Режим Приключения (англ. Adventure), ранее известный как Dungeons and Levers — это игровой режим, предназначенный для создателей карт на прохождение, ограничивающий игровой процесс, чтобы избежать порчи карт на прохождение или гриферства на серверах. В этом режиме невозможно разрушать и устанавливать блоки, однако игроки по-прежнему могут взаимодействовать с мобами и предметами крафта.
Несмотря на то что в Minecraft возможно поиграть в «обычное» выживание, в режиме приключения это довольно трудно реализовать. Очень много времени тратится на сбор продуктов питания для пополнения голода. Это связано с тем, что игроки не имеют возможности немедленно собирать блоки и не успевают построить укрытие, чтобы переждать первую ночь. По этой причине, очень важно для игроков как можно быстрее найти деревни NPC или какие-либо другие структуры, которые защищают от нападений враждебных мобов.
Изменения
- Почти все блоки не могут быть уничтожены с помощью руки, для этого требуются соответствующие инструменты (см. ниже).
- Разрешено взаимодействовать с механизмами, а также торговать.
- Совместимость с мультиплеером.
- Использование Modding API.[1]
Изменения с версии 1.8
В предварительной версии 14w02a режим приключения претерпел значительные изменения:
- Невозможно разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако, можно взаимодействовать с объектами).
- У создателей карт теперь появилась возможность, используя команды консоли, выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только на определённые блоки.
- В версии 14w05a был добавлен барьер.
Использование и советы для режима приключения
- Вы можете использовать этот режим, как полезный способ защитить ваш сервер от гриферства, поскольку блок не может быть сломан рукой, но может быть сломан с помощью соответствующих инструментов.
- Из-за возможности разрушать блоки с помощью инструментов, желательно установить плагин защиты.
- Режим приключения может быть использован для создания карт на прохождение. Если вы хотите, чтобы ваши игроки получили инструмент в определённый момент времени, используйте команду в командном блоке
/give @p (или @a для всех игроков) <ID предмета>. - Можно включить читы или бонусный сундук, так как в нём можно найти инструменты.
Предметы
Здесь показан список блоков и предметов, которые можно добыть (актуально для версий, вышедших до 1.8).
- Любой инструмент
- Шаблон:БлокСсылка, Шаблон:БлокСсылка (не считая высокой травы).
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка, Шаблон:БлокСсылка, Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка и Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка и Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка и Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка (для добычи снежков необходима лопата.)
- Шаблон:ПредметСсылка и Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:БлокСсылка, Шаблон:БлокСсылка и Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка (для добычи необходимы ножницы.)
- Шаблон:БлокСсылка
- Топор
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:ПредметСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Кирка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка и её покрашенные версии.
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:ПредметСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка (Деревянная кирка способна разрушить блоки, но крайне неэффективна.)
- Шаблон:БлокСсылка (все вариации)
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка и Шаблон:БлокСсылка нажимные пластины
- Лопата
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Ножницы
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Особые
- Шаблон:БлокСсылка (Не может быть уничтожен непосредственно, но может быть удалён путём размещения блока рядом с ним или разрушением песка под ним.)
- Шаблон:БлокСсылка (Не может быть уничтожен непосредственно, но может быть удалён при поедании или разрушении нижнего блока.)
- Шаблон:БлокСсылка (Может быть погашен инструментом, используемым для добычи блока, на котором горит огонь или уничтожен при разрушении нижнего блока. Также можно загасить огонь ведром воды.)
- Шаблон:БлокСсылка (Не может быть уничтожен непосредственно, но может быть сдетонирован. Игрок должен быть осторожен в случае, если ценные предметы находятся рядом с ТНТ.)
- Неуничтожимые, но используемые предметы
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка и Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
- Шаблон:БлокСсылка
История
| Альфа-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Неизвестно | Режим приключения, ранее известный как Dungeons and Levers, был анонсирован Нотчем 27 июля 2010 года.[2] Нотч намекнул на четыре игровых функции в режиме приключения. [3] | ||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Был добавлен режим приключения. Активировать можно только командами /gamemode 2 или /gamemode adventure. В этом режиме изначально нельзя разрушать или ставить блоки. Возможно использовать сетку крафта 2x2 в инвентаре и сетку крафта верстака 3x3. Игрок может взаимодействовать с блоками, которые имеют интерфейс: сундуки, раздатчики, верстаки, печи и варочные стойки. Игрок также может переходить через порталы, но не может активировать их; огниво используется только для активации ТНТ. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Блоки теперь можно устанавливать. | |||
| Разрушать блоки можно, но только подходящим для этого инструментом.[4] | |||||
| 1.8 | 14w02a | Снова отсутствует возможность разрушать или устанавливать блоки напрямую (исключение: вещи с тегом «CanDestroy» могут ломать перечисленные в нём блоки). | |||
| 14w06a | Блоки с тегом «CanPlaceOn» можно устанавливать на перечисленные в нём блоки.[5] | ||||
| кз | |||||
| 1.1 | build 1 | Режим Приключения добавлен в игру. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU19 | Добавлен режим Приключения. | ||||
Проблемы с объектом
Вопросы, касающиеся режима «Приключение», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.
Примечания
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/220634145322303488
- ↑ wordofnotch:779956568
- ↑ http://www.gamebandits.com/news/pc/minecraft-1-9-hardcore-mode-bring-it-on-17345
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yp597/12w34a_snapshot_is_accessible_now/c5xplgu
- ↑ https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/