Обсуждение Minecraft Wiki:Портал сообщества (посмотреть исходный код)
Версия от 18:14, 13 июля 2023
, 5 месяцев назад→Внутриигровые названия
KnottyManatee55 (обс. | вклад) |
|||
|
Поэтому поднимаю вопрос как '''по разрешению спора''' путём принятия или отклонения использования только внутриигровых названий и '''оценке поведения''' как меня, так и Gk 0 (в ходе обсуждения в Discord мы оба переходили на личности [#игровая] + действие с нарушением правил переименования). — <span class="nowrap">[[user:MakandIv|<b style="line-height: 19px; letter-spacing: 1px">MakandIv</b>]] ([[user talk:MakandIv|''кортамс'']]|[[Special:Contributions/MakandIv|''сатовск'']])</span> 14:26, 13 июля 2023 (UTC)
: Считаю правильным использовать внутриигровые названия из Java издания, так как эти названия выбраны сообществом и широко известны игрокам. Я хочу обратить внимание на цель любого вики-проекта заключается в сборе, накоплении и удобном представлении информации для его читателей. В первую очередь стоит ориентироваться на тех игроков, кто впервые зашли в игру, ведь они будут искать в поисковиках именно названия из игры и обращать внимание на заголовки. А те, кто пользуется MCW на постоянной основе, используют поиск внутри вики, где всё исправлено перенаправлениями.<br>Считаю, что на вики допустимо использовать другие названия, но только в том случае если пруф-ридеры на Crowdin приняли такое название по собственному желанию, игнорируя то, как проголосовали переводчики.<br>Впредь я считаю правильным использовать для новых статей названия исключительно из Java издания, где перевод всегда был на порядок лучше, чем в Bedrock издании. Тем более не стоит забывать о том, что разработчики Bedrock издания годами игнорируют даже ошибки в словах и неточности перевода, приводящие к полному непониманию назначения предметов. [[Участник:KnottyManatee55|KnottyManatee55]] ([[Обсуждение участника:KnottyManatee55|обс.]]) 18:14, 13 июля 2023 (UTC)
| |||