Minecraft Wiki
Advertisement
Снег (слой)
Тип

Неполный блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

0.1

Инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да, 64

Воспламеняемый

?

Первое появление

Alpha 1.0.4

Номер

 dec: 78 hex: 4E bin: 1001110

Текстовый
идентификатор

snow_layer

Снег (англ. Snow) — это тонкий нетвердый блок, встречающийся на поверхности в зимних биомах, во время снегопада, а также на блоках, по которым прошёл снежный голем, если они находятся в достаточно холодном биоме.

Снег можно добыть лопатой, что даст игроку снежки, смыть водой или разрушить блок под ним. Наличие рядом источника света, как факела, печи, лампы или лавы, растопит снег в небольшом радиусе.

Слой снега на блоке не будет препятствовать прорастанию травы. Снег не вредит посадкам. Падающие блоки — песок, гравий, яйцо дракона и наковальня — могут «стоять» на снегу, что создает эффект «парящего» блока.

Снег меняет цвет боковой текстуры блока травы с зелёного на белый.

Снег обычно высотой в ⅛ блока, но с 13w05a (1.5) установкой блоков снега друг на друга подобно плитам можно добиться разной толщины (ранее эта возможность присутствовала только при использовании редакторов).

Получение

При добыче снега лопатой выпадает два снежка. Если копать снег любым другим инструментом, то ничего выпадать не будет. В Карманном издании Alpha 0.12.0 подвержены гравитации.

Блок Шаблон:БлокСсылка
Прочность 0.1
Инструмент Шаблон:ПредметСпрайт
Время разрушения
Рука 0.5
Деревянная 0.1
Каменная 0.05
Железная 0.05
Алмазная 0.05
Золотая 0.05

Крафт

Ингредиенты Процесс
Снежный блок Шаблон:Сетка/Крафт

Натуральная генерация

Снег выпадает в биомах: Снежная равнина, Холодная тайга, Высокие горы (выше 95 уровня), а так же в любом биоме кроме пустыни и саванны примерно на 480 уровне.

Значения

Нумерация данных

Основная статья: Нумерация данных

Слои снега имеют ID minecraft:snow_layer (78). Их высота определяется блоковыми данными. У них есть также состояния блоков, которые, как ожидается, заменят блоковые данные в будущем.

НД Описание
0 Один слой (2 пикселя)
1 Два слоя (4 пикселя)
2 Три слоя (6 пикселей)
3 Четыре слоя (8 пикселей)
4 Пять слоёв (10 пикселей)
5 Шесть слоёв (12 пикселей)
6 Семь слоёв (14 пикселей)
7 Восемь слоёв (16 пикселей; полный блок)

Состояния блока

Основная статья: Состояния блоков
Название Значение Описание
 layersОт 1 до 8Количество слоёв. Каждый слой увеличивает высоту блока на 18 полного блока (2 пикселя), а также модель повреждений, если перед добавлением нового слоя есть хотя бы один слой.

История

Альфа-версия Java Edition
1.0.4Снег добавлен в игру.
Бета-версия Java Edition
1.5Генерация снега вернулось как часть нововведения погоды[1]
Снег теперь появляется в холодных биомах.
1.8Снежные биомы были временно удалены, так как Нотч пытался улучшить их.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Снежные биомы снова добавлены.
1.1Снег появляется в тундре так же, как в холодных биомах.
1.3.112w21aСнег добавлен в инвентарь «Творчества»
1.513w05aТеперь снег имеет рецепт крафта, и потому может быть получен в выживании.
Можно создать слои толще, чем 1.
1.814w28bДроп снежков со снега увеличился с 1-8 до 2-9, в зависимости от толщины.
?Дроп снежков со снега уменьшился с 2-9 до 1-8, в зависимости от толщины.
Альфа-версия Pocket Edition
0.3.0Снег добавлен в генерацию мира.
0.8.0Снег добавлен в инвентарь «Творчества»
Legacy Console Edition
TU1Добавлен снег.

Проблемы с объектом

Вопросы, касающиеся «Снег», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

См. также

Галерея

Advertisement