Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
8037
страниц
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
Эту статью нужно срочно оформить!
Вы можете помочь, отредактировав её.

Строительство — одна из неотъемлемых деятельностей, присутствующая в Minecraft. Данная статья содержит сопровождённую примерами подробную информацию о разновидностях сооружений, которая может помочь игрокам на различных этапах игрового процесса.

Жилищное строительство[]

Жилище — это сооружение, являющееся местом проживания игрока и/или животных. Стандартными назначениями жилища являются укрытие от враждебных мобов и хранение припасов. Материалы, используемые при строительстве, могут быть самыми разнообразными, соответственно, внешний вид построек тоже может сильно различаться.

Необходимо учесть, что для правильного жилища требуется ограждение из блоков, включая дверь[1], для защиты от враждебных мобов и источник света. В дальнейшем можно разместить необходимые функциональные блоки: верстак, печь и сундук.

Жилища делятся на 3 категории:

  • временного проживания;
  • постоянного проживания;
  • перевалочного пункта.

Временные жилища[]

Данные сооружения являются экстренными, они строятся в течение короткого промежутка времени и не требуют от игрока большого количества материалов. Основное предназначение временных жилищ — предоставить возможность пережить первую ночь. Кроме того, может возникнуть необходимость соорудить временное жилище в результате обнаружения большого скопления полезных ресурсов (например пещеры) или строительства жилища постоянного проживания.

Выгребная яма[]

В сетевой игре выгребная яма выглядит незаметно

Этот строительный проект невероятно прост: игроку достаточно прокопать под собой 3 блока и установить 1 блок сверху.

  • Требования: отсутствуют;
  • Длительность: 5—10 секунд;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов.

Недостатки

  • Можно пропустить рассвет (наличие любого прозрачного блока или часов устраняет данный недостаток);
  • Сетевая игра: если игрок не успел присесть для скрытия сетевого имени, то грифер может убить игрока (например, раскопать и вылить лаву).

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов.
Недостатки
  • Можно пропустить рассвет (наличие любого прозрачного блока или часов устраняет данный недостаток);
  • Сетевая игра: если игрок не успел присесть для скрытия сетевого имени, то грифер может убить игрока (например, раскопать и вылить лаву).

Вывод: исключительно для чрезвычайных ситуаций, в которых нет времени на постройку чего-то посложнее.

Дополнительно
  • При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается.
  • Может быть улучшен до полноценного подземного дома или подвала.

Столб[]

Столб можно использовать как маяк

Столб представляет собой колонну 1×1 из 20—50 блоков, зачастую имеющий платформу на вершине. Для постройки столба не рекомендуется использовать подверженные гравитации блоки, например песок, гравий или цемент.

  • Требования: 20—50 не подверженых гравитации блоков;
  • Длительность: 10—30 секунд;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Хороший обзор местности;
  • Можно использовать в качестве маяка;
  • Низкая вероятность потерять столб.

Недостатки

  • Нельзя провести время за чем-то полезным;
  • Существует вероятность упасть;
  • Неудобно атаковать враждебных мобов, особенно если столб очень высокий:
  • Странник Края: если посмотреть на него, он может телепортироваться и сбить игрока.
  • С версии 1.13 на третью бессонную ночь могут прилететь фантомы и сбросить игрока со столба. Можно исправить, если поставить кровать или стены с потолком.
  • Сетевая игра: такие постройки широко считаются неэстетичными, вплоть до того, что на серверах они часто бывают запрещены.

Вывод: столбы приемлемы исключительно в чрезвычайных ситуациях в одиночной игре.

Дополнительно
  • При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается, а также на платформе можно построить стены и крышу.
  • В дальнейшем можно улучшить до полноценного маяка или перевалочного пункта.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Хороший обзор местности;
  • Можно использовать в качестве маяка;
  • Низкая вероятность потерять столб.
Недостатки
  • Нельзя провести время за чем-то полезным;
  • Существует вероятность упасть;
  • Неудобно атаковать враждебных мобов, особенно если столб очень высокий:
  • Странник Края: если посмотреть на него, он может телепортироваться и сбить игрока.
  • С версии 1.13 на третью бессонную ночь могут прилететь фантомы и сбросить игрока со столба. Можно исправить, если поставить кровать или стены с потолком.
  • Сетевая игра: такие постройки широко считаются неэстетичными, вплоть до того, что на серверах они часто бывают запрещены.

