(→Верховая езда: Исправлена грамматическая ошибка) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
м (Откат правок 91.194.238.44 (обс.): наоборот. "Надевать одежду, одевать Надежду") Метка: откат |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== Верховая езда == |
== Верховая езда == |
||
− | Если нажать ПКМ на свинье, держа в руке [[седло]], то оно будет |
+ | Если нажать ПКМ на свинье, держа в руке [[седло]], то оно будет надето на неё. Седло нельзя снять со свиньи — оно выпадет только после её смерти. Нажатием правой кнопки мыши можно сесть, а клавишей Shift слезть со свиньи. Если у игрока нет [[Удочка с морковью|удочки с морковкой]], то свинья не будет под его контролем, если же есть — свинья будет следовать в сторону взгляда игрока. Вначале она будет пару секунд разгоняться, а потом пойдёт достаточно быстро. Чтобы увеличить скорость, нужно зажать ПКМ сидя на свинье с удочкой, но удочка будет постепенно ломаться. При этом максимальная скорость передвижения составит 24.012 км/ч (6.67 блоков в секунду). Свинья может забраться на уступы высотой 1 блок. Также она способна лазить по лианам, но это требует определённой сноровки. Если игрок сменит предмет в руке, то свинья будет несколько секунд стоять неподвижно, а потом пойдёт по своим делам. |
Игрок не может бросать [[жемчуг Края]], сидя на свинье. Но жемчуг Края летит довольно долго, игрок может бросить его, и затем залезть на свинью. В этом случае [[игрок]] телепортируется без свиньи. |
Игрок не может бросать [[жемчуг Края]], сидя на свинье. Но жемчуг Края летит довольно долго, игрок может бросить его, и затем залезть на свинью. В этом случае [[игрок]] телепортируется без свиньи. |
Версия от 11:45, 23 августа 2020
Здоровье |
Survival Test: 5 () |
---|---|
Спаун |
Уровень освещения 9+. Блоки травы. |
Очки |
10 |
Первое появление |
См. Историю |
Дроп |
|
Опыт | |
Звуки |
|
Свинья (англ. Pig) — дружелюбный моб, который впервые появился в версии Survival Test. Главная ценность свиней состоит в том, что они являются средством передвижения и возобновляемым источником свинины. Размеры свиньи — 1.1875 блока высота, 0.625 блока ширина и 1.25 блока длина.
Поведение
Свиньи блуждают по окрестностям. В случае встречи с препятствием, они будут пытаться перепрыгнуть его. Если игрок ударит свинью, она будет носиться и убегать от него несколько секунд, но затем вернётся в своё обычное состояние. Свиньи являются источником свинины. После смерти со свиньи падает 1-3 сырого мяса. Выпадет жареное мясо, если убить свинью с помощью огня. Это способ получить жареную свинину не тратя уголь и древесину. Она будет ходить за игроком, если у него в руке свёкла, картофель или морковь. В карманной версии свинья также будет ходить за игроком, если у него в руке сырой картофель, морковь или свёкла.
Разведение
Свиней можно разводить при помощи моркови, картофеля или свёклы с версии 1.9. Они начнут спариваться, и вскоре рядом с ними появится поросёнок и даст немного опыта. Из поросят, подобно другим мобам-детенышам, нельзя получить мясо. Поросята издают более высокие звуки, двигаются быстрее взрослых особей и следуют за своими родителями или другими взрослыми свиньями. На то, чтобы поросёнок вырос, уходит 20 минут (игровые сутки). Пару свиней можно снова размножать через 5 минут.
Верховая езда
Если нажать ПКМ на свинье, держа в руке седло, то оно будет надето на неё. Седло нельзя снять со свиньи — оно выпадет только после её смерти. Нажатием правой кнопки мыши можно сесть, а клавишей Shift слезть со свиньи. Если у игрока нет удочки с морковкой, то свинья не будет под его контролем, если же есть — свинья будет следовать в сторону взгляда игрока. Вначале она будет пару секунд разгоняться, а потом пойдёт достаточно быстро. Чтобы увеличить скорость, нужно зажать ПКМ сидя на свинье с удочкой, но удочка будет постепенно ломаться. При этом максимальная скорость передвижения составит 24.012 км/ч (6.67 блоков в секунду). Свинья может забраться на уступы высотой 1 блок. Также она способна лазить по лианам, но это требует определённой сноровки. Если игрок сменит предмет в руке, то свинья будет несколько секунд стоять неподвижно, а потом пойдёт по своим делам.
Игрок не может бросать жемчуг Края, сидя на свинье. Но жемчуг Края летит довольно долго, игрок может бросить его, и затем залезть на свинью. В этом случае игрок телепортируется без свиньи.
Поскольку свиньёй нельзя управлять, когда она в воде, то преодолеть её можно держа за поводок, или если слезть со свиньи и вести на берег морковкой. Либо можно поставить лодку и быстро переплыть большие расстояния вместе с ней. Свинья садится на лодку (или вагонетку) автоматически, если её туда затолкать (или приманить).
