Minecraft Wiki
Регистрация
(Исправил неточность)
Метки: Визуальный редактор с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
 
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Дополнить}}
 
{{Дополнить}}
[[Файл:2011-02-22-Opaque-leaves.png|thumb|Когда листва непрозрачна , она препятствует рендерингу блоков, расположенных за ней.]][[Файл:2011-02-22-Transparent-leaves.png|thumb|Когда листва прозрачна , мир позади неё визуализируется.]]
+
[[Файл:2011-02-22-Opaque-leaves.png|thumb|Когда листва непрозрачна, она препятствует рендерингу блоков, расположенных за ней.]][[Файл:2011-02-22-Transparent-leaves.png|thumb|Когда листва прозрачна, мир позади неё визуализируется.]]
   
 
'''Прозрачность''' — свойство игровых блоков, которое сильно влияет на отображение игрового мира. Основной целью данного параметра блоков является «донести» до игрового движка сведения относительно прорисовки игрового мира, позади данного блока; прозрачные блоки «заставляют» игру строить и отображать мир позади них, а непрозрачные — нет. Таким образом, прозрачность применяется не только к таким блокам как [[лёд]] или [[стекло]], но также и к [[кактус]]ам, [[Ступени|ступеням]] и [[плита]]м, которые не полностью заполняют размер одного стандартного блока.
 
'''Прозрачность''' — свойство игровых блоков, которое сильно влияет на отображение игрового мира. Основной целью данного параметра блоков является «донести» до игрового движка сведения относительно прорисовки игрового мира, позади данного блока; прозрачные блоки «заставляют» игру строить и отображать мир позади них, а непрозрачные — нет. Таким образом, прозрачность применяется не только к таким блокам как [[лёд]] или [[стекло]], но также и к [[кактус]]ам, [[Ступени|ступеням]] и [[плита]]м, которые не полностью заполняют размер одного стандартного блока.
Строка 7: Строка 7:
   
 
== Классификация прозрачных блоков ==
 
== Классификация прозрачных блоков ==
{| class="sortable mw-collapsible mw-collapsed hlist"
+
{| class="wikitable sortable mw-collapsible hlist"
 
|+
 
|+
 
! Полные твёрдые
 
! Полные твёрдые
 
|
 
|
*{{Ссылка/Блок|Лёд}}
+
* {{Ссылка/Блок|Лёд}}
*{{Ссылка/Блок|ID=поршень|Липкий поршень}} <small>(сжатый)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|ID=поршень|Липкий поршень}} <small>(сжатый)</small>
*{{Ссылка/Блок|Листва}}
+
* {{Ссылка/Блок|Листва}}
*{{Ссылка/Блок|Маяк}}
+
* {{Ссылка/Блок|Маяк}}
*{{Ссылка/Блок|Морской фонарь}}
+
* {{Ссылка/Блок|Морской фонарь}}
*{{Ссылка/Блок|ID=горящая-печь|Печь}} <small>(горящая)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|Поршень}} <small>(сжатый)</small>
*{{Ссылка/Блок|Поршень}} <small>(сжатый)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|Светильник Джека}} <small>(возможен спаун слизней)</small>
*{{Ссылка/Блок|Светильник Джека}} <small>(возможен спаун слизней)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|Светокамень}}
*{{Ссылка/Блок|Светокамень}}
+
* {{Ссылка/Блок|Стекло}}
*{{Ссылка/Блок|Стекло}}
+
* {{Ссылка/Блок|ТНТ}}
*{{Ссылка/Блок|ТНТ}}
+
* {{Ссылка/Блок|Шалкеровый ящик}}
*{{Ссылка/Блок|Шалкеровый ящик}}
 
