м (Откат правок 176.193.223.145 (обс.) к версии Gk 0) Метка: откат |
м (Откат правок 188.170.72.215 (обс.): для шаблона не требуется) Метка: откат |
||
(не показаны 33 промежуточные версии 17 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{только для|Java|Bedrock}} |
{{только для|Java|Bedrock}} |
||
{{Блок |
{{Блок |
||
− | |изобрразм=160px |
||
|изображение = Структурный блок сохранения.png;Структурный блок загрузки.png;Структурный блок данных.png;Структурный блок размера.png |
|изображение = Структурный блок сохранения.png;Структурный блок загрузки.png;Структурный блок данных.png;Структурный блок размера.png |
||
|тип=Твёрдый блок |
|тип=Твёрдый блок |
||
Строка 20: | Строка 19: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Структурный блок''' (англ. ''Structure Block'') |
+ | '''Структурный блок''' (англ. ''Structure Block'') — [[блок]], используемый для автоматизации процесса ручного построения структур. Начиная с [[16w20a]] может использоваться для сохранения структур и их загрузки с диска обычным пользователем. До этого времени блок имел функционал лишь в руках [[Mojang AB|разработчиков]]. |
== Получение == |
== Получение == |
||
− | |||
Структурный блок можно поставить командой {{Команда|setblock ? ? ? structure_block}}, а также дать [[игрок]]у командой {{Команда|give|?|minecraft:structure_block|<количество>}}, как и [[#Структурная пустота|структурную пустоту]]. |
Структурный блок можно поставить командой {{Команда|setblock ? ? ? structure_block}}, а также дать [[игрок]]у командой {{Команда|give|?|minecraft:structure_block|<количество>}}, как и [[#Структурная пустота|структурную пустоту]]. |
||
Строка 30: | Строка 28: | ||
С момента своего появления в версии [[1.9]], структурные блоки не предназначались для использования обычными игроками, но использовались разработчиками для создания [[иглу]] и [[Город Края|городов Края]]. |
С момента своего появления в версии [[1.9]], структурные блоки не предназначались для использования обычными игроками, но использовались разработчиками для создания [[иглу]] и [[Город Края|городов Края]]. |
||
− | Начиная с [[1.10]] структурные блоки уже доступны для игроков, но при этом он не потерял значимости для разработчиков<ref>Структурные блоки до сих пор используются [[Mojang AB]] для создания структур.</ref>. При нажатии {{Кнопка|ПКМ}} на установленном структурном блоке открывается специальный графический интерфейс, в котором можно установить свойства структуры и произвести с ней |
+ | Начиная с [[1.10]] структурные блоки уже доступны для игроков, но при этом он не потерял значимости для разработчиков<ref>Структурные блоки до сих пор используются [[Mojang AB]] для создания структур.</ref>. При нажатии {{Кнопка|ПКМ}} на установленном структурном блоке открывается специальный графический интерфейс, в котором можно установить свойства структуры и произвести с ней определённые действия в зависимости от типа блока. Тип блока так же устанавливается через интерфейс, вызываемый {{Кнопка|ПКМ}}. |
=== Режимы === |
=== Режимы === |
||
− | * '''Сохраняющий''' |
+ | * '''Сохраняющий''' — сохраняет построенную структуру в файл. Координаты структуры можно задать в нём вручную, либо автоматически определить с помощью структурных блоков в режиме «Угловой». |
− | * '''Загружающий''' |
+ | * '''Загружающий''' — загружает сохраненную структуру и размещает еë по заданным [[Координаты|координатам]]. С помощью загружающего блока можно вращать и зеркально отражать блоки структуры. Также можно активировать, подав сигнал [[Красная пыль|красной пыли]]. |
− | * '''Угловой''' |
+ | * '''Угловой''' — используется для маркировки местности для автоматического расчета границ структуры. |
− | * '''Блок данных''' |
+ | * '''Блок данных''' — используется для обозначения сундуков и прочих блоков, использующих дополнительные теги. |
== Структурная пустота == |
== Структурная пустота == |
||
Строка 63: | Строка 61: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Структурная пустота''' (англ. ''Structure Void'') |
+ | '''Структурная пустота''' (англ. ''Structure Void'') — блок, используемый для обозначения пустых участков в структуре. Например, если вы соорудите структуру дома и полностью заполните его пространство структурной пустотой, при загрузке структуры под землю все полости дома, которые были обозначены структурной пустотой, будут состоять из [[Земля|земли]], [[Камень|камня]] и [[Руды|руд]]. |
Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразится хитбокс) и если указать в блоке «Сохранения» параметр <code>Показывать невидимые блоки</code>. |
Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразится хитбокс) и если указать в блоке «Сохранения» параметр <code>Показывать невидимые блоки</code>. |
||
== Данные == |
== Данные == |
||
− | Структурный блок имеет |
+ | Структурный блок имеет дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока. |
=== Нумерация данных === |
=== Нумерация данных === |
||
Строка 83: | Строка 81: | ||
== История == |
== История == |
||
− | |||
{{История|r}} |
{{История|r}} |
||
{{История||1.9|сборка=15w31a|[[File:Structure_Block_Save.png|32px]][[File:Structure_Block_Load.png|32px]][[File:Structure_Block_Corner.png|32px]][[File:Structure_Block_Data.png|32px]] Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду {{cmd|setblock}}.}} |
{{История||1.9|сборка=15w31a|[[File:Structure_Block_Save.png|32px]][[File:Structure_Block_Load.png|32px]][[File:Structure_Block_Corner.png|32px]][[File:Structure_Block_Data.png|32px]] Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду {{cmd|setblock}}.}} |
||
{{История||1.10|сборка=16w20a|[[File:Структурный блок сохранения.png|32px]][[File:Структурный блок загрузки.png|32px]][[File:Структурный блок размера.png|32px]][[File:Структурный блок данных.png|32px]]Структурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют [[История текстур|новые текстуры]].|Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали [[барьер]]ы для этих целей.}} |
{{История||1.10|сборка=16w20a|[[File:Структурный блок сохранения.png|32px]][[File:Структурный блок загрузки.png|32px]][[File:Структурный блок размера.png|32px]][[File:Структурный блок данных.png|32px]]Структурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют [[История текстур|новые текстуры]].|Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали [[барьер]]ы для этих целей.}} |
||
{{История|||сборка=16w21a|Больше не излучает свет.|Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки.}} |
{{История|||сборка=16w21a|Больше не излучает свет.|Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки.}} |
||
− | {{История||1.13|сборка=18w21a|Изменён цвет всплывающей подсказки у структурного блока.}} |
+ | {{История||1.13|сборка=18w21a|Изменён цвет всплывающей подсказки у структурного блока.}} |
− | {{История||1.14|сборка=18w47a|Структурные блоки могут использоваться для спауна отдельных частей аванпоста разбойников.}} |
+ | {{История||1.14|сборка=18w47a|Структурные блоки могут использоваться для спауна отдельных частей аванпоста разбойников.}} |
{{История|Bedrock Edition}} |
{{История|Bedrock Edition}} |
||
{{История||1.2|Структурный блок добавлен в игру. Используется только в [[Windows 10 издание|Windows 10 издании]].}} |
{{История||1.2|Структурный блок добавлен в игру. Используется только в [[Windows 10 издание|Windows 10 издании]].}} |
||
Строка 106: | Строка 103: | ||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
− | |||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
Строка 118: | Строка 114: | ||
[[ja:ストラクチャーブロック]] |
[[ja:ストラクチャーブロック]] |
||
[[pl:Blok struktur]] |
[[pl:Blok struktur]] |
||
+ | [[pt:Gerador de estruturas]] |
||
[[zh:结构方块]] |
[[zh:结构方块]] |
Текущая версия от 14:21, 16 января 2023
Только для Java Edition и Bedrock Edition |
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Требования |
Нет |
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Нет |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
18 000 000 |
Прочность |
-1 |
Инструмент |
Нет |
Дроп |
Нет |
Возобновляемый |
Нет |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Нет |
Первое появление | |
Номер |
dec: 255 hex: FF bin: 11111111 |
Текстовый идентификатор |
|
Структурный блок (англ. Structure Block) — блок, используемый для автоматизации процесса ручного построения структур. Начиная с 16w20a может использоваться для сохранения структур и их загрузки с диска обычным пользователем. До этого времени блок имел функционал лишь в руках разработчиков.
