Minecraft Wiki
Advertisement
Эту статью предлагается переименовать.
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
Структурный блок
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Есть, 15

Взрывоустойчивость

18 000 000

Прочность

-1

Инструмент

Нет

Дроп

Нет

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

1.9 (15w31a)

Номер

 dec: 255 hex: FF bin: 11111111

Текстовый
идентификатор

structure_block

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.

Структурные блоки (англ. Structure Blocks) — блоки, используемые для автоматизации процесса ручного построения структур. Начиная с 16w20a (снапшота к 1.10) могут использоваться для сохранения структур и их загрузки с диска.

Получение

Структурный блок можно установить через команду /setblock, также, в 1.10 можно будет дать его игроку командой /give, как и структурный блок пустоты. Оба блока так же неразрушимы, как и коренная порода.

Использование

С момента своего появления в версии 1.9, структурные блоки не предназначались для использования игроками, но использовались разработчиками для создания иглу и городов Края.

Начиная с 1.10 структурные блоки уже станут доступны для игроков. При нажатии ПКМ на установленном структурном блоке игроку откроется графический интерфейс, в котором можно будет установить свойства структуры и произвести с ней определенные действия, в зависимости от типа блока. Тип блока так же устанавливается через интерфейс, вызываемый по ПКМ. Устанавливаемые типы блоков:

  • Сохраняющий - сохраняет построенную структуру в файл. Координаты структуры можно задать в нем вручную, либо автоматически определить с помощью угловых блоков
  • Загружающий - загружает сохраненную структуру и размещает ее
  • Угловой - используется для маркировки местности для автоматического расчета границ структуры
  • Блок данных - используется для обозначения сундуков и прочих блоков, использующих дополнительные теги

Границы структуры, к которой относится структурный блок, подсвечиваются белыми линиями. С помощью загружающего блока можно вращать и зеркально отражать блоки структуры. Их можно активировать красной пылью или кнопками в GUI. Структурные блоки имеют уровень яркости 15.

Структурные блоки пустоты (Structure Void) могут быть расположены в области, принадлежащей структуре, для обозначения пустого места, чтобы при загрузке структуры блок, находящийся на месте блока пустоты не заменялся воздухом (что полезно для вписывания структуры в ландшафт). Также блоки пустоты невидимы, и становятся видимыми только если входят в структуру, для которой в данный момент поставлен сохраняющий блок.

Данные

Структурный блок имеет текстовый идентификатор minecraft:structure_block и идентификационный номер (ID) 255. Блок содержит дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.

Нумерация данных

Основная статья: Нумерация данных
НД Описание
0 Структурный блок сохранения
1 Структурный блок загрузки
2 Структурный блок размера
3 Структурный блок данных

Состояние блока

Основная статья: Состояния блоков
Название Значение Описание
 modesave Структурный блок сохранения
load Структурный блок загрузки
corner Структурный блок размера
data Структурный блок данных

История

Официальный выпуск Java Edition
1.915w31aStructure Block SaveStructure Block LoadStructure Block CornerStructure Block Data Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду /setblock.
Запланированные версии Java Edition
1.1016w20aФайл:Structure Block Save 1.10.pngФайл:Structure Block Load 1.10.pngФайл:Structure Block Corner 1.10.pngФайл:Structure Block Data 1.10.pngСтруктурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют новые текстуры.
Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали барьеры для этих целей.

Галерея


Advertisement