Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Advertisement
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Эта статья — о снежном големе. О других големах см. Голем (значения).

Снежный голем (англ. Snow Golem), или снеговик, — первый в игре «сервисный моб», которого Нотч определил как моба, создаваемого любым игроком[1]. Они всегда дружелюбны к игрокам. Снежные големы создаются при помощи тыквы и снежных блоков. Они будут бросать снежки, не наносящие урон мобам, за исключением ифритов. При передвижении снежного голема за ним остаётся полоса снега на земле, за исключением Нижнего мира, биома равнин, саванны, болота, джунглей и пустыни.[2][3] Если снежный голем проходит по грибу, то тот уничтожится и будет лежать на земле как предмет. При смерти со снежного голема может выпасть до 15 снежков.

Создание

Для того, чтобы создать снежного голема, нужно поставить один на другой два снежных блока и затем на них установить вырезанную тыкву или светильник Джека. При этом тыкву (или светильник) необходимо устанавливать в последнюю очередь. В противном случае голем просто не создастся. Его можно создавать и в горизонтальном положении – тогда снеговик появится на месте расположения тыквы. Её можно устанавливать с помощью раздатчика, что делает возможным полуавтоматическое создание снежных големов с помощью раздатчика и 2 поршней.

Поведение

Снежные големы бросаются снежками во всех рядом находящихся враждебных мобов (за исключением драконов Края, гастов, хоглинов и зоглинов, хотя зоглины на них нападают). Из нейтральных мобов они атакуют только пауков, пещерных пауков, странников Края, пиглинов и зомбифицированных пиглинов. При этом стражи, древние стражи, странники Края, чешуйницы Края, магмовые кубы и фантомы никогда не нападут на него за стрельбу. Зомби, зомби-жители, кадавры

, вызыватели, зоглины [ведьмы, утопленники, поборники -[только для Bedrock Edition]], а также слизни (которые никак не нанесут ему урон), пауки и пещерные пауки - наоборот, всегда будут нападать на голема. Остальные мобы изначально не нападают на снежного голема, но могут быть спровоцированы им и нападут. Те нейтральные и враждебные мобы, которых не атакует голем, также сначала не атакуют его, но если он случайно снежком задел такого моба, то он может быть спровоцирован на атаку. Таких и всех оставшихся мобов снежные големы никогда не атакуют, даже если те сами атаковали спровоцировавшего голема. Снежные големы привлекают врагов, делая их хорошей приманкой неподалёку от ловушек. Они не следуют за игроком, так как они к нему дружелюбны. Снежные големы обходят стены и углы, чтобы атаковать монстров. Они мгновенно тают (постоянно получают урон) в пустыне, саванне, Нижнем мире и джунглях. Также они мгновенно тают во всех биомах, в которых идёт дождь и получают мгновенный урон от воды. В более старых версиях снежным големам безразличны вода и дождь.

Применение

Производитель снега

Основная статья: Ферма снега
Snow-Farm-1block

Генератор снега

Так как снежные големы оставляют за собой полосу снега, можно использовать это с целью производства снежков. Но перед тем как создавать «снежную» ферму убедитесь, что поблизости не смогут появиться враждебные мобы, атаку которых может спровоцировать снежный голем. Исключение составляют Нижний мир, саванны, болота, джунгли и пустыни, где снег под големом не будет появляться.

Эффективно огородить небольшую территорию, на которой будет создан голем, например, один блок. Подняв конструкцию над землей, можно обеспечить удобный доступ к снежному слою и непрерывно добывать его лопатой.

В 1.13 голем производит снег только в холодных биомах. Также снег может создаваться в равнинах, если снеговик установлен выше 66 высоты.

Приманка

Снежных големов можно использовать для заманивания враждебных мобов в ловушки. Для защиты голема от попадания в ловушку можно, например, отгородить его от ловушки забором.

Защита

Snow Auto Turret

Снежные големы защищают территорию от зомби и скелета.