Получение
Структурный блок можно поставить командой /setblock <x> <y> <z> structure_block
, а также дать игроку командой /give <игрок> minecraft:structure_block <количество>
, как и структурную пустоту.
Использование
Этот раздел статьи нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив его.
|
С момента своего появления в версии 1.9, структурные блоки не предназначались для использования обычными игроками, но использовались разработчиками для создания иглу и городов Края.
Начиная с 1.10 структурные блоки уже доступны для игроков, но при этом он не потерял значимости для разработчиков[1]. При нажатии ПКМ на установленном структурном блоке открывается специальный графический интерфейс, в котором можно установить свойства структуры и произвести с ней определённые действия в зависимости от типа блока. Тип блока так же устанавливается через интерфейс, вызываемый ПКМ.
Режимы
- Сохраняющий — сохраняет построенную структуру в файл. Координаты структуры можно задать в нём вручную, либо автоматически определить с помощью структурных блоков в режиме «Угловой».
- Загружающий — загружает сохраненную структуру и размещает еë по заданным координатам. С помощью загружающего блока можно вращать и зеркально отражать блоки структуры. Также можно активировать, подав сигнал красной пыли.
- Угловой — используется для маркировки местности для автоматического расчета границ структуры.
- Блок данных — используется для обозначения сундуков и прочих блоков, использующих дополнительные теги.
Структурная пустота
В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
|
Тип |
Твëрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
18 000 000 |
Прочность |
-1 |
Инструмент |
Нет |
Дроп |
Нет |
Возобновляемый |
Нет |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Нет |
Первое появление | |
Номер |
dec: 217 hex: D9 bin: 11011001 |
Текстовый идентификатор |
|
Структурная пустота (англ. Structure Void) — блок, используемый для обозначения пустых участков в структуре. Например, если вы соорудите структуру дома и полностью заполните его пространство структурной пустотой, при загрузке структуры под землю все полости дома, которые были обозначены структурной пустотой, будут состоять из земли, камня и руд.
Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразится хитбокс) и если указать в блоке «Сохранения» параметр Показывать невидимые блоки
.
Данные
Структурный блок имеет дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.
Нумерация данных
НД | Описание | |
---|---|---|
0 | Структурный блок сохранения | |
1 | Структурный блок загрузки | |
2 | Структурный блок размера | |
3 | Структурный блок данных |
Состояние блока
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
mode | save | Структурный блок сохранения |
load | Структурный блок загрузки | |
corner | Структурный блок размера | |
data | Структурный блок данных |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Структурный блок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду /setblock . | |||
1.10 | 16w20a | Структурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют новые текстуры. | |||
Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали барьеры для этих целей. | |||||
16w21a | Больше не излучает свет. | ||||
Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки. | |||||
1.13 | 18w21a | Изменён цвет всплывающей подсказки у структурного блока. | |||
1.14 | 18w47a | Структурные блоки могут использоваться для спауна отдельных частей аванпоста разбойников. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | Структурный блок добавлен в игру. Используется только в Windows 10 издании. | ||||
1.13 | beta 1.13.0.1 | Структурный блок снова доступен для использования. Его функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса». |
Галерея
Выделение Города Края структурными блоками по краям
Выделение Города Края структурными блоками в режиме сохранения