Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
м (Откат правок 95.52.180.219 (обс.) к версии Ffbot)
Метка: откат
(не показано 27 промежуточных версий 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Обновить}}
'''Полёт''' — элемент игрового процесса, введённый в игру в версии [[Beta 1.8]]. Является одним из самых быстрых способов [[Транспортировка|транспортировки]], и может быть использован только в режиме [[Творчество]], однако посторонние [[модификации]] [[клиент]]а или [[сервер]]а позволяют летать и в других [[Игровые режимы|игровых режимах]].
 
  +
[[Файл:Полёт.png|350px|thumb|Полёт]]
  +
{{о|элементе игрового процесса||Полёт (значения)|об1=1}}
  +
 
'''Полёт''' (англ. ''Flying'') — элемент игрового процесса, введённый в игру в версии [[Beta 1.8]]. Является одним из самых быстрых [[способы передвижения|способов передвижения]] и может быть использован в режимах [[Творчество]] и [[Наблюдение]], и на элитрах в [[Выживание]] , а также некоторые [[модификации]] [[клиент]]а или [[сервер]]а позволяют летать и в других [[Игровые режимы|игровых режимах]].
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Полёт позволяет игроку двигаться с скоростью 10.8 метров за секунду (38.88 км/ч), что на 150 % быстрее чем скорость бега [[игрок]]а, которая составляет 4.3 м/с (15,48 км/ч). Полёт сильно уменьшает трение игрока (то есть создает эффект «проскальзывания», как на [[Лёд|льду]]). Если игрок летит, находясь в [[Жидкости|жидкостях]], он не будет тонуть, однако его скорость будет уменьшаться (исправлено в {{Вер|12w17a}}).
+
Полёт позволяет игроку двигаться с скоростью 10.8 метров за секунду (38.88 км/ч), что на 150 % быстрее чем скорость [[бег]]а [[игрок]]а, которая составляет 4.3 м/с (15,48 км/ч). Полёт сильно уменьшает трение игрока (то есть создает эффект «проскальзывания», как на [[Лёд|льду]]).
   
Время полёта не ограничивается никакими процессами, как например [[бег]] ограничивается [[Голод|пищевым истощением]]. Режим полёта может быть включен двойным нажатием клавиши прыжка на любой [[Альтитуда|альтитуде]], однако чем большая высота, тем большая будет задержка, и с поднятием выше она увеличивается до такой степени, что следует уменьшить высоту. Игрок может увеличивать и уменьшать высоту полёта нажатием клавиш прыжка и [[Приседание|приседания]] соответственно. После отключения режима полёта, игрок поднимается на небольшую высоту, поскольку кнопка прыжка также увеличивает высоту. Если в это время над игроком находятся твёрдые блоки, он не сможет отключить полёт до тех пор, пока не опустится ниже или избавится от блоков над головой. Режим полёта отключается автоматически если игрок касается поверхности, или летит на очень небольшой высоте над ней. Полёт увеличивает дальность прорисовки на 10 блоков. Чтобы определить, находится ли игрок в режиме полёта или нет, следует посмотреть на [[Солнце]] или [[Луна|Луну]], размер которых изменяется при переходе в режим полёта. Полёт также является удобным для использования в бою, так как игрок может не только застать свою жертву врасплох, но и может использовать [[Критический удар|критические удары]], снижая высоту во время атаки.
+
Время полёта не ограничивается никакими процессами, как например бег ограничивается [[Голод|пищевым истощением]]. Режим полёта может быть включен двойным нажатием {{Кнопка|Пробел}} на любой [[Альтитуда|альтитуде]], однако чем большая высота, тем большая будет задержка, и с поднятием выше она увеличивается до такой степени, что следует уменьшить высоту. Игрок может увеличивать и уменьшать высоту полёта нажатием клавиш прыжка и [[Приседание|приседания]] соответственно. После отключения режима полёта, игрок поднимается на небольшую высоту, поскольку кнопка прыжка также увеличивает высоту. Если в это время над игроком находятся твёрдые блоки, он не сможет отключить полёт до тех пор, пока не опустится ниже или избавится от блоков над головой. Режим полёта отключается автоматически если игрок касается поверхности, или летит на очень небольшой высоте над ней. Полёт увеличивает дальность прорисовки на 10 блоков. Чтобы определить, находится ли игрок в режиме полёта или нет, следует посмотреть на [[Солнце]] или [[Луна|Луну]], размер которых изменяется при переходе в режим полёта. Полёт также является удобным для использования в бою, так как игрок может не только застать свою жертву врасплох, но и может использовать [[Критический удар|критические удары]], снижая высоту во время атаки.
   
