- Статьи
Примерно 300 результатов по запросу «"Z-index2088@legacy41647278"»
-
Формат чанка/Моб
если сущность не спит. SleepingY: Y-координата, обозначающая, где спит сущность, отсутствует, если сущность не спит. SleepingZ: Z-координата, обозначающая, где спит сущность, отсутствует, если сущность не спит. Brain: Всё, что сущность должна «помнить». memories -
Формат Villages.dat
Эта статья — о формате villages.dat, который хранит информацию о дверях в деревне, репутации игроков и т. д. О формате Villages.dat, который хранит информацию о генерации деревень см. Формат файлов натуральных структур. Villages.dat -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/ILayerModel
Раздел noppes.npcs.api Интерфейс ILayerModel IBlockScripted -
Traincraft/Цеппелин
Цеппелин Цеппелин — транспорт, добавляемый модификацией Traincraft. Позволяет игроку передвигаться по воздуху. -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/block/ITextPlane
Раздел noppes.npcs.api.block Интерфейс ITextPlane IBlockScripted -
Команды консоли/testforblocks
testforblocks Проверяет идентичность блоков в двух указанных областях. -
Классы
Чтобы скомпилировать и использовать это класс, Ваш classpath должен включать путь к файлам LevelEditor.java и minecraft-server.jar. javac -classpath.:minecraft-server.jar LevelEditor.java java -classpath.:minecraft-server.jar LevelEditor или java -classpath -
Level.dat (Java Edition)
allowCommands: 1 или 0 (true/false). Включены ли читы. BorderCenterX: Координата X центра границы мира. BorderCenterZ: Координата Z центра границы мира. BorderDamagePerBlock: Увеличение урона/сек за блок вне "безопасной зоны". BorderSafeZone: Расстояние "безопасной зоны", в -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/entity/data/role/ITransportLocation
Раздел noppes.npcs.api.entity.data.role Интерфейс ITransportLocation TransporterUseEvent События: RoleEvent.TransporterUseEvent -
GregTech/Телепортёр
Телепортёр Телепортёр — устройство, добавляемое модификацией GregTech, с помощью которого можно мгновенно перемещаться на большие расстояния. В отличие от телепорта из IndustrialCraft 2 у него есть интерфейс, в котором можно написать координаты (X,Y,Z) на -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/entity/data/IAnimationPart
Раздел noppes.npcs.api.entity.data Интерфейс IAnimationPart IAnimationFrame -
MineFactory Reloaded/Линейка
а затем снова нажмите ПКМ по другой поверхности. В чате выведется информация по осям X, Y и Z для каждой отдельно, а также "общее" расстояние прямой линии между двумя точками. Все расстояния выражаются в абсолютных -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/handler/ICloneHandler
Раздел noppes.npcs.api.handler Интерфейсы ICloneHandler NpcAPI -
Команды консоли/stats
stats Изменяет счёт задачи в ССИС из-за выполнения команд. -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/entity/IProjectile
Раздел noppes.npcs.api.entity Интерфейс IProjectile ICustomNpc, ProjectileEvent -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/entity/IEntityLiving
Раздел noppes.npcs.api.entity Интерфейс IEntityLiving EntityLivingWrapper -
Risugami's Mods/Sign Tags
Sign Tags Sign Tags — модификация, позволяющий писать на табличках некоторые теги. При этом на табличке будет отображаться не сам тег, а заданный им параметр. -
Формат чанка/Сущность
id: Строковое представление идентификаторов сущностей. Не существует для сущности игрока. Pos: 3 TAG_Doubles описывают настоящие X, Y и Z координаты сущности. Motion: 3 TAG_Doubles описывают настоящие значения dX, dY и dZ скорости сущности -
Стойка для брони/ДС
Данные сущности Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон ActiveEffects: Список эффектов, наложенных на данного моба. Может не существовать. Эффект Id: ID эффекта. Amplifier: Уровень эффекта. Значение 0 равно уровню 1 -
CraftBook/Телепорт
нажать ПКМ по табличке. Для телепортов используются только настенные таблички, которые имеют координаты, написанные на них. Использование [Teleporter] на второй строчке таблички и с X, Y и Z координатами на третьей (разделённые двоеточием) построит телепорт. -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/entity/data/role/IJobBard
Раздел noppes.npcs.api.entity.data.role Интерфейс IJobBard JobBard -
Юго-восточное правило
Юго-восточное правило, также известное, как Z-X правило, является непреднамеренной механикой, при которой встречаются различные эффекты, связанные со сторонами света, особенно с юго-восточным направлением. Игровой процесс Просмотр: Шаблон:Игровой процесс/Содержимое [править] -
Custom NPCs/Unoficial API 1.12.2/api/event/BlockEvent/InteractEvent
Класс noppes.npcs.api.event.BlockEvent.InteractEvent Использование: function interact(event){} -
CraftBook/ИС/MC1203
Ограниченная ИС: Эта ИС требует привилегии/anyic или/mc1203 для использования. SISO (1 вход, 1 выход) -
Фантом/ДС
see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон AX: Фантом, когда не активно атакует, будет пытаться обойти X,Y,Z= AX, AY, AZ. Появляется для сброса в точку выше целевого игрока каждый раз, когда фантом взлетает после
Близкая по теме вики
World War Z вики
games
100
страниц900
изображений10
видео
World War Z вики — это сообщество, где каждый может внести вклад. Открывайте, делитесь и добавляйте свои знания!