Когда игрок сидит на свинье, вместо уровня своей сытости он будет видеть здоровье свиньи.
Значения данных
ID
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Свинья | pig |
entity.minecraft.pig
|
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Свинья | pig |
12 |
entity.pig.name
|
NBT теги
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Saddle: 1 или 0 (true/false) - true, если есть седло на свинье.
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| |
Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
| |
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов:
| husbandry/breed_an_animal
| |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите по паре каждого из следующих 24 мобов:
| husbandry/bred_all_animals
|
История
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_05 (22 августа 2009) | Добавлены свиньи. | ||||
0.25 SURVIVAL TEST 2 (3 сентября 2009) | Раньше из свиньи выпадали 0 - 2 коричневых гриба, и её убийство приносило игроку 10 очков. | ||||
? | Обновлён скин свиньи: глаза стали дальше друг от друга | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
19 февраля 2010 | Из свиньи теперь выпадает сырая свинина в количестве 0 - 2 куска. | ||||
Infdev-версия Java Edition | |||||
Seecret Friday 2 | Добавлены сёдла для того, чтобы кататься на свиньях. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.4 | Добавлена анимация для осёдланных свиней. | ||||
1.0.17 | Добавлены свиньи в многопользовательскую игру. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.5 | При смерти свиньи от огня из неё выпадает жареная свинина. | ||||
При попадании молнии свинья превращается в зомби-свиночеловека. | |||||
Достижение — спрыгнуть на свинье со скалы. | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Модель свиньи была изменена: у неё появился объёмный пятачок. | |||
Новая система ИИ у пассивных мобов; свиньи убегают при ударе. | |||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Добавлены поросята. На них можно повесить седло и кататься. | ||||
Свиней можно заманивать пшеницей. | |||||
1.2.4 | Больше не возможно кататься на поросятах. Надеть седло на них также нельзя. | ||||
1.3.1 | 12w23b | До этой версии можно было поставить на рельсы вагонетку и подвести к ней заранее осёдланную свинью. Тогда свинья садилась в вагонетку. Если после этого сесть на свинью, то вагонетка поедет очень быстро. При этом ей можно было управлять. Это упрощало выполнение достижения «Жаль, что свиньи не летают…». | |||
12w25a | При убийстве свиней теперь выпадает 1-3 куска мяса, а не 0-2. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Свиньи теперь размножаются с помощью моркови, вместо пшеницы. | |||
Добавлена удочка с морковью. | |||||
Если на свинье седло, то при убийстве оно выпадет. | |||||
12w37a | Осёдланные свиньи теперь могут прыгать когда осёдланы. | ||||
Свиньи «едят» удочку с морковью, то есть её прочность уменьшается. | |||||
12w38a | Новые звуки ходьбы для свиней. | ||||
1.8 | 14w02a | Рост поросят можно ускорить морковью. | |||
1.9 | 15w31a | Заманивать свиней можно с помощью свёклы и картофеля. | |||
1.11 | 16w32a | ID сущности изменён с Pig на pig . | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.2.1 | Свиньи добавлены в игру. | ||||
0.8.0 | Свиней можно заманивать морковью, картофелем или свёклой. | ||||
Свиньи получили новый ИИ. | |||||
0.15.0 | build 1 | Добавлена удочка с морковью. | |||
Добавлена езда на свиньях. | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.11 | beta 1.11.0.1 | Свиньи теперь спаунятся в деревнях. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены свиньи. | |
TU5 | У свиньи появился объёмный пятачок. | ||||
Свиньи убегают при атаке игроком. | |||||
TU7 | Добавлены поросята. | ||||
Свиней можно заманивать пшеницей. | |||||
TU14 | 1.04 | При убийстве свиней теперь выпадает 1-3 куска мяса, а не 0-2. | |||
Добавлена удочка с морковью. | |||||
Если на свинье седло, то при убийстве оно выпадет. | |||||
Поросёнка можно заспаунить, нажав на взрослой свинье. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Рост поросят можно ускорить с помощью моркови. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Свинья», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Свиньи, лошади и страйдеры — единственные мобы, на которых игрок может покататься с помощью седла.
- По умолчанию спаунер мобов производит свиней. Он также будет настроен на спаун свиней, если размещен игроком.
- При смерти от огня или лавы, со свиньи падает жареная свинина (в том числе от зачарованного на огонь лука или меча).
- При попадании молнии свинья превращается в зомбифицированного пиглина.
- Свиньи, как и овцы, имеют отдельную текстуру для «брони» — седла.
- Свиньи могут тащить на себе груз в 27 578 880 килограмм, если на них сядет игрок в золотой броне и с полностью заполненным инвентарём золотых блоков.
- Свинья — первый добавленный в игру дружелюбный моб.
- У свиней продуманное поведение. Если у Вас в руках морковь и Вы уберёте её, то свинья грустно опустит голову.
- Чары «Ходьба по воде» работают на воде даже при езде на свинье.
Галерея
Визуальная ошибка в Beta при открытии инвентаря, находясь на свинье