Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
|
Полёт (англ. Flying) — элемент игрового процесса, введённый в игру в версии Beta 1.8. Является одним из самых быстрых способов передвижения и может быть использован в режимах Творчество и Наблюдение, и на элитрах в Выживание , а также некоторые модификации клиента или сервера позволяют летать и в других игровых режимах.
Описание[]
Полёт позволяет игроку двигаться с скоростью 10.8 метров за секунду (38.88 км/ч), что на 150 % быстрее чем скорость бега игрока, которая составляет 4.3 м/с (15,48 км/ч). Полёт сильно уменьшает трение игрока (то есть создает эффект «проскальзывания», как на льду).
Время полёта не ограничивается никакими процессами, как например бег ограничивается пищевым истощением. Режим полёта может быть включен двойным нажатием Пробел на любой альтитуде, однако чем большая высота, тем большая будет задержка, и с поднятием выше она увеличивается до такой степени, что следует уменьшить высоту. Игрок может увеличивать и уменьшать высоту полёта нажатием клавиш прыжка и приседания соответственно. После отключения режима полёта, игрок поднимается на небольшую высоту, поскольку кнопка прыжка также увеличивает высоту. Если в это время над игроком находятся твёрдые блоки, он не сможет отключить полёт до тех пор, пока не опустится ниже или избавится от блоков над головой. Режим полёта отключается автоматически если игрок касается поверхности, или летит на очень небольшой высоте над ней. Полёт увеличивает дальность прорисовки на 10 блоков. Чтобы определить, находится ли игрок в режиме полёта или нет, следует посмотреть на Солнце или Луну, размер которых изменяется при переходе в режим полёта. Полёт также является удобным для использования в бою, так как игрок может не только застать свою жертву врасплох, но и может использовать критические удары, снижая высоту во время атаки.
В Карманном издании поднятие или спуск игрока в воздухе производится скольжением, начиная с центральной кнопки вверх или вниз соответственно.
Если игрок садится в вагонетку или ложится в кровать, находясь в режиме полёта, при выходе их них, он будет оставаться в том же режиме.
Игрок, который летает в пустоте, будет получать от этого стандартный урон что не позволит ему опуститься намного ниже уровня −64. Однако в режиме Творчество игрок не может увидеть полосу своего здоровья.
Режим полёта как правило отключен на не модифицированных серверах, поэтому если игроки в режиме Выживание будут долгое время находится в полёте, они будут отключены.
История[]
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 1.8-pre1 | Добавлен полёт. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w17a | Скорость игрока при полёте не снижается, если он летит через жидкости. | |||
1.3.1 | Исправлена ошибка, позволяющая игрокам летать в режиме Выживания. | ||||
1.7.2 | Появилась возможность использовать спринт при полёте. Для этого нужно нажать Ctrl. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.2.0 | Добавлен полёт. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | Добавлен полёт вместе с Творческим режимом. |
Интересные факты[]
- В полёте возможно включить ускоренный бег, что немного ускорит скорость передвижения. Для этого, как и на земле, следует произвести двойное нажатие кнопки бега вперед или Левый Ctrl.
- Если игрок летит очень близко над полом (однако не настолько близко, что полёт прекращается), это будет создавать множественные звуки удара ботинок об пол, однако этого очень тяжело достичь.
- Если производительность компьютера пользователя низка, то это будет создавать трудности при переходе в режим полёта и отключении его.
- Самой быстрой скорости передвижения в Творчестве можно достичь выпив зелье «Скорость II», и, разбежавшись, взлететь.
- При полёте плащ поднимается максимально высоко.