В раздел «Путь гнома» нужно добавить картинок!
Итак, господа: снег, вскоре дождь, а также монстры: вот список того, что может угрожать майнкрафтеру ночью. Но от всех этих неприятностей его защитит его дом. Так какой же выбрать? Статья разделена на три раздела: Путь человека, Путь гнома и Путь пирата.
Итак...
Путь человека
Первое что делает человек — это ищет ресурсы и удобные месторождения минералов. И так этим увлекается, что не замечает, как приходит ночь, а в месте с ней — скелеты и Криперы. Чтобы от них защитится, следует построить себе дом.
Меня не достанут!
Самый простой и при этом самый ненадёжный способ ночёвки. Берём около 20 блоков земли или песка и строим из них столб прямо под собой. Вы должны оказаться на вершине столба. Если столб будет более 20 блоков в высоту, то скелеты не смогут в вас попасть.
Достоинства:
- Можно построить примерно за 10 секунд.
- Хороший обзор местности.
- Если расширить, можно поставить кровать.
- Если у вас есть лук, можно неплохо пострелять по мобам.
Недостатки:
- Можно случайно упасть и разбиться насмерть или оказаться в толпе враждебных мобов.
- Мало места.
- Мало занятий.
Вывод: Строить стоит только в крайних случаях, когда вам негде укрыться среди ночи.
Землянка / Берлога
Если нет времени или возможности сделать что-либо другое, то это лучший вариант. Можно за несколько секунд зарыться в землю и закрыть кубиками почвы верх или найти холм, пещеру или разлом и прорыть комнатку в склоне.
*Ваш текст*
- Можно выкопать комнатку очень быстро.
- Хорошее укрытие.
*Ваш текст**Можно пропустить рассвет (если есть часы, то не страшно).
- Можно случайно докопаться до пещеры с мобами или лавой и упасть туда.
Можно провести воду таким образом, чтобы мобы уплывали и утопали в какой-нибудь тайной пещере. Также, найдя отвесный каменный склон, можно сделать в нем сокровищницу.
Дом-гора
Следует построить землянку, по вышеописанному способу, затем прорыть вглубь горы туннель, установить винтовую лестницу на 6-8 кубов вверх и расширить пространство шириной и длинной до выхода на поверхность и высотой в три куба. Стены застеклить и создать еще несколько этажей таким же образом. Вершину горы можно украсить башенкой с флагом.
*Ваш текст**Камень для фасадных работ добывается из разрытых туннелей.
- Можно попутно добывать полезные ископаемые.
- Можно обстреливать мобов с высоты.
*Ваш текст**Песок и дерево придется добывать отдельно.
- В теле горы обычно нет сокровищниц.
- Придется очень много копать.
Лачуга
Маленький деревянный домик. Можно сделать лаз в погреб и несколько подземных помещений или шахту, которые вы будете рыть, дожидаясь начала дня.
Хороший вариант для тех, кто не желает превозмогать монстров или до утра сидеть на дереве.
Достоинства:
- Быстро возводится.
- Легко расширяется.
Недостатки:
- Мало места.
- Пожаро- и взрывоопасно.
Подземная теплица
Следует выкопать яму высотой в 4-5 кубов, выложить стены, крышу сделать из стекла. Также можно построить простой дом с крышей из стекла.
Достоинства:
- Видно небо.
- Можно выращивать пшеницу.
- Рядом работа.
Недостатки:
- Дом не прочный.
- В многопользовательской игре другие игроки могут с легкостью обнаружить ваш дом.
Адский дом
Для тех кому надоел до нельзя обычный мир и хочется чего-то нового! Отличный вариант для людей любящих что-то необычное! На мой взгляд самый оптимальный вариант это: Оградить стеклянной стеной какую-нибудь полость в скале (чтобы было место где безопасно погулять.) Затем начать строительство самого дома (ну это уже на ваш вкус)
Достоинства:
- Экстрим
- Горы мяса
- Изобилие лавы
- Из опасных монстров только Гасты
Недостатки:
- Временами опасно
- Недостаточность земных ресурсов (Приходится постоянно бегать за ними если конечно не сделать кучу сундуков набитых земным добром)
- Нету дня,всегда темно...
Дополнительно:
- Если вам уж никак не живется без копания пещер,можете по экспериментировать с Адскими вратами чтоб они появились в обычном мире под землей,и ходить через них на работу.
- Вместо копания пещер можно совершать захватывающие путешествия по аду.
