использовать торт в такой момент лучше не надо, так как он расчитан на 6 раз.
Не добывайте ценную руду без соответствующей экипировки
Если у вас каменная кирка и перед вами алмазная руда, лучше вернитесь домой (или переплавьте железную руду прямо на месте) и скрафтите железные инструменты. Самые ценные руды (красная, изумрудная, золотая и алмазная) будут просто уничтожены, если их добыть не железной или алмазной киркой. Если руда разрушается дольше, чем за 2 секунды, необходимо взять более продвинутую кирку. Исключение - обсидиан, даже алмазная кирка разрушает его за 9,4 секунды (для добычи обсидиана используется только алмазная кирка).
Не тратьте инструменты из редких материалов зря
Если вам нужно копать гигантскую шахту, а в вашем распоряжении алмазная кирка и десяток каменных, используйте каменные. Время, потраченное на копание каменными кирками всё равно меньше того времени, которое будет потрачено на поиски алмазов для новой кирки. Кирки из ценных руд (золотая, железная, алмазная) лучше оставить на самый крайний случай.
Не храните ТНТ и лаву, устанавливая их как блок
Даже если вы играете на уровне сложности Peaceful, ни в коем случае не храните ТНТ, поставив его как блок куда-либо. Одно неосторожное движение уничтожит всё, над чем вы трудились. Но, поскольку ТНТ требует подведённого к нему сигнала красной пыли или огня, его можно поставить туда, куда вы точно никогда не будете подводить хоть что-нибудь из красного камня или поджигать. Кроме того, можно с версии 12w34a поставить ТНТ в рамку, если Вам просто хочется его показать. Лава может сжечь горючие конструкции, её лучше хранить в ведре, в сундуке или рамке. В ведре лаву держать тоже не особо безопасно (см. Не бегайте с ведром лавы в руке).
Не играйте с огнём
Самое простое правило: если нечаянно зажечь хотя бы один блок, можно остаться без дома. При том, скорость распространения огня по листве деревьев позволяет лесным пожарам опустошать целые чанки. Но после обновления Beta 1.6 скорость распространения огня значительно уменьшилась, хотя огонь все еще может уничтожить треть леса. Чтобы избежать этого стройте дома из не горящих материалов(булыжник, камень, каменные кирпичи, обычные кирпичи, блоки из железа, красного камня, лазурита, угля, изумруда, золота и алмазов).
Старайтесь избегать сражения с мобами Нижнего Мира без необходимости
Гаст почти недосягаем для меча (исключение - полет в Creative (в этом режиме их вообще лучше не трогать), использование удочки, спаун в пещере с низким потолком, но это случается довольно редко)), подстрелить его тоже нелегко, а его шары наносят огромные разрушения. Попробуйте построить вокруг портала укрытие из булыжника (или другого материала, который выдержит атаку гаста). Зомби-свинолюди же ходят большими группами, и в случае агрессии в сторону одного из представителей вида на помощь бросаются все зомби-свинолюди в радиусе 32 блоков. Зомби-свинолюди пассивны, пока их не атаковать. Просто не трогайте их, пока Вам не понадобится гнилая плоть или золотые самородки, золотые самородки же можно добыть из золотых слитков, просто положив их в сетку крафта. Скелет-иссушитель наносит очень неприятный эффект (иссушение), да и вообще довольно силён.
Стройте дома из устойчивых ко взрыву и огню материалов
Только новичок будет строить дом из земли, стекла или песка. Один взрыв крипера или ТНТ - и Вы можете попрощаться со своим домом. Да и к гриферству такой дом гораздо менее устойчив, чем, например, из булыжника. Булыжник - достаточно распространенный блок, из него вполне можно строить дом. А если его переплавить в камень и сделать каменный кирпич, то дом будет еще и красиво смотреться. Также не рекомендуется строить дома из досок, шерсти и любых других горючих материалов, так как огниво/лава могут запросто сжечь дома из горючих материалов.
