| Тип |
Декорации |
|---|---|
| Редкость |
Обычный |
| Возобновляемый |
? |
| Складываемый |
Да (64) |
| Первое появление | |
| Номер |
dec: 389 hex: 185 bin: 110000101 |
| Первое появление | |
|---|---|
| Дроп |
Шаблон:ПредметСсылка (1) |
| ID сетевой игры |
18 |
| ID сохранения |
ItemFrame |
Рамка (англ. Item Frame) — это предмет, который при размещении на блоке может показывать блок или предмет, находящийся в нём. Предметы могут быть повёрнуты[1]. Карты будут отображать местность, нанесенную на них, а компас и часы будут работать в обычном режиме[2][3]. При разрушении выпадает сама рамка и её содержимое.
Технически рамка является сущностью (как и картина), следовательно, может находиться даже внутри блоков (занимать куб пространства, в котором есть блок).
Крафт
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Палка + Кожа |
Шаблон:Сетка/Крафт |
Использование
Рамка устанавливается кликом ПКМ на любой боковой стороне блока. Чтобы поставить в неё предмет, нужно взять предмет в руки и кликнуть ПКМ на рамке. Чтобы повернуть предмет (предмет поворачивается по часовой стрелке), нужно также кликнуть ПКМ по рамке. Если хотите забрать предмет — придётся сломать и рамку. Рамка разбивается одним ударом, как картина. Если в творческом режиме кликнуть по пустой рамке колесом мыши, в инвентаре выберется рамка, если кликнуть по рамке с предметом — будет выбран помещенный в рамку предмет.
Игрок может использовать рамку, чтобы помечать содержимое сундуков или раздатчиков. Некоторые предметы, вроде мечей или стрел, можно использовать для указания направления, поворачивая их необходимым образом. Карты, помещённые в рамку, отображаются зелёным маркером на других дубликатах этой карты, что можно использовать для установки меток на местности.
Рамки могут использоваться для отображения рецептов крафта и переплавки.
Поскольку часы в рамке отображают время, можно сделать настенные часы. Помещенный в рамку огонь, полученный через консоль (ID 51) или редактор инвентаря, имеет анимацию, что можно использовать для создания безопасного камина, если вы используете чит-коды.
Интересные факты
- Помещённый в рамку блок немного выпирает.
- Рамку можно положить в рамку.
- Рамка, прикрепленная к задвинутой части липкого поршня, находясь в соседнем чанке, не выпадает при выдвижени поршня.
- Рамка может быть повешена на кактус и на забор .
- Если выстрелить в рамку из лука, то стрела исчезнет, но предмет и рамка не выпадут.
- В режиме Творчество рамка может быть использована для клонирования предметов или блоков. Для этого необходимо поместить предмет в рамку и снести блок, её поддерживающий (также это может быть достигнуто при помощи поршней либо взрыва). Практическая польза от этого состоит в копировании уникальных (написанных книг, Яйца дракона и т. п.), зачарованных и переименованных предметов или блоков для их хранения либо передачи другим игрокам.
- В рамку можно положить даже голову. Возьмите на заметку для создания портретов.
История
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 16 августа 2012 | Dinnerbone выложил первое изображение рамки. | ||||
| 1.4.2 | 12w34a | Рамка была добавлена в игру. | |||
| 12w34b | Была исправлена ошибка с размещением рамки в мультиплеере. | ||||
| 12w38a | Рамка больше не исчезает при удалении игрока на 20 блоков. | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Рамки могут быть переименованы в наковальне. | |||
| 13w41a | Если карту поместить в рамку, то вся сторона блока превратится в карту. | ||||
| 1.8 | 14w04a | Блоки и предметы, помещенные в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от кликов вращения предмета или блока. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU9 | Рамка добавлена в игру. | ||||
| TU11 | Увеличено максимальное возможное число рамок в мире. Сообщение об этом теперь появляется, когда было достигнуто максимальное число рамок. | ||||
Ошибки
- Если сдвинуть блок, на котором висит рамка, поршнем, то рамка продолжит висеть в воздухе. Она выпадет через некоторое время.
- Если быстро заменить блок, к которому прикреплена рамка, другим блоком, то рамка не выпадет, а останется на месте.
- При разрушении рамки с картой зелёная метка не исчезает до перезахода в игру.
- Если посмотреть на рамку так, что будет видно только её небольшую часть, то она исчезнет из виду.
Галерея
См. также
Примечания