Создав снежного голема внутри ограды из забора или стены, можно получить «автоматическую турель», обстреливающую находящихся рядом враждебных мобов. Врагов, атакующих вблизи (например зомби или пауков) такая защита может сдержать, но она бесполезна против мобов, атакующих издалека (как скелеты), так как они просто убьют снеговиков. Более того, големы атакуют криперов, которые могут подойти к ним и взорваться, разрушив постройку и убив големов.

Такую защиту следует дополнить чем-то, что будет наносить урон мобам, так как сами снеговики наносят урон только ифритам. Для этой цели можно использовать железных големов, однако это имеет свой большой недостаток — попадание снежком в железного голема смертельно для снежного.

Орудие для Края

Как только вы нашли крепость, и активировали портал, то снежки — это один из способов уничтожить кристаллы Края. В крепости можно разместить снежного голема, и оградить его забором, отчего голем будет стоять на одном месте и производить вечный снег, который мы сможем использовать в Крае.

Значения данных

ID

Java Edition

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Снежный голем snow_golem entity.minecraft.snow_golem

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Снежный голем snow_golem 21 entity.snow_golem.name

NBT теги

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений (Java Edition): Неизвестное достижение. Название достижения отсутствует на странице Достижение (Java Edition)

История

Бета-версия Java Edition
21 сентября 2011 г.Снежные големы были впервые упомянуты Нотчем на Reddit, где было сказано, что их добавят в Beta 1.9.
Сначала Нотч собирался назвать этого моба «снеговиком», но позже пользователь Reddit Cuttleman сказал, что будет называть их «снежными големами», это названия было одобрено Нотчем и стало официальным.[4]
22 декабря 2012 г.В The Story of Mojang, Нотч кратко упомянул добавление «снеговиков, которые бросаются снежками».
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseСнежные големы были добавлены в игру.
Во время бета-тестирования снежные големы атаковали игроков, держа в руках пшеницу.
Beta 1.9 Prerelease 2Снежные големы спаунятся по два раза из-за ошибки.
Beta 1.9 Prerelease 3Снежные големы больше не спаунятся естественно.
1.2.112w06aСнежные големы получили новый ИИ и атакуют мобов, собираясь в стену.
12w07aСнежные големы получают урон, находясь в джунглях, пустыне, Нижнем мире, во время дождя и при контакте с водой.
1.814w04aСнежные големы могут быть заспаунены с помощью раздатчика, в котором есть тыквы.
14w25aСнежные големы могут быть также построены горизонтально и вверх ногами.
14w26cСветильник Джека больше не может быть использован для создания снежных големов.
14w33aСнежные големы теперь атакуют криперов, провоцируя их на взрывы.
1.8.11.8.1-pre1Светильник Джека теперь снова может быть использован для создания снежных големов.
1.915w31cСнежные големы больше не наносят урон драконам Края.
15w46aСнежные големы больше не создают след из слоёв снега, если игровое правило mobGriefing отключено.
15w49aТеперь тыква со снежного голема может быть снята ножницами, теряя при этом одну прочность. Тыква после снятия не выпадает как дроп.
15w50aДобавлены звуки entity.snowman.ambient, entity.snowman.hurt и entity.snowman.death.
1.1116w32aСнежные големы теперь используют байтовый тег Pumpkin, чтобы определить присутствие тыквы, что делает возможным сохранение снежных големов без тыквы и последующую загрузку уже без тыквы.
ID сущности изменён с SnowMan на snowman.
1.13pre5ID сущности изменился с snowman на snow_golem.
1.1620w15aТеперь можно подстричь ножницами, используя раздатчик.
1.16 Pre-release 1Снежные големы получают урон от оседающих и взрывающихся зелий.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1build 1Добавлены снежные големы.
build 2Теперь снежные големы спаунятся с тыквой на голове.
build 3Теперь тыква может быть снята ножницами.
build 9Теперь оставляют след из слоёв снега в равнинах.
0.16.0Снежные големы теперь наносят урон в 2 (Heart) с помощью снежков.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1build 1ID сущности изменился с snowgolem на snow_golem.
Legacy Console Edition
TU7CU11.0Patch 1Добавлены снежные големы.
TU11Увеличено максимальное число снежных големов на мир.
TU12Снежные големы получили новый ИИ и теперь атакуют мобов, собираясь в стену.
Снежные големы получают урон, находясь в джунглях, пустыне, Нижнем мире, во время дождя и при контакте с водой.
TU43CU331.36Patch 13Добавлены звуки для снежных големов.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены снежные големы.

