Minecraft Wiki
Advertisement
Village and Pillage
Издание

Java Edition

Полные выпуски

1.14 •  1.14.1 •  1.14.2 •  1.14.3 •  1.14.4

Это руководство представляет собой упрощенный обзор всех изменений в обновлении Village & Pillage (Java Edition версии 1.14.x), которое предполагает, по крайней мере, некоторое знакомство с Update Aquatic (Java Edition 1.13.x релизы).

Мобы[]

Новые[]

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Коричневая грибная корова
Коричневая грибная корова
Коричневый грибной телёнок
  • Появляется при попадании в обычную, красную корову молнии, может превратиться обратно при втором ударе.
  • При разведении двух красных грибных коров небольшой шанс 11024 породить вариант коричневого ребёнка, и наоборот.
  • Использование цветка на коричневой грибной корове и последующей дойке на ней пустой миской выдаст подозрительный суп, связанный с этим цветком.
    • После этого грибная корова снова станет производить тушёные грибы, пока её не накормят другим цветком.
  • Может быть заспаунена с помощью /summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}.
Кот Полосатая кошкаЧёрно-белая кошкаРыжая кошкаСиамская кошкаБританская короткошёрстная кошкаСитцевая кошкаПерсидская кошкаКошка породы рэгдоллБелая кошкаЧёрная кошка
  • Бродячих кошек можно встретить в деревнях.
  • Внутри хижины ведьмы можно найти одного чёрного кота.
Лиса

ЛисаСнежная лисаСидящая лисаСидящая снежная лисаСпящая лисаСпящая снежная лиса Детёныш лисыДетёныш снежной лисыСидящий детёныш лисыСидящий детёныш снежной лисыСпящий детёныш лисыСпящий детёныш снежной лисы

  • Любой предмет, который они держали в зубах (предмет выпадет только если лиса подобрала этот предмет, в случае если она заспаунилась с этим предметом, то он не выпадет.)
  • Волки и белые медведи агрессивны по отношению к лисам.
  • Лисенок, рождённый в результате разведения двух взрослых лис, будет лояльным по отношению к игроку.
  • Лисицы съедят любую еду и могут взять любую еду в рот.
  • Лисы спят днём ​​и бодрствуют ночью.
Панда ПандаЛенивая пандаAggressive PandaГрустная пандаЧихающая пандаИгривая пандаКоричневая панда Ребёнок пандыЛенивый детеныш пандыАгрессивная пандаГрустный детеныш пандыЧихающий детеныш пандыИгривый детеныш пандыКоричневый детеныш панды

Панды спаунятся в биоме бамбуковые джунгли группами по 1 — 2 особи.

  • Основной пищей панд является бамбук, но может съесть и торт.
    • Есть два способа кормления панды: можно бросить ей еду, или путем использования нужной еды на панде.
    • Панды размножаются, только при условии расположения в 5 блоках от каждой 8 блоков бамбука, для каждой особи.
  • Панды также имеют различные черты и особенности поведения: они могут быть спокойными, ленивыми, игривыми, грустными, агрессивными или больными.
  • Потревоженные панды будут дрожать и закрывать лицо во время грозы.
  • Эмоции панд можно распознать по их лицам, в частности, по форме их губ и бровей.
  • Все панды нейтральны к игроку, так что, если вы случайно ударили их, то ждите сдачи.
  • Детёныши панд могут чихать, пугая этим своих родителей и прочих взрослых панд. Чихая, панда может оставить слизь.
  • У больных панд текут сопли. Они имеют только 10 (HeartHeartHeartHeartHeart), а не 20 (Heart × 10), как остальные панды.
  • Детёныши больных панд чихают чаще, чём детёныши других видов панд.
Разбойник
Разбойник
Разоритель
Разоритель
  • Разоритель появляется в набегах на второй или на третьей волне.
  • Разорители враждебны по отношению к игрокам, железным големам, снежным големам и деревенским жителям.
  • При нанесении урона, они удлиняют шею и сильно откидывают противника.
  • Разорители также уничтожают все фермерские посевы (при этом они выпадают, как если бы были собраны), а ткаже листву деревьев.
  • Если атака моба будет блокирована щитом, с некоторым шансом разоритель может быть оглушен на 2 секунды, после чего заревёт.
  • Рёв нанесёт урон в 6 (HeartHeartHeart) всем близко стоящим мобам и откидывание, сила которого зависит от расстояния.
  • Разоритель частично восприимчив к отбрасыванию.
    • При нанесении урона есть шанс, что моб останется на месте.
  • На разорителях могут заспауниться разбойники, поборники или вызыватели во время набега. Иногда разоритель может появлятся без наездника.
  • Разоритель может с шансом 30 % сломать щит игроку с 1 атаки, причём при оглушении разорителя он издаёт рёв который оглушает даже разбойников (Наездника)
  • Разоритель медленно плавает.
Лама торговца Кремовая лама торговцаБелая лама торговцаКоричневая лама торговцаСерая лама торговца
Странствующий торговец
Торговец
  • Торговец появляется случайно по всему миру, периодически в местах сбора жителей деревень,а также в радиусе 48 блоков от игрока, с одной-двумя украшенными ламами на поводках.
  • В один момент времени на весь мир может быть только один торговец.
  • По истечении 20 реальных минут с момента создания мира, игра попытается создать странствующего торговца.
  • После 40-60 игровых минут), торговец исчезнет и сбросит цикл, а его ламы останутся в мире.
  • Переименованиебиркой воспрепятствует исчезновению моба.

