«Они не хотят останавливаться!»[1]
Размножение — это игровая механика, которая позволяет разводить животных одного вида, используя определенный вид еды.
Механика
Разные виды домашних животных требуют разные предметы:
| Животное | Предмет |
|---|---|
| Шаблон:СущностьСсылка | Шаблон:ПредметСсылка |
| Шаблон:СущностьСсылка | |
| Шаблон:СущностьСсылка | |
| Шаблон:СущностьСсылка | Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка и Шаблон:ПредметСсылка. (Пшеница в издании для Xbox). |
| Шаблон:СущностьСсылка | Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка |
| Шаблон:СущностьСсылка | Шаблон:ПредметСсылка |
| Шаблон:СущностьСсылка | Любой вид мяса, включая гнилую плоть, только при полном здоровье. |
| Шаблон:СущностьСсылка | Шаблон:ПредметСсылка |
| Шаблон:СущностьСсылка | Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка |
Животные в пределах 16 блоков будут следовать за вами, если у персонажа в руках соответствующий предмет, если животное не приручаемое, если животное прирученное - то собаки будут наклонять голову, пытаясь привести вас в умиление, а кошки и лошади проигнорируют.
Если покормить животное едой, нажав ПКМ, оно, излучая сердечки, перейдет в "режим любви"[2] и будет искать других животных того же вида в таком состоянии. Когда животные в «режиме любви» встречаются, они будут «целоваться» на протяжении примерно 2,5 секунд, после чего появится маленькое животное того же вида, а режим любви родителей прекратится. Также при размножении выпадает небольшое количество опыта.
Животных можно снова размножать через 5 минут, хотя они, как и детеныш, могут следовать за игроком, держащим правильную еду. На то, чтобы животные выросли, уходит 20 минут, в течение которых они будут следовать за любыми взрослыми животными того же вида поблизости (чаще всего за родителями, т.к. они изначально близко).
Детеныш спаунится либо между родителями, либо на том же блоке, на котором находится то из животных, которое перешло в "режим любви" раньше.
Деревенские жители
Деревенские жители размножаются самостоятельно, если популяция в деревне меньше, чем максимум, определяемый количеством домов (или, по крайней мере, дверей, обладающих определенными свойствами). Для размножения жителей в деревне должен быть фермер, собирающий урожай. Если его нет, то вам нужно давать жителям еду выбрасывая ее им под ноги. Маленькие деревенские жители, в отличие от большинства мобов, имеют головы соответствующего размера. Они будут бегать по деревне, имитируя игры.
Интересные факты
- В pocket edition 0.9.5 (и возможно ранее) все животные размножаются сами (можно увидеть малышей животных).
- Овцы наследуют цвет шерсти родителей (в том числе остриженных), при этом в случае комбинируемых цветов шерсть ягненка будет окрашена в цвет, образованный суммой родительских.
- Прирученные кошки иногда размножаются сами.
- Были выпущены версии, где куриц можно было размножать при помощи адского нароста.
История
- Размножение было добавлено в 1.0.0.[3]
- С версии 12w03a можно разводить прирученных волков с помощью гнилой плоти, жареного или сырого мяса (говядины, свинины, курятины).
- С версии 12w36a, курицы привлекаются и размножаются при помощи семян, а свиньи - моркови (раньше для этого использовалась пшеница).
Галерея
- Babysheep.png
Ягнёнок
- Babycow.png
Телёнок
- BabyMooshroom.png
Грибной телёнок
- Babypig.png
Поросёнок
- Babychicken.png
Цыплёнок
- Ocelot kitten.png
Детёныш оцелота
- Villager child.png
Ребенок жителя