Интересные факты

  • Четверо снежных големов бросаются снежками достаточно быстро, чтобы непрерывно отталкивать зомби назад.
  • Снежные големы — одни из тех дружелюбных мобов, которые являются враждебными по отношению к некоторым мобам, но сохраняют дружелюбие ко всем остальным и игрокам. Другие подобные мобы: оцелоты, бездомные кошки, лисы и аксолотли.
  • Снежные големы — это единственные дружелюбные мобы в игре, которые всё-таки могут навредить игроку: если случайно попали снежком в игрока, то последний отбросится назад, но без получения урона.
    • Снежные големы не получают урона от падения.
  • Снежные големы носят вырезанную тыкву в качестве шлема. Их настоящая голова спрятана под ней. Можно снять тыкву, кликнув ПКМ ножницами по снеговику, при этом она выпадет как дроп, но обратно тыкву надеть на него нельзя. Таким образом, если у игрока есть ножницы, то затраты на снежного голема будут меньше — всего 2. блока снега (8 снежков), а тыква может остаться у него.
  • Звук выстрела снежка на самом деле является выстрелом снаряда из раздатчика, несмотря на то, что снежки имеют собственный звук выстрела.
  • Снежные големы не создают полосу снега в измерении Нижний мир, так как они сразу умирают.
  • Если в снежного голема кинуть зелье огнестойкости, то он сможет выжить в жарких биомах.
  • Снежные големы теоретически могут задохнуться под водой, но вода убивает их быстрее, чем у них кончится запас воздуха.
  • Снежные големы не создают лёд, двигаясь по воде.
  • Снежные големы также известны, как снеговики в файлах игры.
  • Снежные големы получают урон от дождя, но не от снегопада.
  • Очень маловероятно, но допустимо создание голема странником Края, при условии, что снежные блоки уже размещены заранее при генерации иглу или непосредственно игроком.
  • Снежные големы очень часто попадают друг в друга, но от этого ничего не происходит.
  • Снежные големы способны вести огонь, находясь при этом в вагонетке. Таким образом, можно построить передвижную «турель».
  • В Bedrock Edition снежные големы бросают снежки в криперов и могут иметь светильник Джека на голове.
  • Для создания снежного голема нужно 8 снежков, а выпадает из него максимум 15 снежков + 1 снежок из оставленного его следа, что даёт бесконечный источник снега.
  • Снежки снежного голема наносят урон иссушителю.
  • Снежные големы могут редко появиться в снежных биомах, если два блока снега натурально генерируются вместе с участком тыкв. Такой случай был на сервере 2b2t.org, вы можете проверить это создав мир на версии 1.12.2, с сидом -4172144997902289642, и телепортировавшись на координаты X -202880 Z -35800.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Снежный голем», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Примечания

  1. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kmro7/mojang_potentially_releasing_something_tomorrow/c2li04x?context=1
  2. https://twitter.com/notch/status/116449906658516992
  3. https://twitter.com/notch/status/116449606983880705
  4. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/
  5. Такого естественно появившегося снежного голема можно встретить только до версии 1.12.2 включительно, когда их можно было создавать с помощью обычных тыкв. Сзади можно увидеть место, где он был сгенерирован: поле с тыквами появилось в снежном биоме, и одна из них оказалась на двух блоках снега, что и спровоцировало появление снеговика.
    Зерно мира: -4172144997902289642; координаты: X = 202880, Z = -35800
Advertisement