| Эксклюзивно для |
Пк Edition Карман Edition Консоль Edition Пи Edition |
|---|---|
| Тип |
Твёрдый блок |
| Альтитуда |
1-80/81-83/84 |
| Действует ли гравитация |
Да |
| Прозрачность |
Нет |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость |
0.5 |
| Прочность |
0.5 |
| Инструмент | |
| Возобновляемый |
Нет |
| Складываемый |
Да (64) |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
Classic 0.0.14a |
| Номер |
dec: 12 hex: C bin: 1100 |
| Текстовый идентификатор |
|
Песок (англ. Sand) — достаточно распространённый природный блок, чаще всего встречающийся в пустынях, пляжах и на дне крупных водоёмов. Иногда встречается в пещерах, которые проходят под морями или озёрами. Песок (так же, как и гравий) падает, если его не поддерживает любой другой твердый блок. Иногда, по причине отсутствия учёта физики блоков при генерации карты, песок появляется с пустым пространством под ним. В таком случае он упадет, когда любой прилегающий к нему блок будет обновлен (убран или установлен).
Песок может быть добыт рукой или с помощью любого инструмента. Лопаты ускоряют процесс добычи песка. Очень легко уничтожается взрывами ТНТ или криперов. Если песок упадет на голову игроку или мобу, последний начнет задыхаться и терять единицы здоровья до тех пор, пока не выберется из песка. Это свойство может быть использовано при создании Airlock ловушек.
При падении на некоторые прозрачные блоки (факелы, рельсы, нажимные пластины и т. д.) разрушается, при этом из блока выпадает подбираемый песок. С помощью этого свойства можно очень быстро добывать песок.
Песок практически непригоден для строительства из-за своей малой прочности и физических свойств. Тем не менее он может использоваться для крафта песчаника, который пригоден для строительства и при этом внешне похож на песок. Песок очень удобен для осушения глубоких водоёмов или может быть использован для автоматического закрытия образовавшихся дыр в стенах (к примеру от взрывов криперов). Участвует в рецептах крафта взрывчатки и песчаника. В печке может быть переплавлен в стекло.
В 13w39a появился красный песок. По своим свойствам схож с обычным песком. Найти такой песок можно только в столовых горах. Как и все сыпучие блоки, при падении красного песка туда, где он технически не может быть установлен как блок (например, на забор, факел, обычную плиту, рельсы и т. п.), красный песок выпадает как дроп.
Получение
Может быть разрушен любым инструментом, но гораздо эффективнее использовать лопату.
| Блок | Шаблон:БлокСсылкаШаблон:БлокСсылка |
|---|---|
| Прочность | 0.5 |
| Инструмент | Шаблон:ПредметСпрайт |
| Время разрушения | |
| Рука | 0.75 |
| Деревянная | 0.4 |
| Каменная | 0.2 |
| Железная | 0.15 |
| Алмазная | 0.1 |
| Золотая | 0.1 |
Обжиг
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Песок или Красный песок | Шаблон:Сетка/Печка |
Как ингредиент при крафте
| Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
|---|---|---|
| Песок или Красный песок |
Песчаник или Красный песчаник | |
| Порох + Песок + Красный песок |
ТНТ |
Фермы
Песок и красный песок могут быть использованы при создании фермы кактусов и тростниковой фермы.
Значения
Нумерация данных
Песок/НД
Состояния блока
Песок/СБ
Факты
- В версии 1.7 можно сделать песок парящий в воздухе самостоятельно. Для этого нужен любой цветок высотой в два блока (подсолнух, например), посадить его, поставить на цветок песок и убрать цветок.
История
| Classic-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 28 мая 2009 | Файл:Песок до 1.9 Beta 6.png Добавлен песок. | ||||
| Обычно песок генерировался на дне озёр. Песок был доступен для использования в версии Classic. В течение этого времени, песок генерировался редко, в основном у побережий или под водой. Эти побережия были всегда ниже уровня моря. В то время, у песка присутствовала физика, однако отсутствовала анимация падения; при разрушении нижнего блока, песок мгновенно появлялся на его месте. Гравий и песок, размещенные в воздухе, "падали" на вершину ближайшего блока. Эти особенности присутствовали до выхода Infdev. | |||||
| В редакторах карт можно было создать парящий в воздухе песок, но это приводило к повреждению сервера. | |||||
| Существовал старый глюк в классическом режиме, при котором игроки увеличивали высоту блоков-жидкостей путем размещения песка или гравия на них. Песок оставался висеть в воздухе, пока его не разрушат. Жидкостные блоки парили в воздухе до тех пор, пока рядом с ними не поставят блок. Эта ошибка была исправлена. | |||||
| Indev-версия Java Edition | |||||
| 11 января 2010 | На островах генерировалось больше песка. | ||||
| Infdev-версия Java Edition | |||||
| Неизвестно | Песок и гравий были удалены во время теста карт. | ||||
| 13 апреля 2010 | Песок и гравий были повторно добавлены. | ||||
| Секретное пятничное обновление 1 | Падение песка и гравия выглядит более реалистично. | ||||
| Первоначально, песок выпадал как дроп при падении на неполные блоки. Это было исправлено в следующем обновлении. | |||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.3 | Перед этим обновлением, под сгенерированным песком не было песчаника, а в пещерах можно было встретить парящий песок, который падал при разрушении ближайших блоков. | ||||
| 1.8 | Был обновлен генератор мира в Adventure Update. Пляжи, как правило, генерировались у берегов океанов, озёр или у всей береговой линии. До этого обновления они генерировались в любом биоме. Появились две вариации пляжей: песчаный и гравийный. В песчаных пляжах под песком находился песчаник. Гравийные пляжи представляли опасность, так как там можно было провалиться в пещеру, расположенную прямо под пляжем. | ||||
| Из-за изменения алгоритма генерации местности, пляжи были полностью удалены из игры. Песок теперь генерируется в любом биоме у водных источников. Встречается и в фермах деревень NPC. Пляжи были снова добавлены в 1.1 и представляли собой уже небольшие пляжи вдоль береговой линии. | |||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.0 | Beta 1.9-pre6 | ||||
| 1.1 | 12w01a | Пляжи повторно были добавлены в игру, хотя они уже не были похожи на пляжи до Adventure Update, так как песок заменял существующие блоки, вместо того, чтобы сгенерироваться сразу. | |||
| 1.2.5 | С версии Beta 1.8 до 1.2.5 существовала возможность дублировать песок. | ||||
| 1.4.2 | 12w38a | Добавлены новые звуки при установке песка и хождении по нему. | |||
| 1.7.2 | 13w39a | ||||
| 1.8 | 14w32a | Из красного песка теперь можно скрафтить красный песчаник. | |||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.1.0 | Песок был добавлен в игру. | ||||
| 0.6.0 | Песок и гравий падают, когда не поддерживаются. | ||||
| 0.8.0 | Была исправлена ошибка, при котором песок и гравий исчезали без дропа при падении на неполные блоки. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | В игру был добавлен красный песок. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | Добавлен песок. | ||||
| TU14 | Изменены звуки при копании песка. | ||||
| TU31 | Добавлен красный песок. | ||||
Галерея
Красный песок в биоме Столовые горы
- SandParticle.png
Частицы, образующиеся под песком, который был сгенерирован в воздухе