 
|-
 
|-
 
! Неполные твёрдые
 
! Неполные твёрдые
 
|
 
|
*{{Ссылка/Блок|Бамбук}}
+
* {{Ссылка/Блок|Бамбук}}
*{{Ссылка/Блок|Варочная стойка}}
+
* {{Ссылка/Блок|Варочная стойка}}
*{{Ссылка/Блок|Ворота}}
+
* {{Ссылка/Блок|Ворота}}
*{{Ссылка/Блок|Грядка}}
+
* {{Ссылка/Блок|Грядка}}
*{{Ссылка/Блок|ID=датчики-дневного-света|Датчик дневного света}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=датчики-дневного-света|Датчик дневного света}}
*{{Ссылка/Блок|ID=двери|Дверь|Двери}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=двери|Дверь|Двери}}
*{{Ссылка/Блок|Железная решётка}}
+
* {{Ссылка/Блок|Железная решётка}}
*{{Ссылка/Блок|Забор|Заборы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Забор|Заборы}}
*{{Ссылка/Блок|Забор из адского кирпича}}
+
* {{Ссылка/Блок|Забор из адского кирпича}}
*{{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}} <small>(возможен спаун мобов)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|Загрузочная воронка}} <small>(возможен спаун мобов)</small>
*{{Ссылка/Блок|Кактус}}
+
* {{Ссылка/Блок|Кактус}}
*{{Ссылка/Блок|Камнерез}}
+
* {{Ссылка/Блок|Камнерез}}
*{{Ссылка/Блок|Кафедра}}
+
* {{Ссылка/Блок|Кафедра}}
*{{Ссылка/Блок|ID=ковры|Ковёр}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=ковры|Ковёр}}
*{{Ссылка/Блок|Компаратор}}
+
* {{Ссылка/Блок|Компаратор}}
*{{Ссылка/Блок|Костёр}}
+
* {{Ссылка/Блок|Костёр}}
*{{Ссылка/Блок|Котёл}}
+
* {{Ссылка/Блок|Котёл}}
*{{Ссылка/Блок|ID=повторитель|Красный повторитель}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=повторитель|Красный повторитель}}
*{{Ссылка/Блок|Кровать}}
+
* {{Ссылка/Блок|Кровать}}
*{{Ссылка/Блок|Кувшинка}}
+
* {{Ссылка/Блок|Кувшинка}}
*{{Ссылка/Блок|Лестница}}
+
* {{Ссылка/Блок|Лестница}}
*{{Ссылка/Блок|ID=поршень|Липкий поршень}} <small>(выдвинутый)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|ID=поршень|Липкий поршень}} <small>(выдвинутый)</small>
*{{Спрайт/Блок|люки}} [[Люк]]и
+
* {{Спрайт/Блок|люки}} [[Люк]]и
*{{Ссылка/Блок|Наковальня}}
+
* {{Ссылка/Блок|Наковальня}}
*{{Ссылка/Блок|Плита}} <small>(одиночная)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|Плита}} <small>(одиночная)</small>
*{{Ссылка/Блок|Поршень}} <small>(выдвинутый)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|Поршень}} <small>(выдвинутый)</small>
*{{Ссылка/Блок|ID=слой-снега|Снег (слой)|Снег}} (2 8 слоёв)
+
* {{Ссылка/Блок|ID=слой-снега|Снег (слой)|Снег}} (2 — 8 слоёв)
*{{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}}
+
* {{Ссылка/Блок|Стеклянная панель}}
*{{Ссылка/Блок|ID=стены|Булыжниковая стена|Стены}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=стены|Булыжниковая стена|Стены}}
*{{Ссылка/Блок|Стержень Края}}
+
* {{Ссылка/Блок|Стержень Края}}
*{{Ссылка/Блок|Стол зачаровывания}}
+
* {{Ссылка/Блок|Стол зачаровывания}}
*{{Ссылка/Блок|Ступени}}
+
* {{Ссылка/Блок|Ступени}}
*{{Ссылка/Блок|Сундук}}
+
* {{Ссылка/Блок|Сундук}}
*{{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}}
+
* {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка}}
*{{Ссылка/Блок|Сундук Края}}
+
* {{Ссылка/Блок|Сундук Края}}
*{{Ссылка/Блок|Торт}}
+
* {{Ссылка/Блок|Торт}}
*{{Ссылка/Блок|ID=травяная-тропинка-бок|Травяная тропинка}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=травяная-тропинка-бок|Травяная тропинка}}
*{{Ссылка/Блок|Фонарь}}
+
* {{Ссылка/Блок|Фонарь}}
*{{Ссылка/Блок|Яйцо дракона}}
+
* {{Ссылка/Блок|Яйцо дракона}}
 
|-
 
|-
 
! Неполные [[механизмы]]
 