Используйте против мобов только предназначенное для этого оружие
Всегда используйте оружие: меч, лук, огниво, ТНТ, огненный шар, ведро лавы (да и то последние четыре довольно опасны и для самого игрока - ему может быть нанесён урон от взрыва или начаться пожар). Другие инструменты, может, и нанесут урон в рукопашной, но их урон не на много превышает урон от кулаков, а изнашиваются они гораздо быстрее. К тому же меч с обновления Beta 1.8 позволяет блокировать атаку.
Но при правильно выбранной тактике моба можно убить руками, правда, для этого требуется грамотная оценка обстановки и наличие свободного места. Так же, пытаться убить кулаками скелета очень опасно и вероятность смерти очень высока.
Но если вы пошли за деревом, а в это время наступила ночь или из пещеры вылезло несколько мобов, с небольшой вероятностью их можно победить. Просто залезьте в воду и бейте их. (Примечание: против скелета такая тактика не подходит). Подробнее в статье Тактика ведения боя против мобов.
Не подрывайте ТНТ слишком близко к себе
Если возможно, подведите провод и взорвите из укрытия. Если в распоряжении только огниво, используйте на заряде правую кнопку мыши и бегите или постройте стену (стена 4х4 толщиной в блок из любого материала уменьшит урон от взрыва до половины сердечка). Да и вообще ТНТ лучше взрывать в свободной местности.
Не забывайте убирать ценные предметы в сундук
В связи с тем, что начиная с 1.8 подземелья стали более обширными и более опасными, рекомендуется убирать все ценное в сундук при походе туда, а также делать небольшие "заначки" в процессе, если подземелье оказалось очень большим и запутанным. Помните: от случайной смерти не застрахован ни один игрок. А ещё желательно делать указатели или метки, поскольку можно набрать очень много вещей и заблудиться. Конечно, можно сделать баррикаду, только можно умереть от голода. Также можно выбраться из пещеры, прокопав вверх по диагонали либо поставив блоки под собой, но можно оказаться в совершенно незнакомом месте. Но если есть компас, всегда можно выйти. И небольшие рекомендации. Возьмите с собой в пещеру стопку жареной свинины или говядины (курятина нежелательна, так как она пополняет меньше очков голода). Так же берите с собой в пещеру удочку и ведро воды. Если правильно вылить воду и грамотно оценить траекторию заброса удочки, можно поймать рыбу. Если Вам попалась очень большая пещера, то делайте рукотворные стены из булыжника, земли, гравия и других подручных материалов там, где Вы все обошли и собрали. Если Вы нашли такие ценности как красная пыль, изумруды, золото, много железа и алмазы, рекомендуем вернутся домой и положить это всё в сундук.
Помечайте свой путь
В подземельях или в лесу совсем нетрудно заблудиться. Поэтому старайтесь оставлять метки из рукотворных блоков, запоминайте ориентиры, также хорошо помогает дорожка из красной пыли, ведущая во вход в жилище (по ней невозможно заблудиться). Подробнее - смотрите Ориентирование на местности.
Не носите много инструментов
Этот совет может показаться странным. Но все очень просто: верстак, 128 (2*64) палок и 192 (3*64) единиц материала, из которого будут сделаны ваши кирки будут занимать гораздо меньше (примерно в 10 раз) места, чем 64 кирки, скрафченые дома и принесенные в шахту (6 мест в инвентаре против 64).
Не ставьте камин в деревянном доме
Да, камин красиво выглядит, особенно в сочетании с деревянным паркетом или ковром из цветной шерсти. Но ещё красивее выглядит ваш пылающий дом из горючих материалов! Поэтому прежде, чем запускать камин, убедитесь, что на расстоянии как минимум 2 блока нет ничего из горючих материалов. С предварительной версии 13w16a (1.6) в игре появились ковры из шерсти, которые не горят.
Не оставляйте дыры в стенах жилища
Дом сделан для того, чтобы защищать игрока от остального мира, а через дыры легко могут пролезть мобы, что делает дом бессмысленным. Для окон используйте стекло или стеклянные панели, для бойниц подойдут ворота.
