Пляж — технический биом, который, как правило, служит для границы между материком и океаном.
Описание
Этот биом обычно можно встретить между пересечением материка и океана. Тип пляжа зависит от типа биома, который находится рядом с океаном. Единственные дружелюбные мобы, которые могут появиться на пляжах — это [[|Черепаха|черепахи]], хотя другие мобы могут прийти из других биомов.
Пляжи бывают не только у наземных биомов, исключение — болота, бесплодные земли и плато, пляжи которых находятся в океане. У грибных островов генерируются уникальные пляжи.
Под многими пляжами можно найти клад, а также подводные руины и затопленные корабли. Около пляжа может появиться утопленник.
Типы
Всего есть три типа пляжа.
Пляж
| Тип |
Умеренный |
|---|---|
| Структуры | |
| Блоки |
Этот биом обычно состоит из песка, гравия, земли и глины, которые находятся под водой, подобно рекам. Песчаник генерируется под песком, как в пустыне, чтобы предотвратить его от падения в пещеру. Пляж представляет собой плавный спуск в воду, хотя высота спуска может быть разной, в зависимости от биома, с которым он граничит. Можно встретить черепах, а также клад, подводные руины и затонувшие корабли.
Если этот биом использовать при создании мира с типом «ассорти», то он будет представлять собой бесплодный и пустынный ландшафт из песка с затонувшими кораблями, поскольку это единственная структура, которая генерируются на поверхности пляжей.
Каменистый берег
Этот биом генерируется рядом с горами и холмами, которые пересекаются с океаном. Они состоят из камня, верхний слой состоит из гравия, и такой пляж имеет менее плавный спуск в воду, в отличие от обычного пляжа. Каменистые берега можнут генерироваться на довольно больших высотах, чтобы на их вершинах был слой снега. Около каменных берегов можно найти водопады и лавопады. Черепах и структур здесь нет, за исключением Bedrock Edition — там на каменистом береге можно найти клад. Следует щебнистых горы или щебнистых горы+ граничит с океаном, вместо этого будет создан обычный пляж. Если гравийные горы или гравийные горы+ граничат с океаном, то сгенерируется обычный пляж.
Заснеженный пляж
| Тип |
Снежный/Ледяной |
|---|---|
| Структуры | |
| Блоки |
Этот биом генерируется рядом с заснеженной тундрой и тайгой, включая их типы. Поскольку заснеженная тундра и тайга можно найти довольно редко, которые не всегда граничат с океаном, заснеженные пляжи встречаются ещё реже. Заснеженные пляж по составу блоков очень похожи на обычные пляжи, которые в основном состоят из песка, хотя покрыт слоем снега. Вода, окружающая заснеженный пляж, замерзает и превращается в лёд из-за локальной температуры. Здесь можно найти затонувшие корабли, однако не встречаются подводные руины и черепахи. С помощью карты сокровищ можно найти клад.
История
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 | ? | Теперь пляж — это биом. До этого они считались как натуральные структуры. | |||
| 1.2.1 | 12w07a | Улучшена генерация пляжей. | |||
| 1.13 | 18w07a | Добавлены черепахи, которых можно найти на пляжах. | |||
| 18w19a | Каменистый пляж переименован в «каменистый берег». | ||||
| Холодный пляж переименован в «заснеженный пляж». | |||||
| pre5 | Изменён ID с beaches на beach.
| ||||
Изменён ID с stone_beach на stone_shore.
| |||||
Изменён ID с cold_beach на snowy_beach. | |||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.1.0 | Добавлены пляжи | ||||
| 0.7.0 | Добавлены гравийные пляжи. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Удалены гравийные пляжи. | |||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.14.2 | Добавлен клад, который можно найти на пляжах. | |||
| 1.5 | beta 1.5.0.0 | Добавлены черепахи, которых можно найти на пляжах. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Удалены пляжи в рамках капитальной переработки биомов. | |
| TU9 | Снова добавлены пляжи. | ||||