! Неполные [[механизмы]]
 
|
 
|
*{{Ссылка/Блок|Активирующие рельсы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Активирующие рельсы}}
*{{Ссылка/Блок|Кнопка}}
+
* {{Ссылка/Блок|Кнопка}}
*{{Ссылка/Блок|Красный факел}}
+
* {{Ссылка/Блок|Красный факел}}
*{{Ссылка/Блок|ID=нажимные-пластины|Нажимная пластина|Нажимные пластины}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=нажимные-пластины|Нажимная пластина|Нажимные пластины}}
*{{Ссылка/Блок|Нажимные рельсы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Нажимные рельсы}}
*{{Ссылка/Блок|ID=красный-провод-крест-вкл|Красный провод|Провод}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=красный-провод-крест-вкл|Красный провод|Провод}}
*{{Ссылка/Блок|Рельсы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Рельсы}}
*{{Ссылка/Блок|Рычаг}}
+
* {{Ссылка/Блок|Рычаг}}
*{{Ссылка/Блок|ID=утяжелённые-нажимные-пластины|Утяжелённая нажимная пластина|Утяжелённые нажимные пластины}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=утяжелённые-нажимные-пластины|Утяжелённая нажимная пластина|Утяжелённые нажимные пластины}}
*{{Ссылка/Блок|Электрические рельсы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Электрические рельсы}}
 
|-
 
|-
 
! Непрочные
 
! Непрочные
 
|
 
|
*{{Ссылка/Блок|Воздух}}
+
* {{Ссылка/Блок|Воздух}}
*{{Ссылка/Блок|Высокая трава}}
+
* {{Ссылка/Блок|Высокая трава}}
*{{Ссылка/Блок|Грибы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Грибы}}
*{{Ссылка/Блок|ID=кораллы|Коралл}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=кораллы|Коралл}}
*{{Ссылка/Блок|Ламинария}}
+
* {{Ссылка/Блок|Ламинария}}
*{{Ссылка/Блок|Лианы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Лианы}}
*{{Ссылка/Блок|Мёртвый коралл}}
+
* {{Ссылка/Блок|Мёртвый коралл}}
*{{Ссылка/Блок|Огонь}}
+
* {{Ссылка/Блок|Огонь}}
*{{Ссылка/Блок|ID=блок_портала_края|Технические блоки#Портал Края|Портал Края}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=блок_портала_края|Технические блоки#Портал Края|Портал Края}}
*{{Ссылка/Блок|ID=портал_нижнего_мира|Технические блоки#Портал Нижнего мира|Портал Нижнего мира}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=портал_нижнего_мира|Технические блоки#Портал Нижнего мира|Портал Нижнего мира}}
*{{Ссылка/Блок|Пшеница|Всходы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Пшеница|Всходы}}
*{{Ссылка/Блок|ID=саженцы|Саженец}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=саженцы|Саженец}}
*{{Ссылка/Блок|Сахарный тростник}}
+
* {{Ссылка/Блок|Сахарный тростник}}
*{{Ссылка/Блок|ID=стебель-арбуза|Технические блоки#Стебли|Стебли}}
+
* {{Ссылка/Блок|ID=стебель-арбуза|Технические блоки#Стебли|Стебли}}
*{{Ссылка/Предмет|Табличка}}
+
* {{Ссылка/Предмет|Табличка}}
*{{Ссылка/Блок|Факел}}
+
* {{Ссылка/Блок|Факел}}
*{{Ссылка/Блок|Цветы}}
+
* {{Ссылка/Блок|Цветы}}
 
|-
 
|-
 
![[Жидкости]]
 
![[Жидкости]]
 
|
 
|
*{{Ссылка/Блок|Вода}}
+
* {{Ссылка/Блок|Вода}}
*{{Ссылка/Блок|Лава}}
+
* {{Ссылка/Блок|Лава}}
 
|-
 
|-
 
! Только прорисовка
 
! Только прорисовка
 
|
 
|
*{{Ссылка/Блок|Блок слизи}} <small>(возможен спаун мобов)</small>
+
* {{Ссылка/Блок|Блок слизи}} <small>(возможен спаун мобов)</small>
*[[Блок мёда]] <small>(возможен спаун мобов)</small>
+
* [[Блок мёда]] <small>(возможен спаун мобов)</small>
*{{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}}
+
* {{Ссылка/Блок|Рамка портала Края}}
*{{Ссылка/Блок|Спаунер мобов}}
+
* {{Ссылка/Блок|Спаунер мобов}}
 
|}
 
|}
   
Строка 122: Строка 121:
 
* Сундук невозможно открыть, если над ним расположен непрозрачный блок. Однако, если над ним расположен прозрачный блок, то сундук открыть можно.
 
* Сундук невозможно открыть, если над ним расположен непрозрачный блок. Однако, если над ним расположен прозрачный блок, то сундук открыть можно.
 
* Прозрачность влияет на ориентацию сторон дверей при размещении. По умолчанию, двери открываются против часовой стрелки, но если возле их левой стороны размещен прозрачный блок (например, другая дверь), то они станут открываться по часовой стрелке.
 