Вывод: столбы приемлемы исключительно в чрезвычайных ситуациях в одиночной игре.

Дополнительно
  • При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается, а также на платформе можно построить стены и крышу.
  • В дальнейшем можно улучшить до полноценного маяка или перевалочного пункта.

Лачуга[]

Пример лачуги

Данное сооружение представляет собой небольшое жилище из блоков земли.

  • Требования: 1—2 стопки блоков земли;
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;

Недостатки

  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Выглядит неэстетично.
  • Сетевая игра: аналогичные постройки часто подвергаются гриферству.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
Недостатки
  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Выглядит неэстетично.
  • Сетевая игра: аналогичные постройки часто подвергаются гриферству.

Вывод: хорошее место проведения первой ночи.

Искусственная пещера[]

Вариант 1 Представляет собой перегороженую твердыми блоками пещеру.

  • Требования: Лопата и/или кирка, обязательно 1-2 стопки твёрдых полных блоков, дверь и факелы;
  • Длительность: 1-5 минут, в зависимости от размеров;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Легко расширить;
  • Малозаметность;
  • Не требуется много материалов;
  • Много блоков для дальнейшего строительства.

Недостатки

  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Сетевая игра: игроки, создающие шахты, могут задеть постройку;
  • Если это гриферы, они разграбят дом или поселятся в нём сами;
  • Если рядом пещера, то враждебные мобы будут мешать;
  • Вы сами можете потерять свой дом.

Вывод: хороший вариант временного жилища, может использоваться длительное время.

Дополнительно
  • В дальнейшем можно усовершенствовать до полноценного убежища или перевалочного пункта.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Легко расширить;
  • Малозаметность;
  • Не требуется много материалов;
  • Много блоков для дальнейшего строительства.
Недостатки
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Сетевая игра: игроки, создающие шахты, могут задеть постройку;
  • Если это гриферы, они разграбят дом или поселятся в нём сами;
  • Если рядом пещера, то враждебные мобы будут мешать;
  • Вы сами можете потерять свой дом.

Вывод: хороший вариант временного жилища, может использоваться длительное время.

Дополнительно
  • В дальнейшем можно усовершенствовать до полноценного убежища или перевалочного пункта.

Вариант 2

Искусственная пещера, выкопанная в горе

Обустроенное помещение

Данное сооружение представляет собой жилище, выкопанное в углублении или возвышенности. Во всём остальном похож на 1 вариант.

Постоянные жилища[]

Данные сооружения нацелены на постоянное проживание, которые могут быть построены за несколько игровых дней.

Жилой дом[]

Грамотно подобранная местность украсит жилой дом

Интерьер жилого дома

Данное сооружение представляет собой жилище, построенное из взрывоустойчивых блоков. Распространённым является одноэтажный вариант с чердаком, пользующийся популярностью у игроков.

  • Требования: 3—6 стопок камня, досок;
  • Длительность: 1–2 игровых дня;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Высокая взрывоустойчивость;
  • Не требуется много материалов;
  • Снаружи выглядит довольно эстетично.

Недостатки

  • Расширение требует глобальных изменений;
  • Такие дома часто подвергаются гриферству.

Достоинства

  • Высокая взрывоустойчивость;
  • Не требуется много материалов;
  • Снаружи выглядит довольно эстетично.
Недостатки
  • Расширение требует глобальных изменений;
  • Такие дома часто подвергаются гриферству.

Вывод: простое и добротное жилище, которое при должном уходе простоит длительное время.

Дополнительно
  • Около жилища (или под ним) можно сделать шахту, огород и склад


Дом на дереве[]

Жилище на дереве в тропическом лесу — хороший вариант

В данном жилище будет комфортно

Данное сооружение представляет собой жилище, построенное на дереве. Распространённым является вариант жилища на тропическом дереве.

