| В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Паркур (англ. «Parkour») — своеобразный вид спорта в Minecraft, наравне со сплифом. Не является частью игрового процесса, но навыки паркура могут пригодиться и в игре (например паркур по кронам деревьев). Часто используется в пользовательских картах «на прохождение» (например, серия карт Super hostile), а также на серверах в качестве соревнований или их элементов.
Составляющие части паркур-карт
- Парящие блоки, по которым нужно добраться до цели. Для усложнения используются блоки льда (для скользкости), или же решетки, стеклянные панели, лестницы, головы, заборы и булыжниковые стены — как неполные блоки.
- Вода, смягчающая падение, или же лава, наоборот, убивающая при падении. С версии 1.8 можно использовать блок слизня.
- Прыжки/карабканье по лианам/лестницам. По лестницам также можно карабкаться боком.
- Прыжки по выдвигающимся поршнями блокам.
- заборы которые меньше по площади(соответственно надо точнее прыгать)
- Точки сохранения (чекпоинты). Чаще всего представлены в виде воды, перекрытой поршнем: когда игрок допрыгает до такого механизма, он активирует рычаг, и вода польётся вниз. Тогда, если игрок упадёт, он сможет подняться по потоку воды обратно, а не начинать всё заново.
- Блок слизи, использующийся для высоких прыжков и поглощения урона от падения.
- Песок душ, замедляющий игрока.
Цель паркура
Цель паркура — прыгать по парящим блокам до конца паркурной дороги. Нередко в конце паркура вас ждёт приз, например броня, инструменты, алмазы, изумруды.
Хитрости
Некоторые догадливые игроки, у которых с паркуром дела обстоят плохо, используют хитрость. Суть в хитрости заключается в том, что игрок ставит между двумя парящими блоками один или два других. В таком случае не нужно прыгать, нужно просто перейти по проложенным тобою блокам. Не работает на сервере или в игровом режиме приключения.
- 2012-11-14 20.32.45.png
- 2012-11-14 20.33.04.png
- 2012-11-14 20.33.31.png