.

Ведро с молоком (0-1 если держал в руке) Зелье невидимости (0-1 если держал в руке)

  • Торговец может предложить шесть случайных сделок.
    • После торговли, новые сделки не появляются.
    • Торговец не торгует изумрудами и не повышает уровень торговли.
  • Торговец будет избегать всех разновидностей зомби и обитателей, сохраняя дистанцию не менее 8 блоков от них.
  • По ночам он пьёт зелье невидимости. Как только начинается день, он пьёт молоко для снятия эффекта.

Изменённые[]

Название Изображение Изменено
Крипер
Крипер JE2 BE1
Вызыватель
Вызыватель
Оцелот
Оцелот
  • Кошка и оцелот теперь являются отдельными мобами.
  • Оцелот больше не может быть приручены.
  • Теперь игроки могут кормить оцелота, чтобы завоевать его доверие.
Фантом
Фантом
  • Фантомы теперь боятся кошек и не будут нападать, пока коты вокруг.
Деревенский житель

Desert ArmorerDesert ButcherDesert CartographerDesert ClericDesert FarmerDesert FishermanDesert FletcherDesert LeatherworkerDesert LibrarianDesert NitwitDesert ShepherdDesert MasonDesert ToolsmithDesert WeaponsmithJungle ArmorerJungle ButcherJungle CartographerJungle ClericJungle FarmerJungle FishermanJungle FletcherJungle LeatherworkerJungle LibrarianJungle NitwitJungle ShepherdJungle MasonJungle ToolsmithJungle WeaponsmithPlains ArmorerPlains ButcherPlains CartographerPlains ClericPlains FarmerPlains FishermanPlains FletcherPlains LeatherworkerPlains LibrarianPlains NitwitPlains ShepherdPlains MasonPlains ToolsmithPlains WeaponsmithSavanna ArmorerSavanna ButcherSavanna CartographerSavanna ClericSavanna FarmerSavanna FishermanSavanna FletcherSavanna LeatherworkerSavanna LibrarianSavanna NitwitSavanna ShepherdSavanna MasonSavanna ToolsmithSavanna WeaponsmithSnowy ArmorerSnowy ButcherSnowy CartographerSnowy ClericSnowy FarmerSnowy FishermanSnowy FletcherSnowy LeatherworkerSnowy LibrarianSnowy NitwitSnowy ShepherdSnowy MasonSnowy ToolsmithSnowy WeaponsmithSwamp ArmorerSwamp ButcherSwamp CartographerSwamp ClericSwamp FarmerSwamp FishermanSwamp FletcherSwamp LeatherworkerSwamp LibrarianSwamp NitwitSwamp ShepherdSwamp MasonSwamp ToolsmithSwamp WeaponsmithTaiga ArmorerTaiga ButcherTaiga CartographerTaiga ClericTaiga FarmerTaiga FishermanTaiga FletcherTaiga LeatherworkerTaiga LibrarianTaiga NitwitTaiga ShepherdTaiga MasonTaiga ToolsmithTaiga Weaponsmith