  • Требования: 2—5 стопок не подверженных гравитации блоков;
  • Длительность: 1–2 игровых дня;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Защищённость от враждебных мобов;
    • С помощью лука удобно отстреливаться от враждебных мобов;
  • Рядом какао-бобы и арбузы, что позволяет около жилища соорудить ферму;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено;
  • Хороший обзор местности.

Недостатки

  • Существует вероятность упасть;
  • Расширение требует глобальных изменений;
  • Пожароопасно;
    • Если дерево сгорит, то даже если дом уцелеет, подъем/спуск станет проблематичным;
  • Некомфортно добираться до шахты, фермы и других сооружений(их можно расположить на соседних деревьях.

Достоинства

  • Защищённость от враждебных мобов;
    • С помощью лука удобно отстреливаться от враждебных мобов;
  • Рядом какао-бобы и арбузы, что позволяет около жилища соорудить ферму;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено;
  • Хороший обзор местности.
Недостатки
  • Существует вероятность упасть;
  • Расширение требует глобальных изменений;
  • Пожароопасно;
    • Если дерево сгорит, то даже если дом уцелеет, подъем/спуск станет проблематичным;
  • Некомфортно добираться до шахты, фермы и других сооружений(их можно расположить на соседних деревьях.

Вывод: неплохой выбор, если рядом расположен тропический лес.

Дополнительно


Создав группу из нескольких домов на дереве и соединив их с помощью мостов, можно сделать поселение на деревьях — отличный выбор для расширения дома. В этом поселении можно поселить своих друзей.

Лесная хижина[]

Лесная хижина — отличный выбор, если вы проживаете в холодных биомах, либо в лесу/равнине. Но также будет хорошо смотреться в других биомах. Представляет собой коробку из брёвен, прикрытую треугольной крышей(подобно реальным хижинам).

  • Требования: несколько стаков древесины.
  • Длительность: 1-2 игровых дня.
  • Сложность — средняя.

Достоинства

  • Выглядит эстетично и вписывается в интерьер;
  • Относительная простота постройки;
  • Легко расширить;
  • Ресурсы для строительства получить легко и быстро.

Недостатки

  • Огнеопасно;
  • Низкая взрывоустойчивость.

Достоинства

  • Выглядит эстетично и вписывается в интерьер;
  • Относительная простота постройки;
  • Легко расширить;
  • Ресурсы для строительства получить легко и быстро.
Недостатки
  • Огнеопасно;
  • Низкая взрывоустойчивость.

Вывод: Отличный вариант, который легко построить. Подходит для начальных этапов игры, если у вас мало ресурсов.

Дополнительно
  • На чердаке можно устроить склад.

Сторожевая башня[]

Пример сторожевой башни

Сторожевая башня представляет собой многоэтажное строение, но не следует путать со столбом.

  • Требования: 3—4 стопки строительного материала;
  • Длительность: 1–2 игровых дня;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Безопасная позиция для наблюдения и защиты сооружений;
  • Возможность хранения ценных материалов;
  • Удобное интегрирование с другими сооружениями.

Недостатки

  • Слабая защита от опытных гриферов в сетевой игре.

Достоинства

  • Безопасная позиция для наблюдения и защиты сооружений;
  • Возможность хранения ценных материалов;
  • Удобное интегрирование с другими сооружениями.
Недостатки
  • Слабая защита от опытных гриферов в сетевой игре.

Вывод: Удобное и прочное сооружение с широким спектром возможностей для улучшения, цели и качества постройки.

Рекомендации: Расположение башни будет наиболее выгодным при постройке рядом с главным входом в ваши сооружения. При таком расположении при ночных походах появится возможность расчистки местности от враждебных мобов перед вылазкой.

Замок[]

Отличный вариант для длительного проживания, но при этом очень сложный в строительстве (с точки зрения затрат времени и материалов, и с высокой вероятностью получения в итоге большой каменной коробки).

