Только для Java Edition и Bedrock Edition |
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Требования |
Нет |
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Нет |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
18 000 000 |
Прочность |
-1 |
Инструмент |
Нет |
Дроп |
Нет |
Возобновляемый |
Нет |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Нет |
Первое появление | |
Номер |
dec: 255 hex: FF bin: 11111111 |
Текстовый идентификатор |
|
Структурный блок (англ. Structure Block) — блок, используемый для автоматизации процесса ручного построения структур. Начиная с 16w20a может использоваться для сохранения структур и их загрузки с диска обычным пользователем. До этого времени блок имел функционал лишь в руках разработчиков.
Получение[]
Структурный блок можно поставить командой /setblock <x> <y> <z> structure_block
, а также дать игроку командой /give <игрок> minecraft:structure_block <количество>
, как и структурную пустоту.
Использование[]
Этот раздел статьи нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив его.
|
С момента своего появления в версии 1.9, структурные блоки не предназначались для использования обычными игроками, но использовались разработчиками для создания иглу и городов Края.
Начиная с 1.10 структурные блоки уже доступны для игроков, но при этом он не потерял значимости для разработчиков[1]. При нажатии ПКМ на установленном структурном блоке открывается специальный графический интерфейс, в котором можно установить свойства структуры и произвести с ней определённые действия в зависимости от типа блока. Тип блока так же устанавливается через интерфейс, вызываемый ПКМ.
Режимы[]
- Сохраняющий — сохраняет построенную структуру в файл. Координаты структуры можно задать в нём вручную, либо автоматически определить с помощью структурных блоков в режиме «Угловой».
- Загружающий — загружает сохраненную структуру и размещает еë по заданным координатам. С помощью загружающего блока можно вращать и зеркально отражать блоки структуры. Также можно активировать, подав сигнал красной пыли.
- Угловой — используется для маркировки местности для автоматического расчета границ структуры.
- Блок данных — используется для обозначения сундуков и прочих блоков, использующих дополнительные теги.
Структурная пустота[]
В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
|
Тип |
Твëрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
18 000 000 |
Прочность |
-1 |
Инструмент |
Нет |
Дроп |
Нет |
Возобновляемый |
Нет |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Нет |
Первое появление | |
Номер |
dec: 217 hex: D9 bin: 11011001 |
Текстовый идентификатор |
|
Структурная пустота (англ. Structure Void) — блок, используемый для обозначения пустых участков в структуре. Например, если вы соорудите структуру дома и полностью заполните его пространство структурной пустотой, при загрузке структуры под землю все полости дома, которые были обозначены структурной пустотой, будут состоять из земли, камня и руд.
Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразится хитбокс) и если указать в блоке «Сохранения» параметр Показывать невидимые блоки
.
Данные[]
Структурный блок имеет дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.
Нумерация данных[]
НД | Описание | |
---|---|---|
0 | Структурный блок сохранения | |
1 | Структурный блок загрузки | |
2 | Структурный блок размера | |
3 | Структурный блок данных |
Состояние блока[]
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
mode | save | Структурный блок сохранения |
load | Структурный блок загрузки | |
corner | Структурный блок размера | |
data | Структурный блок данных |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Структурный блок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду /setblock . | |||
1.10 | 16w20a | Структурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют новые текстуры. | |||
Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали барьеры для этих целей. | |||||
16w21a | Больше не излучает свет. | ||||
Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки. | |||||
1.13 | 18w21a | Изменён цвет всплывающей подсказки у структурного блока. | |||
1.14 | 18w47a | Структурные блоки могут использоваться для спауна отдельных частей аванпоста разбойников. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | Структурный блок добавлен в игру. Используется только в Windows 10 издании. | ||||
1.13 | beta 1.13.0.1 | Структурный блок снова доступен для использования. Его функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса». |
Галерея[]
Выделение Города Края структурными блоками по краям
Выделение Города Края структурными блоками в режиме сохранения