Издание | |
---|---|
Полные выпуски | |
◄ World of Color UpdateVillage & Pillage ► |
Данное руководство представляет собой обобщённый обзор всех изменений в Update Aquatic (Java Edition 1.13.x), которое предполагает, по крайней мере, небольшое ознакомление с World of Color Update (Java Edition 1.12.x).
Мобы[]
Новые[]
В игру добавлено несколько новых мобов. Вот список мобов, на которые стоит обратить внимание:
Название | Изображение | Место обитания | Дроп | Примечания |
---|---|---|---|---|
Дельфин | Все океанические биомы, кроме замёрзших |
|
| |
Черепаха | Любые пляжи, кроме холодных. |
|
| |
Треска Лосось Иглобрюх Тропическая рыба |
|
|
| |
Утопленник |
|
Появление с экипировкой
|
| |
Фантом | Фантомы появляются ночью в обычном мире, над игроком, не спавшим как минимум 3 дня; чем больше игрок не спит, тем больше фантомов появляется. |
|
|
Изменённые[]
Название | Изображение | Изменено |
---|---|---|
Вся нежить: |
| |
Кадавр |
| |
Спрут | ||
Зомби |
|
Блоки[]
Новые[]
Название | Изображение | Получение | Требуемый инструмент | Использование |
---|---|---|---|---|
Кора | Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора. |
| ||
Синий лёд |
|
|
| |
Морской проводник | Можно сломать любым инструментом. | При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков. | ||
Кораллы
|
|
|
Можно использовать как декоративные блоки. | |
Блок сушёной ламинарии | Может быть сломан рукой. |
| ||
Ламинария | Можно получить, ломая растения ламинарии. | Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. |
Можно сломать, чтобы получить предмет ламинарии. | |
Призмариновые ступени Ступени из тёмного призмарина, Ступени из призмаринового кирпича |
Можно сломать любой киркой. | Можно использовать как декоративные блоки. | ||
Призмариновая плита Плита из тёмного призмарина, Плита из призмаринового кирпича |
Можно сломать любой киркой. | Можно использовать как декоративные блоки. | ||
Тыква |
|
Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора. |
Может использоваться для всего, для чего тыква могла использоваться ранее, за исключением надевания на голову. | |
Фиолетовый шалкеровый ящик | Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. |
| ||
Морской огурец |
|
Может быть сломан любым инструментом, а также рукой. |
| |
Обтёсанная древесина | Можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши любое бревно с любым топором, это требует одну прочность на топоре. | Можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора. |
| |
Черепашье яйцо | Можно получить разведением двух черепах. | Можно добыть любым инструментом, заколдованным на Шёлковое касание. |
|
Изменённые[]
Название | Изображение | Изменено |
---|---|---|
Большая часть полупрозрачных блоков | В большинство полупрозрачных блоков теперь можно поместить воду, щелкнув по ним правой кнопкой мыши с помощью ведра воды. | |
Вырезанная тыква |
| |
Шалкеровый ящик |
| |
Плотный лёд |
|
Предметы[]
Новые[]
Название | Изображение | Получение | Использование |
---|---|---|---|
Карта сокровищ | Карту клада можно найти в подводных руинах с шансом 42,6 %, а также во всех сундуках map_chest в затонувших кораблях в кол-ве 1 штуки. |
Данная карта покажет ближайший к вам сундук с кладом, который будет отмечен на ней красным крестом. | |
Сердце моря | Сердце моря может быть найдено в каждом кладе в количестве одной штуки. | Используется для создания морского проводника. | |
Ламинария Сушёная ламинария |
|
| |
Раковина наутилуса |
|
Используется для создания морского проводника. | |
Мембрана фантома | Мембрана фантома с некоторым шансом выпадает при смерти самого фантома. |
| |
Щиток | Щиток выпадает из детёныша черепахи в тот момент, когда он вырастет. | Из щитков можно создать черепаший панцирь. | |
Трезубец | Трезубец можно получить, только убив утопленника с трезубцем в руке. |
| |
Черепаший панцирь |
|
Изменённые[]
