Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Multiplayer1

Несколько игроков строят в одной из комнат AVM

Сетевая игра, также известная как многопользовательская игра или мультиплеер, была официально выпущена в Minecraft 4 августа 2010 на этапе разработки Alpha. До этого сетевая игра присутствовала ещё в Classic, где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере.

Разновидности многопользовательской игры[]

На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Творчество, Выживание, Хардкор, Приключение и Наблюдатель. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.

Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.

Чат[]

Основная статья: Чат
Multiplayer2

Чат в мультиплеере в Classic

В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши T, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа «/». Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:

  • История — для её прокрутки используется колёсико мыши или клавиши Page Up и Page Down;
  • Ссылки;
  • Копирование и вставка в чате также присутствуют. Для них используются стандартные клавиши LCtrl + C (копирование) и LCtrl + V (вставка). Выделение текста работает только в поле ввода текста, нажатием клавиш ⇧ Левый Shift + и ⇧ Левый Shift + , а также LCtrl + A для выделения всего текста;
  • Цвета и стили, но такие способы официально не поддерживаются.

Также чат открывается нажатием /, но уже с введённым символом «/».Таким образом вы сможете быстрее вводить команду, так как вам не нужно будет писать «/».

Защита[]

Сервер каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat». Отключить сохранение можно с помощью команды /save-off.

Серверы[]

На серверах вы можете сыграть с друзьями и другими игроками. Для того что бы попасть на определённый сервер нужно ввести его IP нажав на кнопку «Добавить сервер». На современных серверах есть некие правила, лобби, спауны и так далее. На многих серверах также присутствуют Мини-игры, выживания (опять же с некими правилами), это называется режимами. Так же на почти всех серверах присутствует система пожертвований, привилегий, и внутриигровых валют. Также у серверов часто бывают свои лаунчеры, которые нужно скачивать с официального сайта сервера.

Serverlist

Предварительный скриншот, который демонстрирует окно списка серверов.

Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.[1] С предварительной сборки 1.3.1 (12w25a) меню автоматически ищет серверы в локальной сети.

Локальная сеть[]

Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите Esc, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и команды консоли. Также можно использовать команду /publish, тогда будет открыта игра с текущими настройками.

Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов.

Факты[]

  • Пауза, ввод текста в табличках и книге с пером перестанут останавливать игру после открытия сервера.
  • Вы не можете заблокировать других игроков, а сможете только выгнать, а для того чтобы остановить сервер нужно выйти из мира
  • Вы можете создать сервер и в режиме Хардкор, тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер.
  • Сервер будет закрыт, если перезайти в мир.
  • Если будут разрешены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду исключения команды /deop.

Ошибки[]

  • Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную.

История[]

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
Classic-версия Java Edition
0.0.12aТест мультиплеера (18 мая 2009)Началась работа по внедрению мультиплеера.
0.0.15a (Multiplayer Test 1)В игру добавили мультиплеер.

См. также[]

Примечания[]

Advertisement