  • Требования: от 20 — 50 стаков булыжника (камня, базальта и пр.), дерева и досок;
  • Длительность: от игрового месяца;
  • Сложность: высокая.

Достоинства

  • Хороший внешний вид;
  • Безопасность;
  • Взрывоустойчивость;
  • Пожароустойчивость;
  • Грифероустойчивость на сервере без привата: гриферам просто надоест его ломать до того, как они причинят существенный ущерб.

Недостатки

  • Огромные затраты, сложность и срок;
  • Из-за сложности конструкции можно заблудиться(можно обратить против грифферов);

Достоинства

  • Хороший внешний вид;
  • Безопасность;
  • Взрывоустойчивость;
  • Пожароустойчивость;
  • Грифероустойчивость на сервере без привата: гриферам просто надоест его ломать до того, как они причинят существенный ущерб.
Недостатки
  • Огромные затраты, сложность и срок;
  • Из-за сложности конструкции можно заблудиться(можно обратить против грифферов);

Вывод: отличный вариант для постоянного проживания продвинутых игроков, который без ухода простоит относительно долго.

Использование натуральных структур[]

Натуральные структуры вполне можно использовать как временное или постоянное жилище. Использование натуральной структуры в качестве дома или базы избавляет от необходимости строительства, а также обеспечивает некоторыми полезными ресурсами или возможностями.

Дом в деревне[]

Можно занять любой понравившийся дом в деревне и поставить железную дверь, чтобы не мешали жители. Также можно построить собственный.

  • Требования: железная дверь (не обязательно);
  • Время: 1–2 минуты(без учёта времени на поиск деревни);
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Возможность торговли с жителями;
  • В сундуках можно найти полезные ресурсы;
  • Доступны некоторые полезные блоки (наковальни, плавильни и т.д.), и фермы;
  • Если деревня большая, может заспауниться железный голем, который будет защищать жителей.и игроков.

Недостатки

  • Трудно найти деревню (в версии 1.14 это исправлено);
  • Необходимо позаботиться о защите деревни, как от (с 1.14) набегов, так и от гриферов (в сетевой игре);
  • Если ненароком ударить или убить жителя, можно навлечь на себя гнев железного голема.

Достоинства

  • Возможность торговли с жителями;
  • В сундуках можно найти полезные ресурсы;
  • Доступны некоторые полезные блоки (наковальни, плавильни и т.д.), и фермы;
  • Если деревня большая, может заспауниться железный голем, который будет защищать жителей.и игроков.
Недостатки
  • Трудно найти деревню (в версии 1.14 это исправлено);
  • Необходимо позаботиться о защите деревни, как от (с 1.14) набегов, так и от гриферов (в сетевой игре);
  • Если ненароком ударить или убить жителя, можно навлечь на себя гнев железного голема.

Вывод: неплохой выбор, если недалеко от точки спауна находится деревня.

Дополнительно
  • В дальнейшем деревню можно расширить и/или укрепить, превратив в город или крепость.

Ледяное жилище[]

В сетевой игре, среди ледяных шипов, данное жилище вряд ли будет обнаружено

Выкопанное помещение в ледяном шипе

Данное сооружение представляет собой небольшое помещение, выкопанное в ледяном шипе.

  • Требования: кирка;
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено.

Недостатки

  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Если не ставить знаки у этого жилища (вроде факела), его легко потерять среди остальных шипов.

Достоинства

  • Легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено.
Недостатки
  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Если не ставить знаки у этого жилища (вроде факела), его легко потерять среди остальных шипов.

Вывод: неплохое жилище для первой ночи.

Дополнительно
  • В дальнейшем данное сооружение можно улучшить до ледяного замка.
  • Есть похожий вариант с айсбергами с версии 1.13

Лесной особняк[]

Лесной особняк — превосходный вариант для постоянного проживания.

  • Требования: оружие и доспехи (нужны для захвата особняка), двери;
  • Время: 1 — 2 часа;
  • Сложность: высокая.