* Прозрачность влияет на ориентацию сторон дверей при размещении. По умолчанию, двери открываются против часовой стрелки, но если возле их левой стороны размещен прозрачный блок (например, другая дверь), то они станут открываться по часовой стрелке.
* Огненные шары не продуцируют огонь только на прозрачных блоках.Исключения:Листва и стекло
+
* Огненные шары не продуцируют огонь только на прозрачных блоках. Исключения: Листва и стекло
   
== Другое ==
+
== Другое ==
 
* [[Листва]] на уровне графики «Fancy» является прозрачной, но на уровне графики «Fast» — нет. Это значит, что игрок может проделать некоторые интересные вещи, используя это свойство. Например, он может устанавливать факелы на непрозрачную листву ''(с версии 1.6 больше нельзя)''. Если игрок застрянет в листве, то на графике Fancy ничего особенного не будет, однако при графике Fast игрок увидит не листву, а все блоки, которые проходят через воздух. Все непрозрачные блоки, примыкающие к листве будут полностью прозрачными и невидимыми. Это значит, что можно использовать листву для обнаружения пещер в слое камня. Листва не влияет на свет от искусственных источников света, но она изменяет характеристики [[Солнце|солнечного]] света, который падает на неё, тем самым создавая тень под деревьями.
 
* [[Листва]] на уровне графики «Fancy» является прозрачной, но на уровне графики «Fast» — нет. Это значит, что игрок может проделать некоторые интересные вещи, используя это свойство. Например, он может устанавливать факелы на непрозрачную листву ''(с версии 1.6 больше нельзя)''. Если игрок застрянет в листве, то на графике Fancy ничего особенного не будет, однако при графике Fast игрок увидит не листву, а все блоки, которые проходят через воздух. Все непрозрачные блоки, примыкающие к листве будут полностью прозрачными и невидимыми. Это значит, что можно использовать листву для обнаружения пещер в слое камня. Листва не влияет на свет от искусственных источников света, но она изменяет характеристики [[Солнце|солнечного]] света, который падает на неё, тем самым создавая тень под деревьями.
 
* Одиночная плита является прозрачной, а двойная — нет. Однако, в обоих случаях свет сквозь этот блок не пропускается (до [[1.14]])
 
* Одиночная плита является прозрачной, а двойная — нет. Однако, в обоих случаях свет сквозь этот блок не пропускается (до [[1.14]])
 
* [[Грядка]] относится к прозрачным блокам, однако она не пропускает сквозь себя свет.
 
* [[Грядка]] относится к прозрачным блокам, однако она не пропускает сквозь себя свет.
* [[Вода]] и [[лёд]] являются прозрачными блоками, но они уменьшают интенсивность проходящего сквозь них света на 3
+
* [[Вода]] и [[лёд]] являются прозрачными блоками, но они уменьшают интенсивность проходящего сквозь них света на 3
   
* [[Лава]] является прозрачным блоком, но она полностью блокирует проходящий сквозь неё свет. Это странно, поскольку лава генерирует максимальный уровень освещения — 16.
+
* [[Лава]] является прозрачным блоком, но она полностью блокирует проходящий сквозь неё свет. Это странно, поскольку лава генерирует максимальный уровень освещения — 15.
 
* В [[Нижний мир|аду]] точка возрождения всегда устанавливается на непрозрачном блоке. Это трудно заметить, поскольку после смерти в Нижнем мире игрок возрождается сразу в обычном мире.
 
* В [[Нижний мир|аду]] точка возрождения всегда устанавливается на непрозрачном блоке. Это трудно заметить, поскольку после смерти в Нижнем мире игрок возрождается сразу в обычном мире.
*Прозрачные блоки быстро ломаются кроме [[Ступени|ступенек]], [[Плита|плит]], [[Вода|воды]], [[Лава|лавы]], [[Спаунер мобов|спаунера]], портала в [[Портал Нижнего мира|незер]] и [[Портал Края|энд]], блоков слизи и мёда, [[Стол зачаровывания|чародейского стола]]
+
* Прозрачные блоки быстро ломаются кроме [[Ступени|ступенек]], [[Плита|плит]], [[Вода|воды]], [[Лава|лавы]], [[Спаунер мобов|спаунера]], портала в [[Портал Нижнего мира|незер]] и [[Портал Края|энд]], блоков слизи и мёда, [[Стол зачаровывания|чародейского стола]]
   
 
{{Окружение}}
 
{{Окружение}}
   
[[Категория: Окружение]]
+
[[Категория:Окружение]]
[[Категория: Механика]]
+
[[Категория:Механика]]
[[Категория: Прозрачные блоки|*]]
+
[[Категория:Прозрачные блоки|*]]
   
 
[[de:Transparenz]]
 
[[de:Transparenz]]

Текущая версия от 15:05, 17 августа 2022

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
2011-02-22-Opaque-leaves

Когда листва непрозрачна, она препятствует рендерингу блоков, расположенных за ней.