Ферма
Выбор тех, кто хочет быть поближе к природе (но не вплотную - см. "дом на дереве"), держать огородик и карать шатающихся по ночам мобов, жаждущих отведать аппетитного майнкрафтера. Представляет собой деревянную постройку с, возможно, каменным основанием, огородом и источником воды рядом. Для защиты можно вырыть вокруг фермы кольцо каналов глубиной в два куба и шириной в один-два куба. Можно для красоты сделать мостик, но это не обязательно, поскольку через канал можно прекрасно перепрыгнуть. Также может положительно повлиять на внешний вид выкладывание дна канала песком или гравием, а его стенок - досками.
Достоинства:
- Уютно.
Недостатки:
- Нужно как-то решать проблему с монстрами.
- Если крипер пролезет по головам других мобов в такой домик, то вы останетесь без домика.
Каменный дом
Достаточно просторное одно- или многоэтажное здание. Для красоты и уюта можно делать пол из досок или даже бревен, выкладывать ковровые покрытия из шерсти. Если кому-то претит лицезреть и так порядком поднадоевшие камень с булыжниками, можно выложить досками также внутреннюю поверхность стен. Количество окон и их площадь могут свободно варьироваться, отвечая требованиям жильца к безопасности или ширине открывающегося из окон вида.
Вряд ли здесь есть смысл говорить о достоинствах и недостатках. Это просто хорошее жилище, требующее для постройки некоторое количество различных ресурсов.
Бонус: постройте несколько домов рядом, для вас и ваших воображаемых друзей :D
Помощь по строительству: Строим дом
Крепость
Форт "Вечные муки"
Цитадель
Может быть построена как на основе фермы или домика, так и с нуля, как на острове/вершине холма, так и на равнине. Дело хозяйское. Возведение крепости очень ресурсозатратно, поэтому стоит параллельно заняться рытьем шахт, либо запастись просто громадным количеством камня. Хорошо показывает себя разбиение внутренней части крепости на зоны, соединенные деревянными или металлическими дверьми.
Да, и не забудьте выпилить все деревья рядом с крепостными стенами.
Достоинства:
- Неприступность.
- Уважение.
Недостатки:
- Долгострой.
- В подвалах (маловероятно, но все же) могут спауниться мобы.
Дом в пещере
Может статься, что вы натолкнетесь на тоннели, проходящие под самой поверхностью земли, или пещеры. Что ж, вам крупно повезло! Кроме того, что в таких местах можно обнаружить уголь и железо, пещеру можно превратить в дом и вход в шахту. Разместив свой домик в пещере, вы сократите расходы времени на путешествия между местом работы и отдыха, скроете следы своего пребывания от чужих глаз и получите возможность быстро и легко отгородить для своих нужд большое пространство.
Можно разместить внутри стоянку для вагонеток, склады и, если вы планируете контактировать с другими людьми, торговый пункт.
Достоинства:
- Дом рядом с работой.
- Этот вариант размещения жилья можно сделать одним из самых безопасных.
Недостатки:
- Могут возникнуть некоторые трудности с ориентированием по времени. (Лечится крафтом часов)
- В общем случае, находясь в доме, красотами природы вы полюбоваться не сможете.
Санаторий
Как не очень удачный пример
Находится на удалённом от цивилизации островке. В принципе, тот же сарай, однако в отличии от него приносит постоянный доход в виде натуральных ресурсов: пшеница, дерево, бамбук...
Достоинства:
- Красиво. И хорошо окупается.
- И вообще какому монстру придёт в голову переть через реку? Безопасно.
Недостатки:
- Но и самому переть туда сложно. Можно построить причалы и плавать на лодке или сделать мост (а лучше построить подводный тоннель).
Дом на дереве
Интересный вариант жилища, как раз для тех, кто устал от подземелий, шахт и каменных стен. Можно сделать лишь деревянный пол (лично на мой вкус - получится слишком открыто и неуютно) или добавить также стены и потолок из досок. Нужно только осознавать, что если из листвы будет торчать слишком много досок, то все в целом будет смотреться, как говняшка. Лучшим способом попасть в дом является, наверное, деревянная лестница, прикрепленная к стволу дерева. И начинать строительство домика лучше всего именно с прокладывания лестницы. Меньше работ при планировании внутреннего устройства жилища + нет риска навернуться, прокладывая лестницу сверху вниз.
Совет: высадите густой лес вокруг. Меньше шансов, что ваш домик будет обнаружен.
