Тип |
Декорации |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление |
См. Историю |
Текстовый идентификатор |
item_frame |
Дроп |
Рамка (1) |
---|---|
Звуки |
|
ID сохранения |
item_frame |
Рамка (англ. Item Frame) — предмет, который может быть установлен на вертикальную и горизонтальную (с версии 1.13) поверхность и использован как держатель для любого блока или предмета.
Получение[]
Пустая рамка разбивается одним ударом. Если рамка содержит блок или предмет, то при первом ударе выпадет блок/предмет, а при втором — сама рамка.
Так как рамка является сущностью[только для JE], они могут быть разрушены игроком в режиме Приключение. Этой же особенностью обладают и картины.
Крафт[]
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Палка + Кожа |
Рамка | |
Светящийся чернильный мешок + Рамка |
Светящаяся рамка |
Натуральная генерация[]
Рамка генерируется в комнате сокровищ на кораблях Края, сокровище которого защищает шалкер. Она содержит элитры.
Торговля[]
Житель-картограф уровня «эксперт» может продать рамку за 7 изумрудов.
Использование[]
Рамка устанавливается на любой грани блока. Чтобы поставить в неё предмет или блок, нужно взять этот предмет в руки и использовать его на рамке. Чтобы забрать предмет, нужно ударить рамку с предметом. Если в режиме «Творчество» нажать на кнопку выбора блока по пустой рамке, в инвентаре выберется рамка, если нажать по рамке с предметом — будет выбран помещённый в рамку предмет.
Если в рамку поместить карту, то вся сторона блока превратится в карту. Если предмет переименовать на наковальне и поместить в рамку, то когда курсор направлен на рамку, над ней будет появляться текст, который вы указали.
Если в рамку положить компас или часы, то они продолжат функционировать.
Если рамку закрыть твёрдым блоком, то через пару секунд она разбивается, а предмет который был в ней - выпадает.
Вращение[]
Блок или предмет, помещённый в рамку, можно вращать, нажимая ПКМ. Они поворачиваются диагонально на 45° по часовой стрелке. На данный момент всего 8 возможных. Рамка будет выдавать сигнал красного камня в зависимости от положения предмета, который может быть получен с помощью компаратора.
Достижения[]
Bedrock Ediiton[]
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Коллекция карт | Уложите 9 полностью открытых соседних фрагментов карты в квадрат из 9 рамок (3 на 3). | Рамки необходимо разместить на стене, а не на полу. | 40G | Серебро |
Значения данных[]
Идентификаторы[]
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Рамка | item_frame |
item.minecraft.item_frame
|
Светящаяся рамка | glow_item_frame |
item.minecraft.glow_item_frame
|
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Рамка | item_frame |
entity.minecraft.item_frame
|
Светящаяся рамка | glow_item_frame |
entity.minecraft.glow_item_frame
|
Название | Идентификатор | Числовой ID (BE) | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Предмет | frame |
389 |
item.frame.name
|
Блок | frame |
199 |
tile.frame.name
|
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
16 августа 2012 | Dinnerbone выложил первое изображение рамки. | ||||
Они использовали другую текстуру. | |||||
1.4.2 | 12w34a | Рамка была добавлена в игру. | |||
12w34b | Была исправлена ошибка с размещением рамки в многопользовательской игре. | ||||
12w38a | Рамка больше не исчезает при удалении игрока на 20 блоков. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Рамки могут быть переименованы в наковальне. | |||
13w41a | Если карту поместить в рамку, то вся сторона блока превратится в карту. | ||||
1.8 | 14w04a | Блоки и предметы, помещённые в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°, вместо 90°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от положения предмета или блока. | |||
14w10a | Теперь на одну сторону блока нельзя поместить более одной рамки. | ||||
1.9 | 15w41a | Рамка теперь генерируется в комнате сокровищ на кораблях Края, которую защищает шалкер. Она содержит элитры. | |||
15w49a | Рамка больше не может быть разрушена молнией. | ||||
15w50a | Добавлены звуки для рамки: entity.itemframe.add_item , entity.itemframe.break , entity.itemframe.place , entity.itemframe.remove_item и entity.itemframe.rotate_item . | ||||
1.11 | 16w32a | ID сущности был переименован с ItemFrame на item_frame . | |||
1.13 | 17w47a | До «Сжатия» числовой ID предмета был равен 389. | |||
17w50a | Рамки теперь можно разместить на потолке и на полу. | ||||
1.16 | 20w10a | Добавлены два новых тега для рамок: Invisible — делает рамку невидимым (предмет внутри рамки остается видимым), и Fixed — предотвращает ломание рамки и не удаляет внутренний предмет (это не мешает вращению предмета). | |||
1.17 | 21w03a | Светящаяся рамка была добавлена в игру. | |||
1.18 | 21w41a | Текстуры инвентарных иконок обычной и светящейся рамок были изменены. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.14.0 | build 1 | Рамка добавлена в игру. | |||
Используют класс блок-сущность. | |||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Рамки теперь можно найти в кораблях Края. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.13 | beta 1.13.0.9 | Рамки теперь можно разместить на полу и на потолке. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.59 | Светящаяся рамка была добавлена в игру. | |||
Имеет ту же текстуру, что и обычная рамка. | |||||
beta 1.16.210.60 | Светящаяся рамка была временно удалена из игры в связи с возникшими сбоями. | ||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Светящаяся рамка снова добавлена в игру. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Рамка добавлена в игру. | |
TU11 | Увеличено максимальное возможное число рамок в мире. Сообщение об этом теперь появляется, когда было достигнуто максимальное число рамок. | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Блоки и предметы, помещённые в рамку, теперь могут быть повёрнуты на 45°, вместо 90°. Также они дают сигнал компаратора в зависимости от положения предмета или блока. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Добавлены звуки для рамок. | |
TU56 | CU47 | 1.55 | Patch 26 | Patch s6 | Название предмета, выданное с помощью наковальни, теперь отображается в рамке. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Рамка добавлена в игру. |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Рамка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- Помещённый в рамку блок немного выпирает.
- Рамку можно положить в рамку.
- Рамка может быть повешена на кактус и на забор.
- В рамку можно положить даже голову. Данную особенность можно использовать при создании «портретов».
- Рамка основана на предложении в Reddit также, как сундук Края и цветочный горшок.[1]
- На карте в рамке не отображаются белые метки игроков, имеющих в инвентаре экземпляр карты из рамки, но отображаются зелёные метки рамок с экземплярами карты. Но при просмотре экземпляра карты «из рук» отображаются как белые, так и зелёные метки.
- В Bedrock Edition рамка является нетвёрдым блоком по типу таблички. В блок, занятый рамкой, нельзя поставить факел, другую рамку, ковёр и пр.
- В версии 1.16 (20w10a) появилась возможность получить невидимую рамку командой
/give @s item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}} 1
. Такая рамка имеет такой же функционал, как и обычная, но при этом невидима. Это можно использовать в декоративных целях.
Галерея[]
Второе изображение рамки, на котором показана работа карты и компаса.