2011-02-22-Transparent-leaves

Когда листва прозрачна, мир позади неё визуализируется.

Прозрачность — свойство игровых блоков, которое сильно влияет на отображение игрового мира. Основной целью данного параметра блоков является «донести» до игрового движка сведения относительно прорисовки игрового мира, позади данного блока; прозрачные блоки «заставляют» игру строить и отображать мир позади них, а непрозрачные — нет. Таким образом, прозрачность применяется не только к таким блокам как лёд или стекло, но также и к кактусам, ступеням и плитам, которые не полностью заполняют размер одного стандартного блока.

Прозрачность также влияет на степень освещения пространства, позади данного блока. Непрозрачные блоки полностью поглощают в себя свет, и не пропускают сквозь себя ничего. Прозрачные блоки наоборот — пропускают падающий на них свет с уменьшением его интенсивности на 1 уровень.

Классификация прозрачных блоков

Полные твёрдые
Неполные твёрдые
Неполные механизмы
Непрочные
Жидкости
Только прорисовка

Список вещей, на которые влияет прозрачность

Множество вещей и процессов в игровом мире, на которые влияет прозрачность не являются очевидными для игрока.

  • Непрозрачные блоки могут задушить игрока, а прозрачные — нет.
  • Мобы не могут спауниться на прозрачных блоках. Однако они могут спауниться внутри некоторых нецелых блоков, например, таких как цветы или цепи из красного камня.
  • Игрок не может устанавливать факелы и другие настенные предметы на прозрачные блоки. Таблички также невозможно установить на некоторые прозрачные блоки. Вот полный список блоков, на которых невозможно ничего разместить: кровать, кнопка, красный повторитель, лестница, рычаг, нажимная пластина, тыква, рельсы, слой снега, факел (включая красный факел) и красный провод.
  • Источник воды, окруженный другими непрозрачными блоками не будет растекаться. Однако, если один из этих блоков будет прозрачным, вода начнет растекаться создавая течение (есть некоторые исключения, например двери).
  • Через прозрачные блоки схемы из красного камня не препятствует соединению красного провода.
  • Сундук невозможно открыть, если над ним расположен непрозрачный блок. Однако, если над ним расположен прозрачный блок, то сундук открыть можно.
  • Прозрачность влияет на ориентацию сторон дверей при размещении. По умолчанию, двери открываются против часовой стрелки, но если возле их левой стороны размещен прозрачный блок (например, другая дверь), то они станут открываться по часовой стрелке.
  • Огненные шары не продуцируют огонь только на прозрачных блоках. Исключения: Листва и стекло

Другое

  • Листва на уровне графики «Fancy» является прозрачной, но на уровне графики «Fast» — нет. Это значит, что игрок может проделать некоторые интересные вещи, используя это свойство. Например, он может устанавливать факелы на непрозрачную листву (с версии 1.6 больше нельзя). Если игрок застрянет в листве, то на графике Fancy ничего особенного не будет, однако при графике Fast игрок увидит не листву, а все блоки, которые проходят через воздух. Все непрозрачные блоки, примыкающие к листве будут полностью прозрачными и невидимыми. Это значит, что можно использовать листву для обнаружения пещер в слое камня. Листва не влияет на свет от искусственных источников света, но она изменяет характеристики солнечного света, который падает на неё, тем самым создавая тень под деревьями.
  • Одиночная плита является прозрачной, а двойная — нет. Однако, в обоих случаях свет сквозь этот блок не пропускается (до 1.14)
  • Грядка относится к прозрачным блокам, однако она не пропускает сквозь себя свет.
  • Вода и лёд являются прозрачными блоками, но они уменьшают интенсивность проходящего сквозь них света на 3
  • Лава является прозрачным блоком, но она полностью блокирует проходящий сквозь неё свет. Это странно, поскольку лава генерирует максимальный уровень освещения — 15.
  • В аду точка возрождения всегда устанавливается на непрозрачном блоке. Это трудно заметить, поскольку после смерти в Нижнем мире игрок возрождается сразу в обычном мире.
  • Прозрачные блоки быстро ломаются кроме ступенек, плит, воды, лавы, спаунера, портала в незер и энд, блоков слизи и мёда, чародейского стола