Minecraft Wiki
Advertisement
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

Патруль разбойников (англ. Pillager patrol) — группа обитателей, которая спаунится естественным образом в игровом мире около деревень жителей[1] или возле домов игроков, у которых появился странствующий торговец, либо имеются несколько крестьян образующих «искусственную деревню».

Спаун[]

Java Edition[]

Не появляются на мирной сложности. Патрули разбойников появляются группами, состоящими максимум из пяти разбойников, один из которых становится «лидером» данного патруля. Патрули разбойников появляются как минимум в 200 блоках от ближайшей деревни в любом биоме Верхнего мира, кроме грибного. Патрули появляются естественным образом после того, как возраст мира достигает 100 минут (5 игровых дней), затем после задержки в 10-11 минут предпринимается попытка создать патруль с 20 % шансом на успех. После попытки задержка сбрасывается.

Лидер патруля всегда носит на своей голове серый флаг с символом, изображающим лицо разбойника. При убийстве лидера патруля игрок получает эффект «дурное знамение», которое может вызвать рейд. Чтобы предотвратить это, нужно снять с себя эффект молоком или подставить лидера патруля под стрелу другого разбойника, чтобы он погиб не от игрока.

В Java Edition патрули не будут появляться, если значение /gamerule doPatrolSpawning равно false.

Bedrock Edition[]

Патруль разбойников появляется в группе из 2-5 обитателей. На легком и нормальном уровне сложности будут появляться только разбойники, причем один из разбойников будет лидером. На сложном уровне 80 % обитателей будут разбойниками, а 20 % из них — поборниками. Один из поборников или разбойников будет лидером патруля.

В Bedrock Edition патрули могут спаунится в биоме подзолистой тайги

Призыв с помощью консоли[]

Призвать лидера патруля можно с помощью команды:[2]

/summon pillager ~ ~ ~ {minecraft:promote_to_patrol_captain}

Призвать разбойников в качестве участников патруля:

/summon pillager ~ ~ ~ {minecraft:spawn_as_patrol_follower}

Призвать поборника в качестве лидера патруля (в игре не использовано):

/summon vindicator ~ ~ ~ {minecraft:promote_to_patrol_captain}

Поведение[]

Ходят группой друг за другом, следуя за лидером, выискивая деревню или игрока. Прежде чем атаковать игрока, они будут рассматривать его на небольшой дистанции, но если игрок подойдёт слишком близко (около 10 блоков от патруля) или выстрелит в кого-нибудь из них, они пойдут в атаку. Погоня длится до тех пор, пока одна из сторон не погибнет или не отойдёт. На другие цели нападают сразу. Патрули ищут деревни и атакуют ближайших игроков, взрослых жителей деревни, железных големов, снежных големов [ только Bedrock Edition ] и странствующих торговцев.

Лидер патруля всегда после смерти роняет свой флаг, называемый «Зловещий флаг».

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.1418w45aДобавлены патрули разбойников.
18w46aРазоритель больше не появляются в патруле.
В патруле разбойников теперь спаунятся 5 обитателей, вместо 4.
18w47aУменьшен шанс появления патруля разбойников.
18w50aПри убийстве лидера патруля, игроку теперь накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды».
1.14.3pre2Поборники больше не являются частью патруля.
Минимальное время появления удвоилось с 5 + (вплоть до 1) минут до 10 + (вплоть до 1) минут.
Патрули больше не появляются, если уровень освещенности блока выше уровня появления монстров.
Патрули теперь могут появляться в любом биоме, кроме грибных.
1.1620w06aПатрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.11beta 1.11.0.1Добавлены патрули разбойников.
Пока что доступны в экспериментальном геймплее.
beta 1.11.0.3Патрули теперь можно отключить с помощью команды /mobevent.
Разбойники теперь следуют за лидером патруля.
1.13beta 1.13.0.1Игрок теперь получает эффект «Клеймо беды» всякий раз, когда лидер патруля погибает в бою с игроком.
PlayStation 4 Edition
1.91Патрули разбойников добавлены в игру.

Галерея[]

См. также[]

Примечания[]

Advertisement