Minecraft Wiki
Advertisement
Скелет
Эксклюзивно для

Пк EditionКарман EditionКонсоль Edition

Здоровье

20 (Heart × 10)

Сила атаки
Лук Легко: 2 (Heart)
Нормально: 3 (HeartHalf Heart) — 4 (HeartHeart)
Сложно: 4 (HeartHeart) — 6 (HeartHeartHeart)
Меч Легко: 2 (Heart)
Нормально: 2 (Heart)
Сложно: 3 (HeartHalf Heart)
Спаун

Уровень освещения 7 или меньше. Везде, кроме плит и стекла. Нижний мир, адская крепость.

Очки

120

Первое появление

Survival Test 0.24

Дроп
Редкий дроп
Опыт

Сфера опыта-тех

Звуки

Просто так

Передвижение

Получение урона

Смерть

ID сетевой игры

PC: 51
PE: 34

ID сохранения

После 1.11
skeleton
До 1.11
Skeleton

Скелет (англ. Skeleton) — враждебный моб, впервые появившийся в версии Survival Test. Скелеты — довольно быстрые и опасные противники, которые выпускают стрелы в игрока на большой скорости. Как и зомби, скелеты спаунятся только в тёмных областях, например, на поверхности ночью или в неосвещённых пещерах. Если солнце будет под углом в 15 градусов или больше к поверхности, то скелет загорится и будет получать повреждения от огня до смерти.

Скелеты могут стрелять сидя в воде без потери скорости и точности. Поэтому чрезвычайно трудно убить скелета в водоеме, лучше бороться с ними на суше. Скелеты могут попадать в других мобов своими стрелами; если они поразят любого враждебного или нейтрального моба, то это заставит атакованного моба игнорировать игрока и начать бороться со скелетом, пока один из них не умрёт (или оба сразу, но взаимное убийство случается крайне редко). Лечатся от взрывного зелья урона, но получают его от взрывного зелья лечения, так же как и зомби. Кроме того, стрелы скелета обладают особым свойством — их невозможно собрать.

Очень редко скелеты могут спауниться сидящими на пауках.

Экипировка cкелетов

Как и зомби, скелеты могут подбирать предметы с земли, такие как броня, мечи, тыквы, или головы мобов.

Скелеты по умолчанию вооружены луками, которые также могут быть зачарованы. Шансы этого перечислены ниже и взяты из кода игры. Если скелет заспаунится с несколькими частями брони, она никогда не будет разной (то есть все части будут из того же материала).

(Проценты могут увеличиваться в зависимости от областной сложности).

Уровень cложности: Легкий Нормальный Сложный
Шанс появления в броне 0 % 0-15 % 1.875-15 %
Шанс спауна с луком 100 % 100 % 100 %
Шанс подобрать вещи 0 % 0-55 % 6.875-55 %
Шанс зачарования оружия 0 % 0-25 % 3.125-25 %
Шанс зачарования брони 0 % 0-50 % 6.25-50 %

Тактика ведения боя

Скелеты — одни из самых опасных монстров. Лобовая атака на сложности Сложная часто приводит к смерти игрока, но если вы сумеете подобраться к скелету вплотную, у вас есть все шансы убить его, даже с каменным мечом и без брони. На средних дистанциях от стрел можно уворачиваться. Лучше всего атаковать их дистанционно, прячась от их стрел за укрытиями.

Особенно трудно уничтожить скелетов, находящихся в сокровищнице. Лучшая тактика боя в этом случае — прокопать туннель под спаунер, уничтожить его или отключить, поставив вокруг него факелы и добить оставшихся скелетов из лука.

Если скелет один, то можно расправиться с ним даже киркой, если встать в проходе и атаковать, пока скелет выходит из-за угла. Если бить вовремя, то скелет будет попадать стрелой в стену. Если не успеть, то в игрока.

Начиная с обновления Halloween Update, скелеты теперь держат лук в руках.

С версии Beta скелеты вместо простого перемещения в сторону игрока часто начинают обходить его по кругу, против часовой стрелки. Это нередко приводит к тому что скелет оказывается в углублении, в стене или за выступом, откуда может видеть игрока, однако его стрелы попадают в стену перед ним.

С версии 1.2 скелеты больше не обходят игрока против часовой стрелки, но теперь они стали бояться солнечного света и прятаться в тени или в воде с наступлением дня.

Скелеты, поднявшие меч, атакуют мечом (с версии 1.4.5).

С версии 1.9 была изменена их тактика поведения. Теперь их точность стрельбы базируется на уровне сложности. Также, когда их цель находится ближе, скелеты стреляют быстрее, но наносят меньше урона

