Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Да, 6 |
Взрывоустойчивость |
600 |
Прочность |
22.5 |
Инструмент | |
Дроп |
|
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление |
См. Историю |
Номер |
dec: 130 hex: 82 bin: 10000010 |
Текстовый идентификатор |
|
Сундук Края, или Эндер-сундук, (англ. Ender Chest) — блок, предназначенный для хранения предметов и блоков.
Получение[]
Разрушение[]
Сундуки Края можно добыть только киркой, зачарованной на «Шёлковое касание». В противном случае, при добыче обычной киркой выпадут 8 обсидиана. При добыче любым другим инструментом ничего не выпадет.
Блок | Сундук Края | |
---|---|---|
Прочность | 22.5 | |
Инструмент | ||
Время разрушения[FN 1] | ||
По умолчанию | 112.5 | |
Деревянная | 16.9 | |
Каменная | 8.45 | |
Железная | 5.65 | |
Алмазная | 4.25 | |
Незеритовая | 3.75 | |
Золотая | 2.85 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Крафт[]
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Обсидиан + Око Края |
Природная генерация[]
Сундуки Края встречаются только в башнях Городов Края.
Внешний вид[]
Внешне выглядит как обычный сундук с изменённой текстурой, от которого исходят фиолетовые частицы. Два таких сундука не объединяются в один большой сундук Края и свободно размещаются на соседних блоках.
Свойства[]
Сундук края применяется для хранения вещей. Главное свойство этого типа сундуков в том, что они могут телепортировать вещи из разных измерений. Другие игроки не могут взаимодействовать с содержимым сундука Края (если они не являются операторами).
- Ёмкость сундука Края равна ёмкости обычного одиночного сундука, то есть 27 ячеек.
- Содержимое всех сундуков края на карте всегда одно и то же. Т.е. можно положить вещи в один сундук края, и взять их потом из другого, а не нести их с собою.
- У каждого игрока содержимое сундука края свое. Т.е. то, что вы положили в сундук, другой взять не сможет.
- При разрушении сундука Края из него не выпадают находящиеся в нём вещи, даже если на карте не осталось его аналогов. Позже можно вернуть вещи через любой другой сундук Края.
- Сундук Края распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента, зачарованного на «Шелковое касание». То есть, каждый раз для перемещения сундука вам потребуется новое око Края.
- Если у вас есть кирка с «Шелковым касанием», сундук Края можно использовать как рюкзак, сложив в него вещи и забрав с собой. Таким образом, 1 ячейка багажа будет целым сундуком полезных вещей.
- Работает между измерениями.
- Подключение воронки или раздатчика к сундуку Края невозможно. Оба блока не воспринимают сундук Края как хранилище и не взаимодействуют с ним.
- В многопользовательской игре является единственным хранилищем, гарантированно защищенным от гриферов.
- Обладает иммунитетом ко взрывам и не двигается поршнями.
- Несмотря на то, что создается из обсидиана, сундук Края имеет в два раза меньшую чем обсидиан взрывоустойчивость, ломается любой киркой и может быть уничтожен драконом Края.
- Не взаимодействует с воронками и компараторами.
- Изменить содержимое сундука Края можно, введя команду:
/replaceitem entity <селектор> slot.enderchest.номер <предмет> [кол-во] [данные] [тегДанных]
. Номер — номер нужной ячейки(0-26).
Значения[]
Нумерация данных[]
Байты | Значения |
---|---|
0x1 0x2 0x3 0x4 |
Трёх-байтовое поле, содержащее значения от 2 до 5:
Недопустимое значение по умолчанию: 2. |
0x8 | Не используется. |
Состояния блока[]
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
facing | north south east west | Направление передней части сундука. |
NBT данные[]
- NBT данные блока-сущности
- id:
ender_chest
- x: Координаты блока-сущности по оси X.
- y: Координаты блока-сущности по оси Y.
- z: Координаты блока-сущности по оси Z.
- id:
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w21a | Сундук Края добавлен. Нужен для доступа к общему хранилищу. Выпадает при разрушении. | |||
12w22a | Иконка развёрнута другой стороной. | ||||
12w24a | Сундук Края теперь используется для доступа к личному хранилищу игрока. Общее хранилище убрано. При разрушении выпадает 8 обсидиана, если добыт киркой без Шёлкового касания. | ||||
1.8 | 14w29a | Добавлена анимация разрушения. | |||
1.9 | 15w31a | Теперь генерируются в городах Края. | |||
1.10 | 1.10-pre2 | Для сундуков Края появился уникальный звуковой эффект. | |||
1.11 | 16w32a | ID сущности был изменён с EnderChest на ender_chest . | |||
1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 130. | |||
18w10d | Вода теперь может быть размещена в сундуках Края. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Добавлен сундук Края. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2.13 | build 1 | Для сундуков Края появился уникальный звуковой эффект. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Добавлен сундук Края. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Добавлен сундук Края. |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Сундук Края», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- Если во время передвижения на вагонетке зайти в инвентарь сундука Края, то минувши несколько блоков, вы автоматически выйдете из него.
- Один и тот же сундук Края может быть несколькими хранилищами. Он показывает конкретному игроку конкретно его хранилище (даже если в него одновременно смотрят несколько игроков).
- Установка и открытие сундука Края рядом с пиглином разозлит его, даже если в сундуке нет ничего золотого.