  • У жителей теперь есть скины для своего биома.
    • Скины жителей теперь отражают их профессию.
    • Сельчане теперь могут менять свою профессию по своему желанию. (в зависимости от того, какой рабочий блок находится поблизости)
      • Как только житель получит новый уровень сделок, он не может изменить свою профессию.
    • У жителей появилась новая профессия — каменщик.
  • Торговля с жителями была пересмотрена.
    • Жители теперь имеют уровни и требуют опыта, чтобы разблокировать следующий уровень сделок; уровень 1 — новичок, уровень 2 — ученик, уровень 3 — подмастерье, уровень 4 — эксперт, а уровень 5 — мастер.
    • Жители не могут пополнять запасы мгновенно, однако они могут пополнять запасы до двух раз в день на своем рабочем месте.
    • Теперь они могут увеличивать/уменьшать свои торговые цены.
    • Жители будут держать предметы в своих руках у игрока, когда у игрока есть предмет, на который у жителя есть торговое предложение.
  • Жители теперь будут спать по ночам на кроватях.
  • У жителей теперь есть расписание. В их расписание входит работа, сборы, а также сон на кроватях.
  • Жители теперь разговаривают в местах встречи во время своего графика. Существует шесть типов сплетен: major_negative, minor_negative, major_positive, minor_positive, trading и golem, каждый разговор будет влиять на деревню, например, создание железного голема в центре деревни. или повышение/понижение цен для игрока.
  • Когда звонят в колокола или когда совершается набег, жители бегут в свои дома.
    • Во время набегов жители деревни будут звонить в колокола, чтобы предупредить других жителей.
    • Жители будут потеть во время набегов.
    • После успешного прохождения набега жители деревни будут праздновать, запуская ракеты и подбадривая.
  • Когда к игроку применяется эффект «Герой деревни», жители деревни дарят игроку различные предметы, а также снижают свои цены.
Поборник
Поборник
Ведьма
Ведьма
  • Ведьмы теперь участвуют в набегах.
    • Ведьмы теперь появляются на четвёртой волне набегов.
  • Теперь может открывать двери.
  • Будет праздновать, если будут убиты все жители деревни в рейде.
  • Теперь постоянно бегают по деревне, пытаясь найти жителей.
  • Теперь на сложном уровне сложности кидают в мобов, состоявших в числе набега, зельем скорости.

Блоки[]

Новые[]

Цветы[]

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Василёк
Василёк
  • Можно собрать любым инструментом или рукой.
Ландыш
Ландыш
  • Ландыш генерируется в лесу
  • Можно собрать любым инструментом или рукой.
Роза иссушения
Роза иссушения
  • Можно собрать любым инструментом или рукой.

Прочие[]

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Костёр
Костёр
Элементы интерфейса верстака
  • Костёр горит и излучает свет по умолчанию.
  • Костры могут быть зажжены при помощи огнива (ПКМ).
  • Костёр может быть потушен и заполнен водой, подобно плитам.
  • Также костёр производит частицы дыма, действуя как дымовой сигнал, который можно увидеть на больших расстояниях.
    • Если под блок костра поставить сноп сена, то дым будет подниматься выше в 2,5 раза и оставаться там дольше.
    • Без снопа сена дым поднимается на 10 блоков, со снопом сена — на 25.
  • Частицы дыма не проходят сквозь блоки.
  • Костры наносят 1 (Half Heart) единицу урона два раза в секунду сущности, стоящей на костре, не поджигая её.
  • Костры не сжигают предметы, упавшие или сброшенные на него.
  • На костре можно готовить еду — для этого надо нажать ПКМ по костру, держа еду в руке.
    • Готовка еды на костре занимает 30 секунд, после чего она выпадет в виде предмета (в обычной печи — 10 секунд).
    • Можно готовить 4 блюда одновременно.
    • Костры не требуют топлива, и будут готовить еду бесконечно, пока горит костёр.
  • Зажжённые костры излучают свет максимального уровня 15.
  • Огонь от костра не распространяется на соседние блоки.
Бамбук
Бамбук
  • При добыче блока бамбука все находящиеся над ним блоки бамбука также будут уничтожены.
  • Также блок бамбука разрушится и выпадет, если поршень сдвинет его или вдвинет блок на его место.
  • Бамбук можно поместить в цветочный горшок.
  • Бамбук можно разместить на дёрн, землю, песок, красный песок , гравий и каменистую землю, при этом бамбук будет расти.
  • При использовании на бамбуке костной муки он вырастет на один блок.
  • Максимальная высота бамбука — 12—16 блоков.
  • Предметы бамбука едят панды , также они могут использоваться для ускорения роста детёнышей панд.
  • Бамбук может быть использован как топливо в печи, где единица бамбука способна переплавить 0,25 (14) предмета.
  • Бамбук можно использовать для изготовления строительных лесов.
  • Бамбук можно использовать для изготовления палок.
Строительные леса