Достоинства

  • Превосходный внешний вид;
  • Множество ценных ресурсов;
  • Множество сундуков для организации склада;
  • Наличие секретных комнат;
  • Имеются фермы;
  • Лесной особняк - структура редкая, и, как следствие, относительная незаметность;
  • В больших комнатах удобно размещать различные механизмы (актуально, например, для мода Immersive Engineering).Недостатки
  • Найти Лесной особняк очень трудно;
  • Придётся очень долго "выселять" враждебных мобов;
  • Пожароопасно;
  • Под кронами деревьев вокруг особняка могут спавниться враждебные мобы;
  • В сетевой игре, из за больших размеров постройки, могут возникнуть проблемы с приватом, и, как следствие, уязвимость для гриферов.

Достоинства

  • Превосходный внешний вид;
  • Множество ценных ресурсов;
  • Множество сундуков для организации склада;
  • Наличие секретных комнат;
  • Имеются фермы;
  • Лесной особняк - структура редкая, и, как следствие, относительная незаметность;
  • В больших комнатах удобно размещать различные механизмы (актуально, например, для мода Immersive Engineering).
Недостатки
  • Найти Лесной особняк очень трудно;
  • Придётся очень долго "выселять" враждебных мобов;
  • Пожароопасно;
  • Под кронами деревьев вокруг особняка могут спавниться враждебные мобы;
  • В сетевой игре, из за больших размеров постройки, могут возникнуть проблемы с приватом, и, как следствие, уязвимость для гриферов.

Вывод: поселиться в нём трудно, но оно того стоит.

Дополнительно
  • В сетевой игре можно перестроить в полноценный многоквартирный дом, и расселить в квартирах всех своих друзей, либо сдавать их в аренду.

Перевалочные пункты[]

Предназначены для того, чтобы игрок мог переживать ночь по пути в далёкое место, если он не имеет возможности туда переселится. Внутри есть все необходимые припасы, кровать, верстак и т. п. Обычно располагаются по пути к каким-то местам(например, в деревню)в которые игрок не может переселится, а путь длится несколько игровых дней. К ним относятся:

  • Столб;
  • Искусственная пещера;
  • Ледяное жилище.

Промышленное строительство[]

Промышленность — это совокупность сооружений (включая фермы, являющиеся отраслью сельского хозяйства), занятых производством полезных ресурсов.

Складское помещение[]

Пример складского помещения.

Склад — связанное с промышленными постройками помещение, предназначенное для хранения различных ресурсов, получаемых на фермах. Существуют механизированные склады с автоматической сортировкой вещей, мы рассмотрим простейшее складское помещение.

  • Требования: 1—10 стаков негорючего и взрывоустойчивого материала и сундуки;
  • Длительность 10—15 минут;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Отсутствие проблем с нехваткой места;
  • Возможность расширения и увеличения пространства.

Недостатки

  • Без необходимых знаний строительства склад является легкой целью для гриферов.

Достоинства

  • Отсутствие проблем с нехваткой места;
  • Возможность расширения и увеличения пространства.
Недостатки
  • Без необходимых знаний строительства склад является легкой целью для гриферов.

Вывод: Склад — необходимое помещение в промышленности, складское помещение можно увеличивать со временем, чтобы хранить большее количество ресурсов, при наличии необходимых знаний возможно создание склада с автоматической сортировкой и распределением ресурсов.

Плавильня[]

Плавильная — место, где вы можете переплавить ресурсы. Если есть необходимость сделать это быстро, понадобится много печек.

  • Требования: от стака строительных блоков и нескольких печек.
  • Длительность: 10 — 20 минут

Достоинства

  • Быстрая переплавка больших объёмов ресурсов.

Недостатки

  • Можно забыть забрать ресурсы;
  • Понадобится много топлива для работы.

Достоинства

  • Быстрая переплавка больших объёмов ресурсов.
Недостатки
  • Можно забыть забрать ресурсы;
  • Понадобится много топлива для работы.

Вывод: Нужно в больших объёмах переплавки ресурсов.

