Minecraft Wiki
Advertisement

Река (англ. River) — технический биом, представляющий собой извилистый водоём. Река может генерироваться между двумя разными биомами или в пределах одного биома. В Minecraft есть два вида реки — обычная и замёрзшая.

Описание

Река обычно генерируется между двумя разными биомами, чтобы был плавный переход от одного биома к другому, или прорезает один биом на две части. Иногда река впадает океан, но нередко может быть замкнута. Река всегда заполнена водой до уровня моря — если река находится выше этого уровня, например, в горах, то она будет сухой. Река технически не имеет истока и течения; кроме того, у неё нет порогов, поскольку поверхность воды всегда находится на одной высоте. Речное дно обычно состоит из земли, песка, гравия и глины и покрыто морской травой. Речные берега обычно состоят из дёрна, реже — из песка и гравия. Иногда на речных берегах можно найти сахарный тростник. В реках обитают лососи и спруты — единственные дружелюбные мобы в этом биоме. Игроку нужно опасаться утопленников, обитающих под водой, поскольку они могут вылезти из реки и напасть на персонажа.

В сухих реках, расположенных в горах, опасно перемещаться, поскольку персонаж может упасть с обрыва и умереть. В обычной реке всегда идёт дождь, вне зависимости от биома, который находится рядом с ней; в замёрзшей — снегопад. Если для создания мира с типом «Ассорти» использовать обычную реку, то он будет выглядеть как океан, глубиной не более 10 блоков, и состоять из земли, песка, гравия и глины; также там будут встречаться острова, на которых редко можно будет найти дубы и реже тыквы. В таком мире ещё будут технически генерироваться озёра — это можно заметить по отверстиям во льду, если игрок выбрал для создания мира замёрзшую реку.

Виды

В Minecraft есть два вида реки — обычная и замёрзшая. Обычная река отличается умеренным климатом, её поверхность не покрыта льдом; замёрзшая река же имеет ледовое покрытие и генерируется только в тундре. Дно замёрзшей реки такое же, какое у обычной, но не покрыто морской травой. В замёрзшей реке, помимо утопленников и лососей, обитают зимогоры, кролики и белые медведи. Замёрзшие реки разделяют на две части только одну тундру — если река будет делить тундру и любой другой биом, то она технически будет обычной рекой с частично ледовой поверхностью. Обычная и замёрзшая реки могут сливаться.

Вид Температура Редкость Структуры Блоки
Замёрзшая река 0.0 Нечастый Лёд
Вода
Дёрн
Земля
Глиняный блок
Песок
Гравий

Значение данных

Река/ИД

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-испытание-невыпВремя приключений
Найдите все биомы Спи, моя радость, усниПосетите все следующие 53 биома:
Это достижение засчитывает только биомы обычного мира. Другие биомы, если таковые имеются, тоже можно посетить, но в счёт достижения они идти не будут.
adventure/adventuring_time

История

Бета-версия Java Edition
18 августа 2011Маркус Перссон опубликовал в Imgur’е изображение реки.
1.81.8 Pre-releaseДобавлена река как биом. До этого она технически была структурой.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseДобавлена замёрзшая река.
1.713w36aРека больше не генерируется между сушей и океаном.
В болоте нет маленьких рек.
1.1318w08bДобавлены лососи, которые обитают во всех видах реки.
18w14aНа речном дне есть морская трава.
18w16aНа языке оригинала «FrozenRiver» переименована в «Frozen River».
Альфа-версия Pocket Edition
0.1.0Добавлены новые биомы, в том числе река.
0.13.0build 1Добавлены кролики, которые обитают в замёрзшей реке.
0.15.0build 1Добавлены утопленники, которые обитают в замёрзшей реке.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.01.0 build 1Добавлены белые медведи, которые обитают в замёрзшей реке.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8Добавлены утопленники, которые обитают в реке.
beta 1.2.14.2Добавлены лососи, которые обитают в реке.
На речном дне есть морская трава.
1.13beta 1.13.0.9Спруты обитают в реке.

Галерея

Advertisement