Достоинства:
- Защищенность от мобов
- Хороший обзор
Недостатки:
- Тесно
- Нельзя прямо из домика попасть в шахту. И вообще много чего нельзя.
- Каждая искорка пламени будет вашим злейшим врагом.
P.S. После перехода в стадию бета теста, дома на дереве труднее строить из-за опадения листвы, нужно время от времени вставлять блоки дерева.
Бонус: подожгите домик и повеселитесь
Домик на дереве в терминальной стадии :D
Аквариум
Дом-аквариум, подземная разновидность
Выкапывается большая яма в форме параллелепипеда (я расширял естественную пещеру), на расстоянии одного блока от края выстраивается стеклянная стенка от пола до уровня поверхности, после этого закрывается стеклянной крышей. Сбоку к самым верхним блокам стекла снаружи прикрепляются источники воды. Получаем дом-аквариум.
Вход по вертикальной лестнице, освещение факелами на полу и на блоках камня в стекле.
Достоинства:
- Оригинально
- Можно превратить в теплицу, в сад с водопадами и во много чего еще
Недостатки:
- Очень ненадежно; в мультиплеере просто опасно.
"Ласточкино гнездо"
Как быть, если захочется жить рядышком с входом в шахту, иметь хороший обзор и естественное освещение в доме и, вдобавок, знать не знать про монстров даже на хардовом уровне сложности? Ответ перед вами.
Запаситесь деревом для создания лестницы или прорубите лестницу в скале (если взять первый вариант, то будет меньше шансов, что в дом заберутся монстры, быстрее спуск и подъем, больше обзор при спуске из дома.) Если решите сделать домик двухэтажным и с большим количеством комнат, то почти неминуемо наткнетесь на залежи угля. Как и в случае с каменным домом можно выложить стены, потолок и пол досками, расстелить ковры из блоков шерсти.
Достоинства:
- Безопасно, тихо, спокойно...
- Хороший обзор
- Рядом с "местом работы"
Недостатки:
- В мультиплеере ваш дом будет заметен издалека (впрочем, можно построить дом без окон).
Система башен
Одна из башен
Одна из башен
Одна из башен
Башня - очень хорошее место для защиты. В башне строится сначала проход под землю(там и будем жить), потом, накопав ресурсов, строим башню в небо. Внутри используется винтовая лестница. Можно начать строить в воде(отплыть 8-9 блоков от берега), если вы не хотите проблем с монстрами вначале. Чтобы не было торчащих снаружи факелов, нужно правильно подсветить.
Достоинства:
- Безопасное место
- Возможность отстреливать мобов сверху
- Живём на работе
- Видно издалека
- Система башен соединяется под водой тоннелями(с вагонетками или без).
- Замечательный вид сверху
Недостатки:
- Не строится за первые сутки(ну это просто невозможно)
- Нужно достаточно большое количество ресурсов
- Если у вас нет воображения, то выглядит уныло.
"Летающий дом"
Пример
Набираем кучу лестниц и пару пачек материала. Находим удобное место и с прыжками строим вертикальный столб, присоединяя по лестнице к каждому блоку. Доходим до нужной высоты и расширяем верхушку столба до фундамента, зажав SHIFT (или другую кнопку, на которой у вас стоит Sneak), чтобы не упасть. Строим стены, окна и т.д.
Достоинства:
- Отличный вид.
- Много пространства для строительства.
- Гигабезопасно (в плане мобов).
Недостатки:
- Во время строительства можно навернуться.
- Приходится спускаться до шахты.
- После нового обновления к вам всё-таки могут забраться пауки, (впрочем, это можно решить выступающими блоками на стенах).
Дополнительно:
- Иногда можно встретить летающий островок земли, на котором также можно построить дом.
"Дом в углу"
Дом в углу
Отличие от дома ласточки в том, что здесь большая часть дома на поверхности. Находиться отвесная угловая скала. Строится основание(жилое помещение). Спальня, ферма, склад и другие помещения по выбору. Затем продалбливается шахта.
Достоинства:
- Отличный вид.
- Мобы не достанут.
- Ферма, шахта, дом в одном флаконе.
Недостатки:
- При строительстве можно самому навернуться и умереть.
- Сложно найти подходящий выступ.
Путь гнома
Гномы сразу начинают носиться по острову в поисках ресурсов. Найдя злачное место, разворачиваются уже в нём. Итак...
Пещера
Как пример.
Лабиринты в шахте.
