| Здоровье |
Большой: 16 ( |
|---|---|
| Сила атаки |
Большой: 4 ( |
| Спаун |
Обычный мир, только на глубине от 1 до 40, в особых чанках, а также в болотном биоме ночью. |
| Первое появление |
Alpha 1.0.11 |
| Дроп |
Шаблон:ПредметСсылка (0-2) при смерти маленьких слизней |
| Опыт |
Большой: 4 |
| ID сетевой игры |
55 |
| ID сохранения |
Slime |
Слизни — враждебные мобы, были добавлены в игру 23 июля 2010 года (Alpha 1.0.11). Они похожи на зелёные полупрозрачные кубы. Имеют 3 размера: большой, средний и малый. Сначала существовал также огромный слизень. Это первые мобы, которые могут появиться как в достаточно освещённых, так и в тёмных местах.
Слизни появляются:
- с версии 1.4.2 активно спаунятся на поверхности в болотном биоме в ночное время;
- на глубине, ниже 40-го уровня высоты в просторных пещерах или в открытых шахтах на специальных, случайно разбросанных участках (чанках) карты.
Разброс спаун-чанков по миру рассчитывается по формуле относительно зерна мира:
Random rnd = new Random(seed + (long) (xPosition * xPosition * 0x4c1906) + (long) (xPosition * 0x5ac0db) + (long) (zPosition * zPosition) * 0x4307a7L + (long) (zPosition * 0x5f24f) ^ 0x3ad8025f); return rnd.nextInt(10) == 0
Самый простой способ определить, где именно будут появляться слизни, можно утилитой Minecraft Slime Finder.
Убийство слизня заставит его разделиться на 2—4 слизня меньших размеров. Малые слизни безвредны и могут лишь толкнуть игрока.
Слизни всех размеров могут начать получать урон при соприкосновении с лавой и умереть. Также слизни не умеют плавать и могут быть легко утоплены.
Слизни могут подниматься по лестницам, что даёт им возможность вылезти из пещеры, преследуя игрока.
Убийство малых слизней даёт 0-2 единицы слизи, которая используется при создании липких поршней. Из слизи и огненного порошка крафтится лавовый крем — основной компонент зелья огнестойкости.
Дополнительно
- После обновления Beta 1.9pre5 слизни начали появляться до высоты 40, в предыдущих версиях максимальная высота спауна не привышала 16. В этом же обновлении с низа блока, на котором находится слизень, капают капли слизи, подобно лаве или воде.
- Слизни были отключены в одном из обновлений, но начиная с версии Beta 1.3 они опять начали спауниться (правда теперь намного реже).
- В версии Beta 1.4 был исправлен спаун слизней в мультиплеере.
- Слизень не загорается при попадании на него солнечного света. При хорошей сноровке можно попытаться выманить слизня из шахты и устроить зоопарк. Но слизень - враждебный моб и может со временем исчезнуть.
- На суперплоскости спаунятся повсеместно и в огромных количествах. Исправлено в 12w16a.
- Существует баг, если убить слизня и выйти из мира в тот момент когда его труп ещё не исчез, то слизень будет живым, но выглядеть как мёртвый.
- В режиме творчества слизни никогда не станут атаковать игрока, даже если тот будет их бить.
- Начиная с версии 12w40a, слизни спаунятся в болотах ночью.
- В версии 1.4.2 существовал баг со спауном слизней на мирной сложности. Они не двигались и не наносили урон, можно было пройти сквозь них.
- Когда Большой слизень попадает в деревню npc (в суперплоском тип мира) он может пройти сквозь землю на один блок, после прыжка об крышу дома