Стоящие строительные лесаВисящие строительные леса

  • Когда разрушается самый нижний блок лесов, все находящиеся выше него блоки лесов разрушатся.
    • Это упрощает процесс возведения временных сооружений.
    • Установка блока о верхнюю сторону блока строительных лесов установит блок лесов на самый верх «башни» лесов.
  • Блоки лесов не препятствуют прохождению сущностей. Игрок может карабкаться по ним, используя клавишу прыжка, и слезать с них, используя клавишу приседания.
  • Блок лесов может быть сдвинут поршнем, что позволяет легко уничтожать леса.
  • Леса могут быть установлены на расстояние максимум 6 блоков от опорного столба, а следующий установленный блок упадёт на землю.
    • Также падают блоки лесов, установленные о боковые стороны любых других блоков.
Колокол

Колокол JE3Висящий колоколПотолковый колокол

  • Колокол появляется в деревнях, обычно в центре.
  • Можно купить у Бронника, Инструментальщика и Оружейника.
  • При нажатии ПКМ по колоколу, он издаст звук и будет покачиваться.
  • Если ударить в колокол, находящийся в деревне, жители будут прятаться в домах.
  • Колокол можно прикрепить к блоку со всех сторон, и его текстура будет отличаться, в зависимости от того, на какую сторону блока он размещен.
    • Колокол также имеет собственное состояние для прикрепления к той или иной стороне блока.
  • При перемещении или разрушении, колокол выпадет в качестве предмета.
  • Жители будут звонить в колокол, чтобы предупредить о набеге обитателей.
  • Удар в колокол, при набеге покажет расположение обитателей на некоторое время, в радиусе 64 блоков.
  • Издаёт звук, если получает сигнал красного камня.
Фонарь

ФонарьВисящий фонарь

Элементы интерфейса верстака
  • Фонари можно разместить на верхней и нижней сторонах полноразмерных блоков.
    • В некоторых случаях требуется нажать приседание.
  • Светимость фонаря равна 15, что ненамного больше, чем у факелов.
Пазл
Пазл

Не может быть сломан в режиме: выживание.

  • Технический блок, как командный и структурный.
  • Невозможно получить в режиме выживания.
  • Будет полностью готов в будущих версиях.
  • Является соединительным блоком, позволяющим создавать структуры из более мелких шаблонов.
    • Цель группа относится ко группе элементов, из которых пазл может создавать новый шаблон.
    • Тип соединения относится к «названию» блока. Пазл может подсоединяться только к пазлам с тем же типом соединения.
    • Обращение является состоянием блока, в которое может перейти пазл, как только свойство будет добавлено.
Куст сладких ягод
Куст сладких ягод
  • Можно собрать любым инструментом или рукой.
  • Наносят урон при нахождении внутри куста, подобно кактусу.
  • Имеют 4 стадии роста:
    • Саженец → куст без ягод → куст с небольшим количеством ягод → куст, полный ягод.
  • Выпадают по 1-2 сладкой ягоды в молодой стадии, по 2-3 — в последней стадии.
  • Можно взрастить с помощью костной муки.
  • Могут вырасти из посаженных ягод.
  • Могут быть использованы для приручения детёнышей лис.
Табличка

Настенная дубовая табличкаНастенная еловая табличкаНастенная берёзовая табличкаНастенная табличка из тропического дереваНастенная акациевая табличкаНастенная табличка из тёмного дуба Дубовая табличка JE1 BE1Еловая табличкаБерёзовая табличкаТабличка из тропического дереваАкациевая табличкаТабличка из тёмного дуба

  • Добавлены вариации табличек из ели, берёзы, акации, тропического дерева и тёмного дуба.
  • Цвет текста по умолчанию теперь белый.
  • Нажатие ПКМ по табличкам с красителем в руке теперь сменит цвет текста.
  • Редактирование табличек было переработано и незначительно упрощено:
    • Таблички теперь поддерживают редактирование в любом месте на табличке, без необходимости возврата на место, где должно быть выполнено редактирование.
    • Таблички теперь имеют поддержку копирования/вставки текста.