В [[Карманное издание|карманном издании]] поднятие/спуск игрока в воздухе производится скольжением, начиная с центральной кнопки вверх или вниз соответственно.
+
В [[Карманное издание|Карманном издании]] поднятие или спуск игрока в воздухе производится скольжением, начиная с центральной кнопки вверх или вниз соответственно.
   
 
Если игрок садится в [[вагонетка|вагонетку]] или ложится в [[кровать]], находясь в режиме полёта, при выходе их них, он будет оставаться в том же режиме.
 
Если игрок садится в [[вагонетка|вагонетку]] или ложится в [[кровать]], находясь в режиме полёта, при выходе их них, он будет оставаться в том же режиме.
   
Игрок, который летает в [[Пустота|пустоте]], будет получать от этого стандартный урон что не позволит ему опуститься намного ниже уровня −64. Однако в режиме Творчество игрок не может увидеть полосу своего [[Здоровье|здоровья]].
+
Игрок, который летает в [[Пустота|пустоте]], будет получать от этого стандартный урон что не позволит ему опуститься намного ниже уровня −64. Однако в режиме [[Творчество]] игрок не может увидеть полосу своего [[Здоровье|здоровья]].
   
 
Режим полёта как правило отключен на не модифицированных серверах, поэтому если игроки в режиме [[Выживание]] будут долгое время находится в полёте, они будут отключены.
 
Режим полёта как правило отключен на не модифицированных серверах, поэтому если игроки в режиме [[Выживание]] будут долгое время находится в полёте, они будут отключены.
Строка 21: Строка 25:
 
{{История||1.3.1|сборка=12w17a|Скорость игрока при полёте не снижается, если он летит через жидкости.}}
 
{{История||1.3.1|сборка=12w17a|Скорость игрока при полёте не снижается, если он летит через жидкости.}}
 
{{История||1.3.1|Исправлена ошибка, позволяющая игрокам летать в режиме Выживания.}}
 
{{История||1.3.1|Исправлена ошибка, позволяющая игрокам летать в режиме Выживания.}}
{{История||1.7.2|Появилась возможность использовать спринт при полёте. Для этого нужно зажать {{Кнопка|Ctrl}}.}}
+
{{История||1.7.2|Появилась возможность использовать спринт при полёте. Для этого нужно нажать {{Кнопка|Ctrl}}.}}
 
{{История|ка}}
 
{{История|ка}}
 
{{История||0.2.0|Добавлен полёт.}}
 
{{История||0.2.0|Добавлен полёт.}}
Строка 27: Строка 31:
 
{{История||TU5|Добавлен полёт вместе с [[Творчество|Творческим режимом]].}}
 
{{История||TU5|Добавлен полёт вместе с [[Творчество|Творческим режимом]].}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
 
== Ошибки ==
 
 
* При полёте над особенными поверхностями (например [[Красный повторитель|Повторитель]]) существует возможность «погрузиться» на глубину 1 блок в землю.
 
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* В полёте возможно включить ускоренный бег, что немного ускорит скорость передвижения. Для этого, как и на земле, следует произвести двойное нажатие кнопки бега вперед или {{Кнопка|LShift}}.
+
* В полёте возможно включить ускоренный бег, что немного ускорит скорость передвижения. Для этого, как и на земле, следует произвести двойное нажатие кнопки бега вперед или {{Кнопка|Левый Ctrl}}.
 
* Если игрок летит очень близко над полом (однако не настолько близко, что полёт прекращается), это будет создавать множественные звуки удара ботинок об пол, однако этого очень тяжело достичь.
 
* Если игрок летит очень близко над полом (однако не настолько близко, что полёт прекращается), это будет создавать множественные звуки удара ботинок об пол, однако этого очень тяжело достичь.
 
* Если производительность компьютера пользователя низка, то это будет создавать трудности при переходе в режим полёта и отключении его.
 