Любая шахта гнома начинается именно с этого. Частичка домашнего уюта перед входом в штрек. Оформляется сентиментально, делаются отдельные комнаты для хранилища, кухни и мастерской. Обязательно вешаются картины. Вход заваливается.
Достоинства:
- Мультиплеер: Если гном этого не захочет, его никто не найдёт.
- Монстрам внешнего мира будет невозможно его обнаружить.
Недостатки:
Депрессия, недостаток витамина D и повышенная вероятность клаустрофобии, арахнофобии и проч.Настоящим дварфам это нипочём.
Тейг
Аналог человеческой крепости. Возможен вариант проведения рвов лавы. Обычно строится над злачным местом, поэтому крепость как-бы построена по краям дыры, идущей вниз. Имеется сокровищница, иногда с дверью наружу. Защищать входы в Тейг надо железными дверьми с подведённой к ним красной пылью.
Достоинства:
- Хорошая база хранения ресурсов и защиты больших выработок.
- Некоторые особи открывают туннели чтобы другие игроки полюбовались на сие произведение искусства.
Недостатки: Сложно строить. Пока сделаешь хороший Тейг, много крови прольёшь... Так как строится под землёй, для этого подходят большие "Природные пещеры", которые достаточно просто найти.
Разменный пункт
Небольшая выпуклость в скале. Обычно со смотровым окном. Здесь гномы торгуют своими пожитками. Особо изобретательные особи делают это не выходя на поверхность.
А теперь для маньяков: Подводная крепость
Исчезнувший гном
Весь прикол этого пути в том, что игрок сначала собирает много дерева (в первый день до ночи), а потом залезает внутрь горы, создавая всего 4 факела и засыпая пройденный путь.
Достоинства:
- Мультиплеер: Если гном этого не захочет, его никто не найдёт. Причём, в отличие от "Пещеры", наверняка.
- Монстрам внешнего мира будет невозможно его обнаружить.
- Там, где работаешь - там и живёшь!
Недостатки:
- Острый недостаток дерева, шерсти, мяса и шкур, а также места, криперов и остальных мобов, но при аккуратной игре это не проблема. Например надо подниматься наверх, когда палки заканчиваются.
- Ты можешь, поднимаясь на поверхность, попасть в воду.
- Слишком муторно засыпать свой путь.
Путь пирата
Пират основное свое время проводит в морской стихии. Ночью лучшей защитой для него являются путешествия по морю: и мобы не достанут, и можно присматривать места копания днем. Путь пирата интересен и тем, что в случае смерти скорее всего все ваши пожитки исчезнут за дальностью дороги назад. Но тем не менее, вот несколько советов.
Логово пирата
Логово пирата
Первым делом вам понадобится дом рядом со спауном. Простой лачужки на берегу моря будет достаточно, а внутри хватит и верстака с факелом. Сундучок с деревом позволит быстро отстроить лодочку и отправиться вплавь в любое время суток.
Достоинства:
- Ночью в случае смерти можно быстро спрятаться.
- Прямой выход к морю.
Недостатки:
- В мультиплеере дом заметно сразу.
- Взрывоопасно.
Пиратский форт
Форт снаружи(знак веселого роджера не делал).
Форт изнутри.
"Улучшение" логова пирата. Но при этом уже похожий на хорошее здание.
Достоинства:
- Вполне защищенная постройка.
- Прямой выход к морю.
- Просторно.
- Можно выращивать пшеницу/кактус/тростник.
- Если сделать башню хороший обзор.
Недостатки:
- Должна быть построена у выхода в море, что может быть далеко от респауна.
- Довольно ресурсозатратно.
- За день хороший форт не построить.
Дополнительно:
- Можно сделать рядом маяк чтоб найти постройку ночью.
- Сделайте сундук с лодками на выходе к воде.
- Сделайте шахту(Проблема - много песка).
- Сделайте отличительный знак в мультиплеере(например, знак гильдии пиратов).
Клад
Здесь зарыты сокровища
А вот и клад
Какой пират без сокровищ? Периодически закапывайте сундук с пожитками в песок.
Достоинства:
- В случае смерти часть ваших вещей не будет утеряна.
- В мультиплеере сундук мало кто найдет.
- Быстро сделать.
Недостатки:
- Вы можете забыть, где именно закопали клад.
Дополнительно:
- Чтобы не забыть, где зарыт клад, пометьте его (лучше факелом - не привлекает внимания) и сделайте ложную "тропинку" из факелов.