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

История

Classic-версия Java Edition
0.24 (14 августа 2009)В версии Survival Test скелеты беспорядочно спаунятся и преследуют игрока при сближении с ними, как и зомби. Они стреляли даже на большом расстоянии и после смерти выпускали 5-6 стрел вокруг себя. В той версии стрелы, выпущенные скелетами, могли быть подняты и использованы игроком. Скелеты могли надевать броню, хотя она не давала им дополнительных очков жизни. Как показано на этом видео, скелеты и зомби не горели на солнце и спаунились в любых местах. Кроме того, скелеты стреляли без лука.
0.25 (3 сентября 2009)Скелеты дропали при смерти 0-2 стрел.
Альфа-версия Java Edition
1.2.0Скелеты теперь держат лук в правой руке.
Бета-версия Java Edition
1.2Из скелета при смерти выпадает 0-2 Шаблон:ПредметСсылка и с некоторым шансом 0-2 Шаблон:ПредметСсылка.
1.8Размер лука в руках скелета увеличился и теперь скелет натягивает тетиву двумя руками, чего не было в предыдущих версиях. Также, огненные стрелы летят с меньшей скоростью.
Официальный выпуск Java Edition
1.212w04aИзменён ИИ скелета: теперь, когда он загорается на солнце, он стремится найти ближайшую тень, укрытие или водоём.
12w06aСуществует небольшой шанс, что с убитого скелета выпадет лук и ещё более маленький шанс, что этот лук окажется зачарованным.
1.4.212w32aСкелеты могут носить броню, в зависимости от уровня сложности.
12w34aСкелеты в броне не горят на солнце, но при этом она ломается. Также есть шанс, что скелеты заспаунятся в адской крепости вместе со скелетами-иссушителями.
12w34bСкелеты могут подбирать броню и мечи.
1.4.2На Хеллоуин (31 октября по часам компьютера) скелеты могут появиться с тыквами или светильниками Джека на головах. Скелет с тыквой на голове не горит на солнце.
1.4.3preСкелеты теперь могут атаковать игрока врукопашную, если не имеют лука.
1.513w02aСкелеты теперь стреляют с 15 блоков, а не с 10.
13w03aЧем ближе к скелету находится игрок, тем быстрее он стреляет.
1.814w02aИзменён ИИ скелета: когда скелет прячется от солнца в воду (или под дерево) он не атакует игрока в течении 5 секунд.
14w10aВолки теперь атакуют скелетов, а скелеты боятся волков, скелеты дропают при смерти от заряжённого крипера череп.
1.915w31aДобавлена анимация натягивания лука у скелетов.
Скелеты имеют небольшой шанс (5%) заспауниться с луком в левой руке.
Скелеты имеют возможность занять обе руки.
Каждая их стрела может быть пропитана зельями.
Также теперь они держат руки внизу (в прошлых версиях - впереди себя).
15w39aСкелеты теперь немного выше (1,99 блоков против 1,95).
1.101.10-pre1Если скелет горит, то он может стрелять горящими стрелами.
Если скелет во второй руке держит стрелу с эффектом зелья, то он будет использовать эти стрелы.
1.1116w32aID сущности изменён с Skeleton на skeleton.
Тэг SkeletonType был убран.
Альфа-версия Pocket Edition
0.3.3Скелеты добавлены в игру.
0.5.0Добавлена анимация для скелета - он сводит руки вместе, как бы целясь в противника.
0.11.0build 14У скелетов повышена точность стрельбы.
0.12.1build 1Изменён ИИ скелета: когда скелет прячется от солнца в воду (или под дерево) он не атакует игрока в течении 5 секунд. Скелеты теперь стреляют с 15 блоков, а не с 10. Волки теперь атакуют скелетов, а скелеты боятся волков. Существует небольшой шанс, что с убитого скелета выпадет лук и ещё более маленький шанс, что этот лук окажется зачарованным. Скелеты могут носить броню, в зависимости от уровня сложности. Скелеты в броне не горят на солнце, но при этом она ломается. Также есть шанс, что скелеты заспаунятся в адской крепости вместе со скелетами-иссушителями. Скелеты могут подбирать броню и мечи.
0.15.0build 1Добавлена анимация натягивания лука у скелетов.
Скелеты имеют небольшой шанс (5 %) заспауниться с луком в левой руке.
Скелеты имеют возможность занять обе руки.
Каждая их стрела может быть пропитана зельями.
Теперь, когда нейтральны держат руки опущенными.
Скелеты теперь немного выше (1,99 блоков против 1,95).
Legacy Console Edition
TU5Добавлены скелеты.
TU19Скелеты теперь могут заспауниться с надетой бронёй и с оружием в руках.
TU31Скелеты теперь убегают от волков.
Скелеты дают при смерти от заряжённого крипера череп.

Интересные факты

  • Руки и ноги скелета используют одну и ту же текстуру.
  • Взрывное зелье урона восстанавливает здоровье скелета, в то время как взрывное зелье лечения наносит ему урон.
  • Скелет — один из трёх мобов, имеющих оружие по умолчанию. Остальные два — скелет-иссушитель и зомби-свиночеловек.
  • Скелет не видит игрока за стеклом, если только моб заранее не увидел игрока и не начал преследование.
  • В Карманном издании скелеты менее меткие, чем в версиях для PC и Xbox 360.
  • Скелетов можно использовать как способ быстро расправится с другими мобами, например, с другими скелетами. Достачно просто стоять так, чтобы за спиной скелета стоял другой скелет. После того, как стрела одного из скелетов попадёт в другого, начнётся дуэль в результате чего один скелет умрёт, а у второго останется мало здоровья.
  • Скелет не будет преследовать игрока, если находится в тени, укрываясь от солнца. Но он всё равно будет стрелять в цель, находящуюся в радиусе досягаемости.
  • Скелет с чем либо, кроме лука в руках, передвигается гораздо быстрее, чем с луком.
  • Скелет, одетый в шлем, не будет гореть на солнце, но сам шлем будет медленно тратить прочность. После того, как он сломается, скелет начнёт гореть.
  • Скелет может появиться на пауке, создавая скелета-наездника.
  • Если стоять внутри скелета, он не сможет стрелять в вас, но вы сможете бить его.
  • Скелеты имеют неограниченный запас стрел, поэтому их стрелы не могут быть подобраны.
  • В 25 % сокровищниц находится спаунер скелетов.
  • Скелеты, в отличие от зомби, не атакуют деревенских жителей.
  • Начиная с 14w10a, волки убивают скелетов, а скелеты убегают от них.
  • Если заспаунить скелета с помощью команды /summon skeleton <x> <y> <z> {HandItems:[{id:iron_sword}]}, то он будет c железным мечом и будет атаковать подобно зомби.

Отчёты об ошибках, связанных с «Скелет», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея


Advertisement