Оборонительные сооружения[]

Оборонительные сооружения — постройки, предназначенные для защиты сооружений и имущества игроков от враждебных мобов и/или гриферов. Оборонительные сооружения подразделяются на:

Пассивные, или сдерживающие — сооружения, предназначенные для того, чтобы задержать, замедлить или облегчить обнаружение неприятеля, при этом не нанеся ему урона.

Активные — сооружения, предназначенные для нанесения урона неприятелю, либо для его полного уничтожения.

Пассивные оборонительные сооружения[]

Стена[]

Данное сооружение представляет собой ограждение из какого-либо материала, либо забора.

  • Требования: 1—15 стаков взрывоустойчивого и негорючего материалам;
  • Длительность: 5—10 минут;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Обеспечивает хорошую защиту от враждебных мобов.

Недостатки

  • Уязвима для пауков (исправимо созданием «козырька», состоящего из ряда выпирающих блоков).
  • Сетевая игра: стена уязвима для гриферов.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Обеспечивает хорошую защиту от враждебных мобов.
Недостатки
  • Уязвима для пауков (исправимо созданием «козырька», состоящего из ряда выпирающих блоков).
  • Сетевая игра: стена уязвима для гриферов.

Вывод: неплохая защита жилища от мобов.

Зыбучие пески[]

Данное сооружение представляет собой расположенные на поверхности пески душ.

  • Требования: 1–2 стопки песка душ;
  • Длительность: 1–2 минуты;
  • Сложность: низкая.

Достоинства

  • Простота изготовления;
  • Замедляет гриферов и мобов.

Недостатки

  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку.
  • Чары "Скорость души", заметно ускоряющие игрока на песке душ

Достоинства

  • Простота изготовления;
  • Замедляет гриферов и мобов.
Недостатки
  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку.
  • Чары "Скорость души", заметно ускоряющие игрока на песке душ

Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.

Трясина[]

Если песок упадет на паутину с высоты больше одного блока, то паутина будет затягивать его в себя, а снаружи всё будет выглядеть как зыбучие пески или трясина. Если на блок песка в этом состоянии встанет моб или игрок, его тоже будет затягивать. Как вариант, данное сооружение представляет собой блок песка на горизонтальном поршне, при выключении которого песок падает на паутину и затягивается.

  • Требования: песок/гравий, паутина, два поршня, красный камень и кнопка/рычаг/нажимная пластина;
  • Длительность: Около 6 секунд;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Простота изготовления;
  • Попав в данную ловушку враг сможет выбраться только раскапыванием или телепортацией;
  • Гриффер не сможет понять принцип её работы.

Недостатки

  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку;
  • Ловушка одноразовая;
  • Сложная добыча паутины.

Достоинства

  • Простота изготовления;
  • Попав в данную ловушку враг сможет выбраться только раскапыванием или телепортацией;
  • Гриффер не сможет понять принцип её работы.
Недостатки
  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку;
  • Ловушка одноразовая;
  • Сложная добыча паутины.

Вывод: хорошая ловушка против мобов.

Двери[]

Представляет собой железные двери вокруг нажимной пластины, при попадании неприятеля на которую двери закрываются, и он не может выйти.

Требования: нажимная пластина, 4 железных двери, желательно ещё какой-нибудь блок; Длительность: 10–30 секунд; Сложность: легко.

Достоинства :

  • Низкая стоимость;
  • Надёжность;
  • Неприятель не может выбраться.

Недостатки

  • Работает только на мобах: даже самый глупый игрок ее просто обойдет;
  • Проблематично убить попавшегося неприятеля: придётся разбирать ловушку.

Достоинства :

  • Низкая стоимость;
  • Надёжность;
  • Неприятель не может выбраться.
Недостатки
  • Работает только на мобах: даже самый глупый игрок ее просто обойдет;
  • Проблематично убить попавшегося неприятеля: придётся разбирать ловушку.

Вывод: Интересное и простое устройство на всех этапах игры из-за своей низкой стоимости.

Дополнительно
  • Можно расположить похожую ловушку в узком проходе, будет сложно пройти мимо неё.