Блоки профессий[]

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Ткацкий станок
Ткацкий станок
Элементы интерфейса верстака
  • Является упрощённым способом работы с флагами: предназначением блока является их покраска и оформление.
  • Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — узоре флага.
  • Создаётся при помощи бумаги и предмета, посредством которого ранее создавался нужный шаблон флага.
  • Узоры флага не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке.
  • Доступные шаблоны флагов представлены в соответствующем перечне в интерфейсе станка.
  • Безработные деревенские жители принимают профессию пастуха, если находятся рядом с ткацким станком, который не привязан к другому жителю.
Бочка
Бочка JE1 BE1
Элементы интерфейса верстака
  • Работают аналогично обычному сундуку.
    • В отличие от сундука, может открываться, даже если над бочкой расположен другой блок.
    • Загрузочные воронки могут опустошать и наполнять их.
    • Выбрасыватели также могут их наполнять.
  • Безработные деревенские жители принимают профессию рыбака, если находятся рядом с бочкой, которая не привязана к другому жителю.
Плавильная печь

Плавильная печь JE1 BE1Горящая плавильная печь

Элементы интерфейса верстака
  • Плавильную печь можно обнаружить в оружейных домах в деревнях.
  • Функциональность плавильной печи схожа с обычной печью, но она может плавить только руду.
    • Скорость в 2 раза больше, чем у обычной печки.
    • Расход топлива также увеличен в 2 раза.
      • Таким образом, за единицу топлива получается такое же количество предметов, но времени тратится вдвое меньше.
  • Безработные деревенские жители принимают профессию бронника, если находятся рядом с плавильной печью, которая не привязана к другому жителю.
  • Уровень освещения горящих плавильных печей равен 13, как и у обычных печей.
Кузнечный стол
Кузнечный стол
Элементы интерфейса верстака
  • Безработные деревенские жители принимают профессию инструментальщика, если находятся рядом с кузнечным столом, который не привязан к другому жителю.
Стол картографа
Стол картографа JE2 BE1
Элементы интерфейса верстака
  • Стол картографа используется для копирования, расширения и блокировки (ламинирования) карт.
    • Перед любым изменением в верхний слот необходимо положить карту, при этом местность на карте будет отображаться в специальном окне (как будто вы держите карту в руках).
  • Безработные деревенские жители принимают профессию картографа, если находятся рядом со столом картографа, который не привязана к другому жителю.
Компостер

КомпостерЗаполненный компостерЗаполненный компостер 2

Элементы интерфейса верстака
  • Компостер можно обнаружить на фермах в деревнях.
Стол лучника
Стол лучника
Элементы интерфейса верстака
  • Безработные деревенские жители принимают профессию лучника, если находятся рядом со столом лучника, который не привязан к другому жителю.
Точило
Точило
Элементы интерфейса верстака
  • Точило можно обнаружить в кузнице в деревнях.
  • При нажатии ПКМ, на экране появится пользовательский интерфейс точила с двумя входными и одним выходным слотами.
    • Если во входные слоты поместить два повреждённых инструмента одного типа, в выходном слоте появится новый инструмент, свойства и уровень прочности которого будут прямо зависеть от двух повреждённых инструментов.
      • При объединении предметов прочность конечного предмета будет больше суммы прочностей используемых предметов на 5 % от максимальной прочности предмета.
    • Зачарованный инструмент также можно пропустить через точило, чтобы снять с него все чары.
      • При этом игроку будет возвращено определённое количество опыта, зависящее от наложенных чар.
  • Безработные деревенские жители принимают профессию оружейника, если находятся рядом с точило, который не привязан к другому жителю.
Кафедра
Кафедра
Элементы интерфейса верстака
  • Кафедру можно обнаружить в библиотеках в деревнях.
  • Кафедра используется для хранения и чтения книг.
  • Чтобы положить на пустую кафедру книгу, следует нажать по ней ПКМ, держа книгу в руке.
  • При повторном нажатии ПКМ по кафедре, книга откроется. Книгу, помещенную в кафедру, могут читать несколько игроков одновременно.
  • Её можно убрать с кафедры, и поместить обратно.
  • Кафедра, на которой лежит книга, подаст импульс красного камня при каждом перевороте страницы.
  • Компараторы, приставленные к кафедрам, также обнаруживают чтение страниц и подают сигнал, сила которого зависит от читаемой страницы.
  • Безработные деревенские жители принимают профессию библиотекаря, если находятся рядом с кафедрой, которая не привязана к другому жителю.
Коптильня

