Обсуждение Minecraft Wiki:Портал сообщества (посмотреть исходный код)
Версия от 07:03, 14 июля 2023
, 5 месяцев назадответ
KnottyManatee55 (обс. | вклад) |
Askhadulin (обс. | вклад) (ответ) Метка: Правка исходного кода |
||
|
: Считаю правильным использовать внутриигровые названия из Java издания, так как эти названия выбраны сообществом и широко известны игрокам. Я хочу обратить внимание на цель любого вики-проекта заключается в сборе, накоплении и удобном представлении информации для его читателей. В первую очередь стоит ориентироваться на тех игроков, кто впервые зашли в игру, ведь они будут искать в поисковиках именно названия из игры и обращать внимание на заголовки. А те, кто пользуется MCW на постоянной основе, используют поиск внутри вики, где всё исправлено перенаправлениями.<br>Считаю, что на вики допустимо использовать другие названия, но только в том случае если пруф-ридеры на Crowdin приняли такое название по собственному желанию, игнорируя то, как проголосовали переводчики.<br>Впредь я считаю правильным использовать для новых статей названия исключительно из Java издания, где перевод всегда был на порядок лучше, чем в Bedrock издании. Тем более не стоит забывать о том, что разработчики Bedrock издания годами игнорируют даже ошибки в словах и неточности перевода, приводящие к полному непониманию назначения предметов. [[Участник:KnottyManatee55|KnottyManatee55]] ([[Обсуждение участника:KnottyManatee55|обс.]]) 18:14, 13 июля 2023 (UTC)
# Считаю разумным использовать для наименования статей внутриигровые названия из ''Java Edition'', если: 1) вокруг этих названий в сообществе Minecraft Wiki не был достигнут консенсус; 2) названия транслитерированы и их нельзя перевести иначе (''The Nether'' — «Незер», ''The End'' — «Энд»).
# Если взаимный переход на личности был в дискорд-чате, значит, эти нарушения следует оценивать в дискорд-чате и только в рамках этого чата.
— [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 07:03, 14 июля 2023 (UTC)
| |||