Не размещайте кровать вплотную к стене
Из-за бага или задумки Нотча, когда вы спите к вам может телепортироваться моб, стоящий на расстоянии одной клетки от вас (даже если между вами стена). Решений несколько: ставить кровать на втором этаже/в подвале, сделать стены толщиной в два блока, ставить кровать на расстоянии 1 блока от стены.
Не убивайте свиней/коров/куриц мечом, не зачарованным на Аспект огня, если у вас есть огниво/ведро с лавой/меч, зачарованный на Аспект огня/лук, зачарованный на Воспламенение
Если вы взяли с собой на охоту за свиньями/коровами/курицами огниво/ведро с лавой, то сожгите свинью/корову/курицу, щелкнув правой кнопкой мыши на блок, на котором стоит нужный моб. Так Вы экономите время и уголь на готовку (так как из свиньи/коровы/курицы, если она умерла горящей, мясо выпадает уже жареное), а так же не тратите попусту прочность своего меча. Только следите за водоемами (вода тушит мобов) и горящими предметами (см. раздел "Не играйте с огнем"), а также не используйте в дождь (дождь тушит огонь и горящих мобов).
Не кормите волков чем-либо, кроме свинины или гнилой плоти
В принципе, Вы можете кормить волков чем угодно, но это будет бессмысленно, так как только свинина и плоть могут восстановить здоровье волку. А гнилая плоть, введенная в 1.8, непригодна для игрока по причине несварения, но прекрасно восстанавливает здоровье волков. И еще: не кормите волков, если у них хвост под прямым углом к ногам. Это означает, что у них почти полное здоровье.
Не делайте слишком много досок и палок
Помните, что древесина - это "сжатые" доски. И если у Вас будет слишком много досок и палок, то они забьют весь инвентарь. А, начиная с обновления Beta 1.2, древесину можно обжечь в печи и получить древесный уголь.
Не бегайте с ведром лавы в руке
Всего один случайный клик правой кнопкой мыши может стать причиной Вашей смерти с потерей содержимого инвентаря.
Окружайте камин негорючими блоками
Если у вас деревянный дом и вы забыли поменять стены, пол и потолок, можете распрощаться со своим домом. Однако в версии 1.6 был добавлен коврик из шерсти, который не горит. Поэтому пол можно закрыть коврами.
Не совершайте самоубийство в Хардкоре
Это приведёт к блокировке и удалению мира или перманентной (пожизненной) блокировке на сервере.
Старайтесь ставить дом на/около места спауна
В случае вашей смерти вы мало того что потеряете все свои предметы из инвентаря (если чанки с лежащими вещами были загружены и вы не сумеете к ним вернуться в течение 5 минут), так ещё и рискуете потерять своё жилище, если оно расположено далеко от места спауна. Но если уж вы построили жилище довольно далеко от спауна, то попытайтесь сделать следующее:
- Запомните направление от дома к спауну и наоборот
- Запишите координаты дома и спауна
- Постройте на спауне портал в Нижний мир и дома и соедините появившиеся в Аду порталы, например, железной дорогой
- Если спаун расположен на острове, посадите там деревья для того, чтобы в случае чего можно было скрафтить лодку и постройте небольшой причал
Эти хитрости помогут вам вернуться домой в случае смерти или придти на спаун, например, за только что зашедшим на сервер другом. Если активированы чит-коды, можно воспользоваться не совсем честной командой /spawnpoint - она установит на ваших координатах точку личного спауна (для установки точки спауна всех игроков нужно использовать команду /setworldspawn)
Старайтесь меньше находиться на одном и том же месте
Постоянное нахождение на одном и том же месте приводит к улучшению экипировки враждебных мобов и модификации их искусственного интеллекта. Другими словами, если Вы долго будете находиться в одном и том же месте, враждебные мобы станут умнее и будут сильнее экипированы. Если же Вы будете долго находиться в деревне, зомби могут заразить всех жителей и потом напасть на Вас. Также при убийстве этой армии зомби начнут спауниться новые, что ещё больше усложнит проблему.
См. также