Minecraft Wiki
Advertisement
Скелет
Здоровье

Survival Test: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Indev: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Infdev: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Alpha: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Beta: 20 (Heart × 10)

Сила атаки
Лук
Легко: 2 (Heart)
Нормально: 3 (HeartHalf Heart) - 4 (HeartHeart)
Сложно: 4 (HeartHeart) - 6 (HeartHeartHeart)
Меч
Легко: 2 (Heart)
Нормально: 2 (Heart)
Сложно: 3 (HeartHalf Heart)
Спаун

Уровень освещения 7 или меньше. Везде, кроме плит или стекла. Нижний мир, адская крепость.

Очки

120

Первое появление

Survival Test 0.24 (14 августа 2009)

Дроп

Шаблон:ПредметСсылка (0-2) при смерти (Alpha)
Шаблон:ПредметСсылка (0-2) и Шаблон:ПредметСсылка (0-2) при смерти

Редкий дроп

Шаблон:ПредметСсылка (0-1) при убийстве игроком (c 12w06a)

Опыт

5

Звуки Передвижение Получение урона Смерть
ID сетевой игры

51

ID сохранения

Skeleton

Скелет — враждебный моб, впервые появившийся в версии Survival Test. Скелеты — очень быстрые противники, которые выпускают стрелы в игрока на приличной скорости. Как и зомби, скелеты спаунятся только в тёмных областях, например, в неосвещённых областях на поверхности ночью или в неосвещённых пещерах. Если солнце будет под углом в 15 градусов или больше к поверхности, или же скелета заспаунить в измерении Край, то скелет загорится и будет получать повреждения от огня до смерти.

Скелеты могут стрелять через воду без потери скорости и точности. Поэтому чрезвычайно трудно убить скелета в воде, лучше бороться с ними на суше. Скелеты могут попадать в других мобов своими стрелами; если они поразят паука, пещерного паука или другого скелета, то это заставит их игнорировать игрока и начать бороться с обидчиком, пока один из них не умрёт (или оба сразу, но взаимное убийство скелетов случается крайне редко). Не получают урон от взрывного зелья урона, но получают его от взрывного зелья лечения, так же как и зомби. Кроме того, стрелы скелета обладают особым свойством — их невозможно собрать.

Скелеты также могут спауниться сидящими на пауках. Начиная с обновления Halloween Update, скелеты теперь держат лук в руках.

Тактика ведения боя

Скелеты — одни из самых опасных монстров. Лобовая атака на сложности Hard часто приводит к смерти игрока, но если вы сумеете подобраться к скелету вплотную, у вас есть все шансы убить его, даже с каменным мечом и без брони. На средних дистанциях от стрел можно уворачиваться. Лучше всего атаковать их дистанционно, прячась от их стрел за укрытиями.

Особенно трудно уничтожить скелетов, находящихся в сокровищнице. Лучшая тактика боя в этом случае — прокопать туннель под спаунер, уничтожить его или отключить, поставив вокруг него факелы и добить оставшихся скелетов из лука.

Если скелетов мало, то можно расправиться с ними даже киркой, если встать в проходе и атаковать, пока они выходят из-за угла. Если бить вовремя, то скелет будет попадать в стену. Если не успеть, то в игрока.

С версии Beta скелеты вместо простого перемещения в сторону игрока часто начинают обходить его по кругу, против часовой стрелки. Это нередко приводит к тому что скелет оказывается в углублении, в стене или за выступом, откуда может видеть игрока, однако его стрелы попадают в стену перед ним.

С версии 1.2 скелеты больше не обходят игрока против часовой стрелки, но теперь они стали бояться солнечного света и прятаться в тени или в воде с наступлением дня.

Скелеты, поднявшие меч, атакуют мечом (с версии 1.4.5).

Достижения

Иконка Название Оригинальное название Игровое описание Актуальное описание (если отличается) Требования
Достижение-обычн-невып Снайперская дуэль Sniper Duel Убить скелета стрелой с расстояния более 50 метров К бою готов! (Time to Strike!)


История

Classic-версия Java Edition
0.24 (14 августа 2009)
0.25 (3 сентября 2009)
Альфа-версия Java Edition
1.2.0
Бета-версия Java Edition
1.2
1.8
Официальный выпуск Java Edition
1.2
1.4.2
1.4.2
1.4.3pre
1.5
1.8
к
0.3.0
0.5.0

Мелочи

  • Руки и ноги скелета используют одну и ту же текстуру.
  • Взрывное зелье урона восстанавливает здоровье скелета, в то время как взрывное зелье лечения наносит ему урон.
  • Скелет - один из трёх мобов, имеющих оружие по умолчанию. Остальные два - скелет-иссушитель и зомби-свиночеловек.
  • Скелет не видит игрока за стеклом, если только моб заранее не увидел игрока и не начал преследование.
  • В Карманном издании скелеты менее меткие, чем в версиях для PC и Xbox 360.
  • Скелет не будет преследовать игрока, если находится в тени, укрываясь от солнца. Но он всё равно будет стрелять в цель, находящуюся в радиусе досягаемости.
  • Скелет с мечом в руках передвигается гораздо быстрее, чем с луком.
  • Скелет, одетый в шлем не будет гореть на солнце, но сам шлем будет медленно тратить прочность. После того, как он сломается, скелет начнёт гореть.
  • Скелет может появиться на пауке, создавая скелета-наездника.
  • Скелет - единственный моб, который может натурально появиться и в Нижнем, и в Верхнем мире.
  • Если стоять внутри скелета, он не сможет стрелять в Вас, но Вы сможете бить его.
  • В Карманном издании скелеты, подойдя вплотную к стеклянной панели, могут стрелять в Вас сквозь неё.
  • Скелет на Мирной сложности может появиться, стрельнуть в Вас и тут же исчезнуть.
  • Скелеты имеют неограниченный запас стрел, поэтому их стрелы не могут быть подобраны.
  • В 25% сокровищниц находится спаунер скелетов.
  • Если на скелета наложен эффект "Невидимость", то его лук всё равно будет видим.
  • Скелеты, в отличие от зомби, не атакуют деревенских жителей.
  • Начиная с 14w10a, волки убивают скелетов, а скелеты убегают от них.
  • Если заспаунить скелета с помощью команды /summon skeleton x y z {type:2}, то он будет без лука и будет атаковать как зомби.
  • Скелет, стоящий на Песке душ, гореть не будет.

Галерея

Advertisement