КоптильняГорящая коптильня

Элементы интерфейса верстака
  • Функциональность коптильни схожа с обычной печью, но она может жарить только еду.
    • Скорость в 2 раза больше, чем у обычной печки.
    • Расход топлива также увеличен в 2 раза.
      • Таким образом, за единицу топлива получается такое же количество предметов, но времени тратится вдвое меньше.
  • Безработные деревенские жители принимают профессию мясника, если находятся рядом с коптильней, которая не привязана к другому жителю.
  • Уровень освещения горящих каптильн равен 13, как и у обычных печей.
Камнерез
Камнерез
Элементы интерфейса верстака
Камнерез
  • Камнерез можно обнаружить в мастерских каменщика в деревнях.
  • Камнерез используется для упрощённого и более выгодного создания вариаций камня и неполных блоков, таких как плиты, ступени и стены.
  • Обрабатывать можно только каменные блоки, при попытке обработать доски или другой блок результата не будет.
  • Безработные деревенские жители принимают профессию каменщика, если находятся рядом с камнерезом, который не привязан к другому жителю.

Декоративные блоки[]

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Кирпичная стена
Кирпичная стена
  • Декоративный блок
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Каменная плита

Каменные ступени

Каменная плита
Каменные ступени
  • Декоративные блоки
Андезитовая плита

Андезитовые ступени

Андезитовая стена

Андезитовая плита JE2 BE2
Андезитовые ступени JE2 BE1
Андезитовая стена
  • Декоративные блоки
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из полированного андезита

Ступени из полированного андезита

Плита из полированного андезита
Ступени из полированного андезита
  • Декоративные блоки
Диоритовая плита

Диоритовые ступени

Диоритовая стена

Диоритовая плита
Диоритовые ступени
Диоритовая стена
  • Декоративные блоки
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из полированного диорита

Ступени из полированного диорита

Плита из полированного диорита
Ступени из полированного диорита
  • Декоративные блоки
Гранитная плита

Гранитные ступени

Гранитная стена

Гранитная плита
Гранитные ступени
Гранитная стена
  • Декоративные блоки
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из полированного гранита

Ступени из полированного гранита

Плита из полированного гранита
Ступени из полированного гранита
  • Декоративные блоки
Призмариновая стена
Призмариновая стена
  • Декоративный блок
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
  • Трещины в призмарине медленно меняют цвет между коричневым, синим, серым и фиолетовым.
Стена из каменного кирпича
Стена из каменного кирпича
  • Декоративный блок
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из замшелого каменного кирпича

Ступени из замшелого каменного кирпича

Стена из замшелого каменного кирпича

Плита из замшелого каменного кирпича
Ступени из замшелого каменного кирпича
Стена из замшелого каменного кирпича
  • Декоративные блоки
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из замшелого булыжника

Ступени из замшелого булыжника

Плита из замшелого булыжника
Ступени из замшелого булыжника
  • Декоративные блоки
Песчаниковая стена
Стена из песчаника
  • Декоративный блок
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из гладкого песчаника

Ступени из гладкого песчаника

Плита из гладкого песчаника
Ступени из гладкого песчаника
  • Декоративные блоки
Стена из красного песчаника
Стена из красного песчаника
  • Декоративный блок
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из гладкого красного песчаника

Ступени из гладкого красного песчаника

Плита из гладкого красного песчаника
Ступени из гладкого красного песчаника
  • Декоративные блоки
Гладкая кварцевая плита

Ступени из гладкого кварца

Гладкая кварцевая плита
Ступени из гладкого кварца
  • Декоративные блоки
Стена из адского кирпича
Стена из адского кирпича
  • Декоративный блок
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из красного адского кирпича

Ступени из красного адского кирпича

Стена из красного адского кирпича

Плита из красного адского кирпича
Ступени из красного адского кирпича
Стена из красного адского кирпича
  • Декоративные блоки
  • Стена может использоваться в качестве ограждения.
    • По своим свойствам стена подобна забору: её высота равна 1,5 блокам, благодаря чему сущности не могут перепрыгнуть её.
Плита из каменного кирпича Края

Ступени из каменного кирпича Края

Стена из каменного кирпича Края

Плита из кирпича Края
Ступени из каменного кирпича Края
Стена из каменного кирпича Края
Элементы интерфейса верстака