Сигнализация[]

Данное сооружение представляет собой совокупность нажимных пластин, соединённые красным камнем с музыкальными блоками.

  • Требования: 10—25 нажимных пластин и музыкальных блоков, включая красный камень (количество зависит от расстояния), на больших расстояниях — красный повторитель;
  • Длительность: 1—2 минуты;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Оповещение игрока о прибытии неприятеля;
  • Простота изготовления.

Недостатки

  • Не наносит урон;
  • Придётся находится рядом с сигнализацией, чтобы её услышать;

Достоинства

  • Оповещение игрока о прибытии неприятеля;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Не наносит урон;
  • Придётся находится рядом с сигнализацией, чтобы её услышать;

Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.

Дополнительно
  • Можно усовершенствовать до сигнализации-ловушки.

Активные оборонительные сооружения[]

Минное поле[]

Данное сооружение представляет собой совокупность ТНТ, закопанные под землёй, на которых расположена нажимная пластина.

  • Требования: несколько ТНТ и нажимных пластин;
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: низкая.

Достоинства

  • Высокий урон при детонации;
  • Простота изготовления.

Недостатки

  • Дорогое производство ТНТ;
  • Ущерб ландшавту;
  • Одноразовость сооружения;
  • Можно случайно оказаться жертвой;
  • Сетевая игра: неэффективно против игроков, поскольку перепрыгнуть нажимную пластину или убежать в процессе детонации ТНТ не составляет труда.

Достоинства

  • Высокий урон при детонации;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Дорогое производство ТНТ;
  • Ущерб ландшавту;
  • Одноразовость сооружения;
  • Можно случайно оказаться жертвой;
  • Сетевая игра: неэффективно против игроков, поскольку перепрыгнуть нажимную пластину или убежать в процессе детонации ТНТ не составляет труда.

Вывод: при правильном строительстве надёжная ловушка.

Дополнительно
  • Если выкопать глубокую яму, разместив ТНТ на 2 блок в глубину, а на него песок или гравий, то последствия после детонации не окажутся разрушительными для ландшафта, а неприятель упадёт в яму.
  • Можно засажать минное поле высокой травой,тогда будет труднее заметить ловушку

TNT-пушка[]

Данное сооружение представляет собой мощное артиллерийское оружие, использующее в качестве снарядов ТНТ. Представляет собой огражденный поток воды, над ним раздатчики,которые выпускают ТНТ, потоком их сносит в одну точку, и они своим взрывом отбрасывают ещё одно ТНТ, выпущенное с задержкой, на определённое расстояние(зависит от количества динамита)

  • Требования: 2—5 блоков, включая необходимое количество ТНТ.
  • Длительность: 20–30 секунд;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Колоссальный урон;
  • Эффективно против больших скоплений неприятелей.

Недостатки

  • Низкая точность;
  • Необходимость перезарядки;
  • При неправильном строительстве или использовании ТНТ-пушка может взорваться;
  • Ущерб ландшафту;
  • Дорогое производство ТНТ.

Достоинства

  • Колоссальный урон;
  • Эффективно против больших скоплений неприятелей.
Недостатки
  • Низкая точность;
  • Необходимость перезарядки;
  • При неправильном строительстве или использовании ТНТ-пушка может взорваться;
  • Ущерб ландшафту;
  • Дорогое производство ТНТ.

Вывод: наилучший вариант оружия с колоссальным уроном.

Живая изгородь[]

Ягодные кусты при касании наносят урон, что можно использовать против неприятелей.

Достоинства

  • Замедляет неприятеля;
  • На ней зреют ягоды.

Недостатки

  • Можно разместить только на земле;
  • Противник может сам питаться ягодами.

Достоинства

  • Замедляет неприятеля;
  • На ней зреют ягоды.
Недостатки
  • Можно разместить только на земле;
  • Противник может сам питаться ягодами.

Вывод: Хорошо как защита от мобов, можно использовать в качестве фермы.

Примечания[]

  1. Для защиты от атак зомби имеет смысл использовать железную дверь, а не деревянную, так как последнюю зомби могут выломать.