Название | Изображение | Изменено |
---|---|---|
Элитры | Элитры теперь чинятся при помощи мембраны фантома. |
Зелья[]
Новые[]
Название | Получение | Эффекты |
---|---|---|
Зелье медленного падения | Медленное падение | |
Зелье черепашьей мощи |
|
Биомы[]
Новые[]
Название | Изображение | Описание | Структуры |
---|---|---|---|
Холодный океан |
Подобно замёрзшему океану, этот вариант океана имеет гравийное дно с редкими участками песка или земли. Кроме того, этот океанский биом имеет темную воду цвета индиго. В нём растут ламинарии и морская трава. А также водятся лосось и дельфины. |
| |
Глубокий холодный океан | Глубокие холодные океаны — то же самое, что и холодные океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости. | ||
Замёрзший океан | Частично замёрзший участок океана, с большими, разбитыми пластами льда, покрывающими воду. В нём растут ламинарии и морская трава. Водятся спруты, лосось, зимогоры и белые медведи. |
| |
Глубокий замёрзший океан | Глубокие замёрзшие океаны — то же самое, что и замёрзшие океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости. | ||
Умеренный океан | Этот океан можно узнать по его светлой бирюзовой воде и песчаному дну. В нём растут ламинарии и морская трава. Водятся иглобрюхи, дельфины, тропические рыбы и треска. |
| |
Глубокий умеренный океан | Глубокие умеренные океаны — то же самое, что и умеренные океаны, за исключением того, что они в два раза глубже, а также обладают потенциалом для генерации подводной крепости. | ||
Тёплый океан | Океан с ярко-бирюзовой водой на поверхности. В нём растут морские огурцы, ламинарии и морская трава. В нём могут быть Коралловые рифы. Водятся иглобрюхи, дельфины и тропические рыбы. | ||
Островки Края | Этот биом является частью окраин Края. Они находятся между большими островами, к которым можно легко добраться через порталы врат Края. |
Музыка[]
Новая[]
Название файла | Игровой процесс | Название трека | Часть трека |
---|---|---|---|
Axolotl | Под водой | «Axolotl» | |
Dragon Fish | Под водой | «Dragon Fish» | |
Shuniji | Под водой | «Shuniji» |
Вода[]
Физика воды также была изменена, и способ взаимодействия игрока с водой также изменился.
Плавание[]
Теперь существует реальная анимация плавания, используемая игроком во время подводного плавания, которое может быть активировано бегом под водой. Это также позволяет игроку двигаться в любом направлении, в том числе вниз. Игроки, которые слишком голодны, чтобы бегать, не могут плавать. Приседание под водой также позволяет игроку спускаться с более высокой скоростью.
Во время плавания игроки могут плавать в отверстие 1x1 блок, как при использовании элитры.
Предмет и опыт[]
Предметы и сферы опыта теперь плавают на поверхности воды, а не тонут, это облегчает задачу возвращения предметов после смерти под водой, потому что все предметы теперь всплывают на поверхность. Это также позволяет легко вертикально транспортировать предметы.
Столбы пузырей[]
'Для получения более подробной информации см. Столб пузырей.'
Магмовый блок и песок душ, расположенные под водой теперь создают столб пузырей. Магма естественным образом генерируется в подводных руинах, а также там, где подводные каньоны встречаются с лавой. Песок душ в настоящее время не генерируется в океанах. Игроки могут дышать, находясь в пузырьковых столбах.
Столбы пузырей от блока магмы тянут предметы, игроков, мобов и лодки вниз ко дну. Столбы пузырей от песка душ быстро выталкивают предметы, игроков, мобов и лодки наверх.
Дыхание[]
Индикатор дыхания больше не наполняется мгновенно при поступлении воздуха из-под воды, это означает, что больше невозможно мгновенно наполнить индикатор воздуха факелом, находясь под водой.
Зрение[]
Вода получила уникальные цвета в зависимости от биома, в котором она находится.
Вода также стала чище, и чем дольше игрок находится под водой, тем чище она становится.
|}