Тайга — холодный биом. Также есть заснеженный тип тайги.
Описание
Тайга гораздо холоднее обычного леса. Здесь можно встретить только ели, в отличие от обычного леса, где растут дубы и берёзы. Ели в этом биоме более высокие и менее широкие, а листва менее плотная, в отличие от обычного леса. Всё же плотности листвы достаточно, чтобы игрок смог заблудиться. Ландшафт более плоский, чем в обычных лесах, хотя по-прежнему слегка холмистый. Во всех типах тайги можно встретить волков, причём чаще, чем в обычном лесу. Также можно найти кроликов, однако их нечастое нахождение можно объяснить тем, что волки убивают их. В тайге генерируются деревни из еловой древесины. Из-за холодного климата в тайге на большой высоте идёт снегопад. Однако такое редко случается в обычной тайге, поскольку ландшафт здесь не такой крутой, чтобы достичь достаточной высоты для снегопада.
Как и обычный лес, тайга — один из тех биомов, где лучше начать игру. Обилие древесины, плавный ландшафт и дружелюбные существа, с которых можно получить пищу и другие полезные предметы. Деревни также могут служить хорошим убежищем, ещё с деревенскими жителями можно торговать. Хотя игрок здесь может легко заблудиться среди елей, если он не помечает свой маршрут. Листва может ухудшить поле зрения, особенно ночью.
Типы
Всего есть три типа тайги.
Тайга
| Тип |
Холодный |
|---|---|
| Структуры | |
| Блоки |
Трава |
Сама тайга. Ландшафт этого биома относительно ровный, также здесь генерируются ели. Можно найти деревни, а также волков.
Холмистая тайга
| Тип |
Холодный |
|---|---|
| Блоки |
Трава |
Этот биом, как и другие холмистые биомы, имеет крутой ландшафт, в отличие от обычной тайги. Из-за большой высоты может выпасть снегопад, как правило, на вершинах деревьев и холмов. Деревень нет, но есть волки.
Таёжные горы
| Тип |
Холодный |
|---|---|
| Блоки |
Трава |
В отличие от холмистой тайги, этот биом имеет более высокий ландшафт. Из-за этого биом может быть труднопроходимым. Деревень нет, но есть волки.
История
| Альфа-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | ? | Добавлены новые биомы, включая тайгу. | |||
| Есть только заснеженный тип тайги. | |||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.8 | ? | Переработаны биомы, также тайга больше не заснеженная. | |||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.1 | ? | Тайга теперь снова заснеженная. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Добавлены новые биомы, также добавлена разновидность тайги без снега и её типы. | |||
| Тайга без снега теперь стала тайгой по умолчанию, а старая тайга со снегом переименована в «холодную тайгу», которая встречается гораздо реже. | |||||
| 1.13 | 18w16a | TaigaHills переименована в «Taiga Hills». | |||
| Тайга М переименована в «смешанную тайгу». | |||||
| 18w19a | Смешанная тайга переименована в «Таёжные горы». | ||||
| pre5 | Изменён ID с mutated_taiga на taiga_mountains. | ||||
| 29 сентября 2018 | На MINECON Earth 2018 сообщество проголосовало за то, чтобы обновление 1.14 было посвящено улучшению одного из биомов. Наибольшее количество голосов получила тайга. В этом биоме появятся лисы, костры и кусты сладких ягод[1]. | ||||
| Запланированные версии Java Edition | |||||
| 1.14 | 18w47a | Добавлен аванпост разбойников, которые генерируется в тайге. | |||
| 18w49a | Добавлен куст сладких ягод, который обычно генерируется в тайге. | ||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.1.0 | Добавлены новые биомы, включая заснеженную тайгу. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Добавлены новые биомы, также добавлена разновидность тайги без снега и её типы. | |||
| 0.13.0 | build 1 | Теперь кроликов можно найти в тайге. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Теперь деревни генерируются в тайге. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Переработаны биомы, также удалена тайга. | |
| TU9 | Снова добавлена тайга, в которой генерируется снег. | ||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлены новые биомы, также добавлена разновидность тайги без снега и её типы. | |
Примечания
- ↑ "Everything we announced at MINECON Earth 2018!" – Minecraft.net