* Если производительность компьютера пользователя низка, то это будет создавать трудности при переходе в режим полёта и отключении его.
Строка 49: Строка 49:
 
* [[Блокирование]]
 
* [[Блокирование]]
 
* [[Критический удар]]
 
* [[Критический удар]]
 
   
 
{{Игровой процесс}}
 
{{Игровой процесс}}
Строка 56: Строка 55:
 
[[es:Volar]]
 
[[es:Volar]]
 
[[fr:Vol]]
 
[[fr:Vol]]
  +
[[ko:비행]]
  +
[[nl:Vliegen]]
  +
[[pt:Voo]]
  +
[[uk:Політ]]
 
[[zh:飞行]]
 
[[zh:飞行]]

Версия от 11:23, 30 июля 2021

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
Полёт

Полёт

Эта статья — об элементе игрового процесса. Другие значения термина «Полёт» см. на Полёт (значения).

Полёт (англ. Flying) — элемент игрового процесса, введённый в игру в версии Beta 1.8. Является одним из самых быстрых способов передвижения и может быть использован в режимах Творчество и Наблюдение, и на элитрах в Выживание , а также некоторые модификации клиента или сервера позволяют летать и в других игровых режимах.

Описание

Полёт позволяет игроку двигаться с скоростью 10.8 метров за секунду (38.88 км/ч), что на 150 % быстрее чем скорость бега игрока, которая составляет 4.3 м/с (15,48 км/ч). Полёт сильно уменьшает трение игрока (то есть создает эффект «проскальзывания», как на льду).

Время полёта не ограничивается никакими процессами, как например бег ограничивается пищевым истощением. Режим полёта может быть включен двойным нажатием Пробел на любой альтитуде, однако чем большая высота, тем большая будет задержка, и с поднятием выше она увеличивается до такой степени, что следует уменьшить высоту. Игрок может увеличивать и уменьшать высоту полёта нажатием клавиш прыжка и приседания соответственно. После отключения режима полёта, игрок поднимается на небольшую высоту, поскольку кнопка прыжка также увеличивает высоту. Если в это время над игроком находятся твёрдые блоки, он не сможет отключить полёт до тех пор, пока не опустится ниже или избавится от блоков над головой. Режим полёта отключается автоматически если игрок касается поверхности, или летит на очень небольшой высоте над ней. Полёт увеличивает дальность прорисовки на 10 блоков. Чтобы определить, находится ли игрок в режиме полёта или нет, следует посмотреть на Солнце или Луну, размер которых изменяется при переходе в режим полёта. Полёт также является удобным для использования в бою, так как игрок может не только застать свою жертву врасплох, но и может использовать критические удары, снижая высоту во время атаки.

В Карманном издании поднятие или спуск игрока в воздухе производится скольжением, начиная с центральной кнопки вверх или вниз соответственно.

Если игрок садится в вагонетку или ложится в кровать, находясь в режиме полёта, при выходе их них, он будет оставаться в том же режиме.

Игрок, который летает в пустоте, будет получать от этого стандартный урон что не позволит ему опуститься намного ниже уровня −64. Однако в режиме Творчество игрок не может увидеть полосу своего здоровья.

Режим полёта как правило отключен на не модифицированных серверах, поэтому если игроки в режиме Выживание будут долгое время находится в полёте, они будут отключены.

История

Бета-версия Java Edition
1.81.8-pre1Добавлен полёт.
Официальный выпуск Java Edition
1.3.112w17aСкорость игрока при полёте не снижается, если он летит через жидкости.
1.3.1Исправлена ошибка, позволяющая игрокам летать в режиме Выживания.
1.7.2Появилась возможность использовать спринт при полёте. Для этого нужно нажать Ctrl.
Альфа-версия Pocket Edition
0.2.0Добавлен полёт.
Legacy Console Edition
TU5Добавлен полёт вместе с Творческим режимом.

Интересные факты

  • В полёте возможно включить ускоренный бег, что немного ускорит скорость передвижения. Для этого, как и на земле, следует произвести двойное нажатие кнопки бега вперед или Левый Ctrl.
  • Если игрок летит очень близко над полом (однако не настолько близко, что полёт прекращается), это будет создавать множественные звуки удара ботинок об пол, однако этого очень тяжело достичь.
  • Если производительность компьютера пользователя низка, то это будет создавать трудности при переходе в режим полёта и отключении его.
  • Самой быстрой скорости передвижения в Творчестве можно достичь выпив зелье «Скорость II», и, разбежавшись, взлететь.
  • При полёте плащ поднимается максимально высоко.

Галерея

См. также